Aatrox Top előnyben van Olaf ellen (51,9% győzelmi arány) 635 játék alapján. A párosítás Aatrox javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Aatrox Top vs Olaf Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,5%-ig ebben a párharcban.
A meta alappillér Aatrox (8,3%-os választási arány, 2. legnépszerűbb 63 Top bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Olaf-val (1,8%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Optimalizálj a konzisztenciára: A halhatatlanok szorítása Rombolás-vel párosítva (82,0% győzelmi arány, 1,7% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Shojin lándzsája > Voltaikus forgópenge > Serylda neheztelése item sorrend Acélozott bakancs-vel 61,5%-os győzelmi arányt nyújt Olaf ellen.
Sáv dominancia: Aatrox nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,07/perc vs 6,05 Olaf-nál). Ez a 0,02 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Aatrox okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (799 vs 866/perc), a 51,9%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Aatrox vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,9%), mind KDA-ban (1,90 vs 1,70) - teljes fölény minden mutatóban.
Aatrox Top | Ellen | Olaf Top |
---|---|---|
B | Tier | A |
51,9% | Matchup Winrate | 48,1% |
49,23% | Szerepkör Winrate | 51,30% |
#49 | Winrate Rangsor | #17 |
8,3% | Pick Arány | 1,8% |
1,9 | Átlagos KDA | 1,7 |
405 | Arany per Perc | 434 |
6,07 | CS/Perc | 6,05 |
0,27 | Ward per Perc | 0,28 |
799 | Sebzés per Perc | 866 |
Bár statisztikailag az Aatrox kissé erősebb, mint a Olaf a felső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Aatrox fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Olaf főleg fizikai sebzést okoz (70.71%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Aatrox fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (42. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Olaf 44. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,7 a 1,9-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Aatrox játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Olaf-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között