Aatrox Top nehézségekkel küzd Vayne ellen (48,9% győzelmi arány) 475 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Aatrox játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Aatrox Top vs Vayne Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,9%-ig ebben a párharcban.
A meta alappillér Aatrox (9,1%-os választási arány, 1. legnépszerűbb 62 Top bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Vayne-val (1,5%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező B+-tier besorolás ellenére Aatrox csak 48,9%-os győzelmi aránnyal küzd. Vayne mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (53,1% győzelmi arány) és az optimális itemezés Gőg, Roncsolt égbolt, Voltaikus forgópenge és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 48,9%-ról 63,9%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Aatrox mind matchup (48,86%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,51 vs 7,08/perc). A 0,57 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Vayne vezet mind matchup győzelmi arányban (51,1%), mind damage-ben (869 vs 866/perc). Aatrox-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Aatrox jobb KDA-t tart fenn (1,90, 27. hely vs 55. Vayne-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Aatrox Top | Ellen | Vayne Top |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
48,9% | Matchup Winrate | 51,1% |
49,37% | Szerepkör Winrate | 50,64% |
#46 | Winrate Rangsor | #23 |
9,1% | Pick Arány | 1,5% |
1,9 | Átlagos KDA | 1,6 |
419 | Arany per Perc | 401 |
6,51 | CS/Perc | 7,08 |
0,29 | Ward per Perc | 0,27 |
866 | Sebzés per Perc | 869 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Aatrox versus Vayne párosításban a felső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Aatrox fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Vayne főleg fizikai sebzést okoz (71.47%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Vayne creep-ölési fölényével, aki 17. helyen áll (az Aatrox 32. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,6 a 1,9-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Aatrox játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Vayne játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között