Pantheon Top dominál Aatrox felett (45,1% győzelmi arány) 691 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Aatrox játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Aatrox Top vs Pantheon Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 62,9%-ig ebben a párharcban.
Aatrox uralja a metát (2. legnépszerűbb, 8,3%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Pantheon-val (2,1%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a top sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező B-tier besorolás ellenére Aatrox csak 45,1%-os győzelmi aránnyal küzd. Pantheon mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált A halhatatlanok szorítása + Rombolás kombináció (60,3% győzelmi arány) és az optimális itemezés Gőg, Roncsolt égbolt, Voltaikus forgópenge és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 45,1%-ról 62,9%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Aatrox kiváló farmolása (6,07 vs 5,11/perc, 42. a Top között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,96 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Pantheon vezet mind matchup győzelmi arányban (54,9%), mind damage-ben (858 vs 799/perc). Aatrox-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Pantheon vezet mind matchup győzelmi arányban (54,9%), mind KDA-ban (2,00 vs 1,90, 15. vs 31. hely). Aatrox játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Aatrox Top | Ellen | Pantheon Top |
---|---|---|
B | Tier | B |
45,1% | Matchup Winrate | 54,9% |
49,23% | Szerepkör Winrate | 50,16% |
#49 | Winrate Rangsor | #36 |
8,3% | Pick Arány | 2,1% |
1,9 | Átlagos KDA | 2,0 |
405 | Arany per Perc | 390 |
6,07 | CS/Perc | 5,11 |
0,27 | Ward per Perc | 0,29 |
799 | Sebzés per Perc | 858 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Aatrox fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Pantheon főleg fizikai sebzést okoz (91.05%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Aatrox fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (42. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Pantheon 62. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,0 a 1,9-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Aatrox játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Pantheon játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között