Top Matchup

Dr. Mundo vs Tryndamere

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platyna+
Dr Mundo

Dr Mundo

Szaleniec z Zaun
Top
Dr Mundo Top Ogólny Winrate
50,06%

Matchup Winrate

48,9%
Dr Mundo vs Tryndamere Wygrane
51,1%
Tryndamere vs Dr Mundo Wygrane
Tryndamere

Tryndamere

Król Barbarzyńców
Top
Tryndamere Top Ogólny Winrate
49,45%

Dr Mundo vs Tryndamere - Przewodnik starcia Top patch 15.15 (25.15)

Dr Mundo Top vs Tryndamere Top - Kto jest silniejszy?

Dr Mundo Top ma trudności przeciwko Tryndamere (48,9% win rate) na podstawie 612 gier. Ten matchup może być wymagający dla graczy Dr Mundo.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Dr Mundo Top vs Tryndamere Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 61,1% w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Dr Mundo dominuje w mecie (8. najpopularniejszy, 5,5% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Tryndamere (2,3% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy topa. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Dr Mundo, Tryndamere wygrywa 51,1% spotkań. To sugeruje, że kit Tryndamere specyficznie kontruje styl gry Dr Mundo, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Uścisk Nieumarłego + Demolka (75,4% win rate) plus optymalna itemizacja Stalowe Serce, Plemienna Zbroja, Kolosalna Hydra i Buty Prędkości zwiększa twoje szanse z 48,9% do 61,1% - potencjalnie przełomowe.

Przetrwaj i skaluj: Dr Mundo staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (48,92%) jak i farmowaniu (6,28 vs 7,39/min). Z deficytem 1,11 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Damage nie równa się wygrane: Dr Mundo outputuje więcej damage (934 vs 777/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Moralne zwycięstwa: Dr Mundo utrzymuje lepsze KDA (1,80, 40. miejsce vs 52. dla Tryndamere), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.

Dr Mundo vs Tryndamere - Porównanie statystyk Top

Dr Mundo Top
Dr Mundo Top
Przeciwko
Tryndamere Top
Tryndamere Top
ATierB
48,9%Winrate Matchupu51,1%
50,06%Winrate Roli49,45%
#34Ranking Winrate#44
5,5%Pickrate2,3%
1,8Średnie KDA1,6
407Złoto na minutę457
6,28CS/Min7,39
0,29Wardy na minutę0,32
934Obrażenia na minutę777

Jak pokonać Tryndamere grając Dr Mundo (Top)

Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Dr Mundo przeciwko Tryndamere na topie pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.

Dr Mundo zadaje mieszane obrażenia - daje to przewagę, gdyż przeciwnikowi trudniej się skutecznie zabezpieczyć. Tryndamere zadaje głównie obrażenia fizyczne (93.54%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.

Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Tryndamere, zajmując 7. miejsce (w porównaniu z 43. miejscem dla Dr Mundo) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (1,6 w porównaniu z 1,8) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.

Kluczowe aspekty starcia Dr Mundo Top przeciwko Tryndamere Top

Przeciwko Tryndamere najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.

Dr Mundo vs Tryndamere: Top Lane Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Duch
Duch Zyskujesz prędkość ruchu i przenikasz przez jednostki na czas trwania efektu.
Teleportacja
Teleportacja Po krótkim przygotowaniu nie można cię obrać za cel i udajesz się do sojuszniczej jednostki. Ulepsza się do Uwolnionej Teleportacji, co znacznie zwiększa szybkość podróży.
40,8% Win Rate71,6% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Duch
Duch Zyskujesz prędkość ruchu i przenikasz przez jednostki na czas trwania efektu.
75,4% Win Rate1,0% Pick Rate

Dr Mundo vs Tryndamere: Top Lane Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:
  • Zada dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 3.5% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Uleczy cię o 1.3% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Na stałe zwiększy twoje zdrowie o 5 pkt.
    Bohaterowie walczący z dystansu: Zadawane obrażenia, leczenie i trwałe pkt. zdrowia są skuteczne w 60%.
  • Uścisk Nieumarłego

    Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

    Demolka
    Demolka Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu 600 jedn. od niej. Gotowy atak zadaje 100 (+35% twojego maksymalnego zdrowia) pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych.

    Czas odnowienia: 45 sek.

    Demolka

    Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

    Drugi Oddech
    Drugi Oddech Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pkt. zregeneruje się w ciągu 10 sek.

    Drugi Oddech

    Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

    Przerost
    Przerost Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

    Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.

    Przerost

    Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

    Secondary Path
    Inspiracja
    Magiczne Obuwie
    Magiczne Obuwie Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz kupić butów. Za każdy udział w zabójstwie otrzymujesz buty o 45 sek. wcześniej.

    Lekko Magiczne Obuwie zapewniają ci dodatkowo 10 jedn. prędkości ruchu.

    Magiczne Obuwie

    Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

    Prędkość Zbliżeniowa
    Prędkość Zbliżeniowa Zyskujesz 7.5% prędkości ruchu, gdy poruszasz się stronę pobliskich wrogich bohaterów, których ruchy są ograniczone. Efekt zwiększa się do 15% prędkości ruchu, jeśli to ty ograniczasz ruch wrogich bohaterów.

    Zasięg aktywacji w przypadku efektów kontroli tłumu nałożonych przez sojuszników: 1000 jedn.

    Prędkość Zbliżeniowa

    Zyskujesz 7.5% prędkości ruchu, gdy poruszasz się stronę pobliskich wrogich boh…

    Adaptacyjne
    Szybkość ataku
    Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

    Szybkość ataku

    Zwiększa szybkość ataku o 10%

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    44,5% Win Rate76,1% Pick Rate

    Runy z najwyższym Win Rate

    Primary Path
    Determinacja
    Uścisk Nieumarłego
    Uścisk Nieumarłego Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:
  • Zada dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 3.5% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Uleczy cię o 1.3% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Na stałe zwiększy twoje zdrowie o 5 pkt.
    Bohaterowie walczący z dystansu: Zadawane obrażenia, leczenie i trwałe pkt. zdrowia są skuteczne w 60%.
  • Uścisk Nieumarłego

    Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

    Demolka
    Demolka Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu 600 jedn. od niej. Gotowy atak zadaje 100 (+35% twojego maksymalnego zdrowia) pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych.

    Czas odnowienia: 45 sek.

    Demolka

    Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

    Drugi Oddech
    Drugi Oddech Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pkt. zregeneruje się w ciągu 10 sek.

    Drugi Oddech

    Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

    Przerost
    Przerost Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

    Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.

    Przerost

    Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

    Secondary Path
    Czarnoksięstwo
    Aksjomatyczny Adept Arkanów
    Aksjomatyczny Adept Arkanów Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze.
    (Obrażenia obszarowe otrzymują tylko 8% premii).

    Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności o 7%.

    Aksjomatyczny Adept Arkanów

    Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

    Adaptacyjne
    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Szybkość ataku
    Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

    Szybkość ataku

    Zwiększa szybkość ataku o 10%

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    75,4% Win Rate1,0% Pick Rate

    Dr Mundo vs Tryndamere: Top Lane Buildy przedmiotów

    Najpopularniejszy build

    Przedmioty startowe
    Totem Ukrycia
    Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
    Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
    Tarcza Dorana
    Tarcza Dorana (450 złota) 110 pkt. zdrowia
    Nieprzerwane Skupienie
    Przywraca 4 pkt. zdrowia co 5 sek.
    Po otrzymaniu obrażeń od bohatera przywracasz zdrowie w ciągu 8 sek.
    Pomocna Dłoń
    Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
    Mikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
    Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
    49,4% Win Rate75,5% Pick Rate
    Popularne buty
    Buty Prędkości
    Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
    Zwinne Kroki
    Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
    53,8% Win Rate52,7% Pick Rate
    Pancerniaki
    Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu

    Opancerzenie
    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
    46,9% Win Rate27,9% Pick Rate
    Obuwie Merkurego
    Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu
    30% nieustępliwości

    48,0% Win Rate9,7% Pick Rate
    Core Build
    Pas Giganta
    Pas Giganta (900 złota) 350 pkt. zdrowia
    ->
    Plemienna Zbroja
    Plemienna Zbroja (3100 złota) 1000 pkt. zdrowia
    100% podstawowej regeneracji zdrowia

    Serce Plemienia
    Gdy masz 2000 pkt. dodatkowego zdrowia i nie zadano ci obrażeń w ciągu 8 sek., odzyskujesz 0 pkt. zdrowia na sekundę.
    Witalność Plemienia
    Zapewnia dodatkowe zdrowie równe 12% zdrowia z przedmiotów (0 pkt.).
    Stalowe Serce
    Stalowe Serce (3000 złota) 900 pkt. zdrowia
    100% podstawowej regeneracji zdrowia

    Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na cel
    Jeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe8% tej wartości.
    Goliat
    Za każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.
    Kolosalna Hydra
    Kolosalna Hydra (3300 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    600 pkt. zdrowia

    Rozpłatanie
    Ataki zadają obrażenia fizyczne przy trafieniu wrogom znajdującym się za celem.
    Kolosalny Półksiężyc
    Wzmacniasz twoje następne Rozpłatanie, aby zadało dodatkowe obrażenia fizyczneprzy trafieniu oraz dodatkowe obrażenia fizyczne wrogom znajdującym się za celem.
    57,9% Win Rate29,1% Pick Rate
    Finalny build
    Krwawa Kolczuga Władcy
    Krwawa Kolczuga Władcy (3300 złota) 30 pkt. obrażeń od ataku
    550 pkt. zdrowia

    Tyrania
    Zyskujesz 2% swojego dodatkowego zdrowia jako obrażenia od ataku.
    Odkupienie
    Zyskujesz do 10% zwiększonych obrażeń od ataku w zależności od procenta brakującego zdrowia.
    59,6% Win Rate19,0% Pick Rate

    Build z najwyższym Win Rate

    Przedmioty startowe
    Totem Ukrycia
    Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
    Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
    Szczeniak Żaroszpona
    Szczeniak Żaroszpona (450 złota) Towarzysze dżungli
    Przyzywasz Żaroszpona, który pomaga ci w walce z potworami.
    Cięcie Żaroszpona
    Towarzysz rozwija się podczas polowania na potwory i wzmacnia twoje Porażenie. Gdy dorośnie, czasami nasyci twój następny atak lub umiejętność, by podpalały i spowalniały wrogów. Zabijanie dużych potworów natychmiast wywoła ten efekt.
    Mikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
    Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
    56,8% Win Rate0,6% Pick Rate
    Buty z najwyższym Win Rate
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu

    Ioniańska Przenikliwość
    Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
    70,5% Win Rate0,1% Pick Rate
    Buty Prędkości
    Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
    Zwinne Kroki
    Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
    53,8% Win Rate52,7% Pick Rate
    Obuwie Merkurego
    Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu
    30% nieustępliwości

    48,0% Win Rate9,7% Pick Rate
    Core Build
    Kryształowy Karwasz
    Kryształowy Karwasz (800 złota) 200 pkt. zdrowia
    100% podstawowej regeneracji zdrowia

    ->
    Stalowe Serce
    Stalowe Serce (3000 złota) 900 pkt. zdrowia
    100% podstawowej regeneracji zdrowia

    Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na cel
    Jeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe8% tej wartości.
    Goliat
    Za każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.
    Plemienna Zbroja
    Plemienna Zbroja (3100 złota) 1000 pkt. zdrowia
    100% podstawowej regeneracji zdrowia

    Serce Plemienia
    Gdy masz 2000 pkt. dodatkowego zdrowia i nie zadano ci obrażeń w ciągu 8 sek., odzyskujesz 0 pkt. zdrowia na sekundę.
    Witalność Plemienia
    Zapewnia dodatkowe zdrowie równe 12% zdrowia z przedmiotów (0 pkt.).
    Kolosalna Hydra
    Kolosalna Hydra (3300 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    600 pkt. zdrowia

    Rozpłatanie
    Ataki zadają obrażenia fizyczne przy trafieniu wrogom znajdującym się za celem.
    Kolosalny Półksiężyc
    Wzmacniasz twoje następne Rozpłatanie, aby zadało dodatkowe obrażenia fizyczneprzy trafieniu oraz dodatkowe obrażenia fizyczne wrogom znajdującym się za celem.
    61,1% Win Rate2,2% Pick Rate
    Finalny build
    Rozdarte Niebo
    Rozdarte Niebo (3100 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    400 pkt. zdrowia
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Uderzenie Promiennej Tarczy
    Twój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.
    68,0% Win Rate6,3% Pick Rate
    Inne przedmioty
    Oblicze Ducha
    Oblicze Ducha (2700 złota) 400 pkt. zdrowia
    50 pkt. odporności na magię
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności
    100% podstawowej regeneracji zdrowia

    Nieograniczona Żywotność
    Otrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.
    56,3% Win Rate16,8% Pick Rate
    Kolczasta Kolczuga
    Kolczasta Kolczuga (2450 złota) 150 pkt. zdrowia
    75 pkt. pancerza

    Kolce
    Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.
    54,1% Win Rate14,2% Pick Rate
    Omen Randuina
    Omen Randuina (2700 złota) 350 pkt. zdrowia
    75 pkt. pancerza

    Wytrzymałość
    Trafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej.
    Pokora
    Spowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.
    55,3% Win Rate7,5% Pick Rate
    Nieskończona Rozpacz
    Nieskończona Rozpacz (2800 złota) 400 pkt. zdrowia
    25 pkt. pancerza
    25 pkt. odporności na magię
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Cierpienie
    Co każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.
    59,7% Win Rate7,4% Pick Rate
    Pancerz Umrzyka
    Pancerz Umrzyka (2900 złota) 350 pkt. zdrowia
    55 pkt. pancerza
    4% prędkości ruchu

    Niszczyciel Statków
    Poruszając się, zyskujesz do 20 jedn. dodatkowej prędkości ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać dodatkowe obrażenia fizyczne.
    Niezatapialny
    Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
    56,9% Win Rate6,4% Pick Rate
    Rozdarte Niebo
    Rozdarte Niebo (3100 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    400 pkt. zdrowia
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Uderzenie Promiennej Tarczy
    Twój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.
    68,0% Win Rate6,3% Pick Rate
    Jak'Sho Zmienny
    Jak'Sho Zmienny (3200 złota) 350 pkt. zdrowia
    45 pkt. pancerza
    45 pkt. odporności na magię

    Wytrzymałość Dzieci Pustki
    Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.
    50,4% Win Rate2,2% Pick Rate

    Dr Mundo vs Tryndamere: Top Lane Kolejność Skilów

    Najczęstsza kolejność umiejętności

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Zatruta Piła Dr Mundo rzuca zatrutą piłą, zadając pierwszemu trafionemu wrogowi obrażenia zależne od jego aktualnego zdrowia i spowalniając go.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Wstrząs Pikawy Dr Mundo serwuje sobie elektrowstrząs, zadając ciągłe obrażenia pobliskim wrogom oraz zachowując część otrzymanych obrażeń. Pod koniec działania tego efektu lub przy ponownym użyciu Dr Mundo zadaje obrażenia eksplozywne pobliskim wrogom. Ponadto, jeśli Dr Mundo trafi wroga, uleczy się o pewien procent zachowanych obrażeń.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Tępy Uraz Biernie: Dr Mundo zyskuje premię do obrażeń od ataku, która wzrasta zależnie od jego maksymalnego zdrowia.

    Użycie: Dr Mundo rzuca swoją „medyczną” torbą we wroga, zadając dodatkowe obrażenia w zależności od jego brakującego zdrowia. Jeśli przeciwnik zginie, zostanie odrzucony, zadając obrażenia wszystkim wrogom, przez których przeleci.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Maksymalna Dawka Dr Mundo faszeruje się chemikaliami, natychmiast odzyskując pewien procent brakującego zdrowia. Następnie zyskuje prędkość ruchu i przez długi czas regeneruje część swojego maksymalnego zdrowia.
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > E > W
    40,5% Win Rate62,8% Pick Rate

    Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Zatruta Piła Dr Mundo rzuca zatrutą piłą, zadając pierwszemu trafionemu wrogowi obrażenia zależne od jego aktualnego zdrowia i spowalniając go.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Wstrząs Pikawy Dr Mundo serwuje sobie elektrowstrząs, zadając ciągłe obrażenia pobliskim wrogom oraz zachowując część otrzymanych obrażeń. Pod koniec działania tego efektu lub przy ponownym użyciu Dr Mundo zadaje obrażenia eksplozywne pobliskim wrogom. Ponadto, jeśli Dr Mundo trafi wroga, uleczy się o pewien procent zachowanych obrażeń.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Tępy Uraz Biernie: Dr Mundo zyskuje premię do obrażeń od ataku, która wzrasta zależnie od jego maksymalnego zdrowia.

    Użycie: Dr Mundo rzuca swoją „medyczną” torbą we wroga, zadając dodatkowe obrażenia w zależności od jego brakującego zdrowia. Jeśli przeciwnik zginie, zostanie odrzucony, zadając obrażenia wszystkim wrogom, przez których przeleci.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Maksymalna Dawka Dr Mundo faszeruje się chemikaliami, natychmiast odzyskując pewien procent brakującego zdrowia. Następnie zyskuje prędkość ruchu i przez długi czas regeneruje część swojego maksymalnego zdrowia.
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > E > W
    78,5% Win Rate1,7% Pick Rate

    Dr Mundo porady:

    • Sadyzm użyty w odpowiednim momencie może podpuścić przeciwników do zaatakowania ciebie, gdy nie mają dostatecznej siły ataku, żeby cię wykończyć.
    • Oblicze Ducha zwiększy wartość leczenia twojej superumiejętności oraz zmniejszy czas odnowienia twoich umiejętności.
    • Tasaki są potężnym narzędziem do zabijania neutralnych stworów. Zamiast wracać do bazy farmuj neutralne stwory do momentu, aż twoja superumiejętność będzie gotowa do użycia.

    Gra przeciwko Tryndamere

    • Try harassing Tryndamere early so he can't kill minions and heal with Bloodlust.
    • Remember, Tryndamere can only slow you if you are facing away from him.
    • Most of Tryndamere's damage is physical. If he's getting too strong, consider buying a Thornmail.