Fiora Top ma problemy przeciwko Gnar (48,2% win rate) na podstawie 508 gier. To trudny matchup dla graczy Fiora.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Fiora Top vs Gnar Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 67,0% w tym starciu.
Fiora dominuje w mecie (16. najpopularniejszy, 3,9% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Gnar (3,2% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy topa. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Fiora, Gnar wygrywa 51,8% spotkań. To sugeruje, że kit Gnar specyficznie kontruje styl gry Fiora, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Uścisk Nieumarłego + Demolka (60,8% win rate) plus optymalna itemizacja Krwiożercza Hydra, Moc Trójcy, Włócznia Shojin i Pancerniaki zwiększa twoje szanse z 48,2% do 67,0% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Fiora (6,91 vs 6,32/min, 21. miejsce wśród Top) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,59 CS/min. Przeklasowany na całej linii: Gnar prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,8%) jak i damage (888 vs 846/min). Fiora musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Trudny matchup potwierdzony: Gnar prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,8%) jak i KDA (1,90 vs 1,50, 25. vs 57. miejsce). Gracze Fiora potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Fiora przeciwko Gnar na topie pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.
Poza rzadkimi buildami, Fiora głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Gnar zadaje głównie obrażenia fizyczne (79.45%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Fiora są wyższe statystyki farmienia (21. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 43. miejscem dla Gnar). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (1,9 w porównaniu z 1,5) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Gnar najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…


Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























