LeBlanc Mid ma niewielką przewagę nad Syndra (51,0% win rate) na podstawie 697 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje LeBlanc.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia LeBlanc Mid vs Syndra Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Obecne starcie mety: LeBlanc (4,9% wskaźnik wyboru, 10. najpopularniejszy spośród 58 championów na Mid) kontra Syndra (6,8%, 6. miejsce). Ci dwaj tytani mida ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Optymalizuj dla konsystencji: Elektryzacja w parze z Niespodziewane Uderzenie (51,1% win rate, 86,1% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Towarzysz Luden > Płomień Cienia > Wykradacz Dusz Mejai z Obuwie Maga dostarcza 70%+ win rate przeciwko Syndra.
Wygrana przez makro: LeBlanc bierze matchup (51,04%) mimo pozostawania w tyle z CS (5,95 vs 7,19/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: LeBlanc wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (825 vs 860/min), 51,0% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: LeBlanc prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,0%) jak i KDA (2,70 vs 2,20) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
| LeBlanc Mid | Przeciwko | Syndra Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 51,0% | Winrate Matchupu | 49,0% |
| 49,43% | Winrate Roli | 50,90% |
| #41 | Ranking Winrate | #24 |
| 4,9% | Pickrate | 6,8% |
| 2,7 | Średnie KDA | 2,2 |
| 413 | Złoto na minutę | 424 |
| 5,95 | CS/Min | 7,19 |
| 0,30 | Wardy na minutę | 0,31 |
| 825 | Obrażenia na minutę | 860 |
Chociaż statystycznie LeBlanc ma lekką przewagę nad Syndra na midzie, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez LeBlanc pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Syndra stawia głównie na obrażenia magiczne (87.93%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Syndra, zajmując 12. miejsce (w porównaniu z 48. miejscem dla LeBlanc) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,2 w porównaniu z 2,7) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Syndra, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…


Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…


Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



























