Nami Support ma niewielką przewagę nad Alistar (51,0% win rate) na podstawie 2043 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Nami.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Nami Support vs Alistar Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 73,7% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Nami (11,7% wskaźnik wyboru, 3. najpopularniejszy spośród 51 championów na Support) kontra Alistar (5,1%, 15. miejsce). Ci dwaj tytani supportu ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Nami (S+ vs B+) przekłada się na solidne 51,0% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Nami zajmuje 3. miejsce w win rate wśród championów na Support. Nami pokazuje doskonałą konsystencję, łącząc mocny 52,4% ogólny win rate z sukcesem w matchupie. Optymalizuj dla konsystencji: Przywołanie Aery w parze z Opaska Przepływu Many (53,3% win rate, 74,1% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Imperialny Mandat > Ognisty Trybularz > Odnowienie Kamienia Księżycowego z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 73,7% win rate przeciwko Alistar.
Linia wygrana, vision w tyle: Mimo wygrywania matchupu (51,03%), Nami pozostaje w tyle w kontroli vision (0,85 vs 0,95 wardów/min). Lepsza kontrola mapy mogłaby odblokować jeszcze większe przewagi teamowe. Całkowita wyższość: Nami dominuje zarówno w win rate (51,0%) jak i outputcie damage (318 vs 279/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 39 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Dominacja statystyczna: Nami prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,0%) jak i KDA (3,40 vs 2,40) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Nami Support | Przeciwko | Alistar Support |
---|---|---|
S+ | Tier | B+ |
51,0% | Winrate Matchupu | 49,0% |
52,39% | Winrate Roli | 49,01% |
#3 | Ranking Winrate | #34 |
11,7% | Pickrate | 5,1% |
3,4 | Średnie KDA | 2,4 |
284 | Złoto na minutę | 288 |
0,85 | Wardy na minutę | 0,95 |
318 | Obrażenia na minutę | 279 |
Chociaż statystycznie Nami ma lekką przewagę nad Alistar jako support, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Nami pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Alistar stawia głównie na obrażenia magiczne (75.68%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Alistar, zajmując 16. miejsce (w porównaniu z 32. miejscem dla Nami) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Z kolei ich niższe KDA (2,4 w porównaniu z 3,4) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Alistar, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18