Nami Support radzi sobie dobrze przeciwko Brand (53,3% win rate) na podstawie 778 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Nami.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Nami Support vs Brand Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Nami dominuje w mecie (1. najpopularniejszy, 12,5% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Brand (3,0% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy supportu. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Nami (S+ vs A+) przekłada się na solidne 53,3% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Nami zajmuje 4. miejsce w win rate wśród championów na Support. Nami pokazuje doskonałą konsystencję, łącząc mocny 52,3% ogólny win rate z sukcesem w matchupie. Optymalizuj dla konsystencji: Przywołanie Aery w parze z Opaska Przepływu Many (67,1% win rate, 1,7% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Imperialny Mandat > Ognisty Trybularz > Odnowienie Kamienia Księżycowego z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 70%+ win rate przeciwko Brand.
Równowaga vision: Równe wardowanie (0,90 wardów/min) czyni jakość umieszczania wardów i timing sweepów czynnikami decydującymi. Jakość nad ilością: Nami wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (368 vs 847/min), 53,3% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Nami prowadzi zarówno w win rate matchupu (53,3%) jak i KDA (3,40 vs 1,90) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
| Nami Support | Przeciwko | Brand Support |
|---|---|---|
| S+ | Tier | A+ |
| 53,3% | Winrate Matchupu | 46,7% |
| 52,27% | Winrate Roli | 51,59% |
| #4 | Ranking Winrate | #10 |
| 12,5% | Pickrate | 3,0% |
| 3,4 | Średnie KDA | 1,9 |
| 278 | Złoto na minutę | 324 |
| 0,90 | Wardy na minutę | 0,90 |
| 368 | Obrażenia na minutę | 847 |
Starcie Nami przeciwko Brand jako support jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Nami pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Brand stawia głównie na obrażenia magiczne (89.68%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Brand, zajmując 25. miejsce (w porównaniu z 25. miejscem dla Nami) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Z kolei ich niższe KDA (1,9 w porównaniu z 3,4) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Brand, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























