Shaco Jungle radzi sobie dobrze przeciwko Ekko (53,7% win rate) na podstawie 945 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Shaco.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Shaco Jungle vs Ekko Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 57,8% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Shaco (4,0% wskaźnik wyboru, 17. najpopularniejszy spośród 63 championów na Jungle) kontra Ekko (3,8%, 19. miejsce). Ci dwaj tytani jungli ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Optymalizuj dla konsystencji: Ezoteryczna Kometa w parze z Aksjomatyczny Adept Arkanów (62,0% win rate, 7,7% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Widmowe Ostrze Youmuu > Ostrze Nieskończoności > Pozdrowienia Lorda Dominika z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 57,8% win rate przeciwko Ekko.
Wygrana przez makro: Shaco bierze matchup (53,66%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,20 vs 6,73/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Shaco wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (672 vs 747/min), 53,7% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Shaco prowadzi zarówno w win rate matchupu (53,7%) jak i KDA (2,80 vs 2,70) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
| Shaco Jungle | Przeciwko | Ekko Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 53,7% | Winrate Matchupu | 46,3% |
| 49,54% | Winrate Roli | 50,51% |
| #44 | Ranking Winrate | #19 |
| 4,0% | Pickrate | 3,8% |
| 2,8 | Średnie KDA | 2,7 |
| 415 | Złoto na minutę | 472 |
| 6,20 | CS/Min | 6,73 |
| 0,16 | Wardy na minutę | 0,19 |
| 672 | Obrażenia na minutę | 747 |
Starcie Shaco przeciwko Ekko w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Shaco zadaje mieszane obrażenia - daje to przewagę, gdyż przeciwnikowi trudniej się skutecznie zabezpieczyć. Tymczasem Ekko stawia głównie na obrażenia magiczne (77.88%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Ekko, zajmując 14. miejsce (w porównaniu z 29. miejscem dla Shaco) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,7 w porównaniu z 2,8) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Ekko, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zyskujesz 140% (80% w przypadku bohaterów walczących na dystans) prędkości ataku na maksy…

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…


Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…


Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























