Support Matchup

Tahm Kench vs Rell

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platyna+
Tahm Kench

Tahm Kench

Rzeczny Król
Support
Tahm Kench Support Ogólny Winrate
49,12%

Matchup Winrate

48,3%
Tahm Kench vs Rell Wygrane
51,7%
Rell vs Tahm Kench Wygrane
Rell

Rell

Żelazna Mścicielka
Support
Rell Support Ogólny Winrate
48,92%

Tahm Kench vs Rell - Przewodnik starcia Support patch 15.24 (25.24)

Tahm Kench Support vs Rell Support - Kto jest silniejszy?

Tahm Kench Support ma problemy przeciwko Rell (48,3% win rate) na podstawie 634 gier. To trudny matchup dla graczy Tahm Kench.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Tahm Kench Support vs Rell Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Zrównoważone starcie mety: Tahm Kench (2,3%, 32. miejsce spośród 52 championów na Support) regularnie spotyka Rell (2,9%, 26. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Rozpieczętowana Księga Czarów + Magiczne Obuwie (52,0% win rate) plus optymalna itemizacja Stalowe Serce, Kolczasta Kolczuga, Naszyjnik Żelaznych Solari i Pancerniaki zwiększa twoje szanse z 48,3% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.

Deficyt vision: Borykanie się zarówno z matchupem jak i kontrolą vision (0,85 vs 0,97 wardów/min) wymaga defensywnego wardowania i intensywnej koordynacji z junglerem. Damage nie równa się wygrane: Tahm Kench outputuje więcej damage (488 vs 324/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Rell prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,7%) jak i KDA (2,80 vs 2,30, 16. vs 34. miejsce). Gracze Tahm Kench potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.

Tahm Kench vs Rell - Porównanie statystyk Support

Tahm Kench Support
Tahm Kench Support
Przeciwko
Rell Support
Rell Support
CTierB
48,3%Winrate Matchupu51,7%
49,12%Winrate Roli48,92%
#36Ranking Winrate#39
2,3%Pickrate2,9%
2,3Średnie KDA2,8
323Złoto na minutę291
0,85Wardy na minutę0,97
488Obrażenia na minutę324

Jak pokonać Rell grając Tahm Kench (Support)

Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Tahm Kench przeciwko Rell jako support pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.

Obrażenia magiczne zadawane przez Tahm Kench pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Rell ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.

Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Rell, zajmując 9. miejsce (w porównaniu z 34. miejscem dla Tahm Kench) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,8 w porównaniu z 2,3) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.

Kluczowe aspekty starcia Tahm Kench Support przeciwko Rell Support

Przeciwko Rell najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.

Tahm Kench vs Rell: Support Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Podpalenie
Podpalenie Zadaje obrażenia nieuchronne z upływem czasu wrogiemu bohaterowi obranemu za cel i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.
48,7% Win Rate71,9% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Uzdrowienie
Uzdrowienie Przywraca zdrowie i zwiększa prędkość ruchu dla ciebie i wybranego bohatera.
60,5% Win Rate8,4% Pick Rate

Tahm Kench vs Rell: Support Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:
  • Zada dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 3.5% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Uleczy cię o 1.3% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Na stałe zwiększy twoje zdrowie o 5 pkt.
    Bohaterowie walczący z dystansu: Zadawane obrażenia, leczenie i trwałe pkt. zdrowia są skuteczne w 60%.
  • Uścisk Nieumarłego

    Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

    Grzmotnięcie Tarczą
    Grzmotnięcie Tarczą Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada 5-30(+2.5% dodatkowego zdrowia)(+15.0% wytrzymałości nowej tarczy) pkt. dodatkowych obrażeń adaptacyjnych.

    Gdy tarcza wygaśnie, będziesz mieć maksymalnie 2 sek. na wykorzystanie tego efektu.

    Grzmotnięcie Tarczą

    Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przec…

    Drugi Oddech
    Drugi Oddech Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pkt. zregeneruje się w ciągu 10 sek.

    Drugi Oddech

    Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

    Niezachwiany
    Niezachwiany Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu oraz na 2 sek. po zakończeniu trwania efektów kontroli tłumu.

    Niezachwiany

    Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…

    Secondary Path
    Precyzja
    Triumf
    Triumf Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



    „Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
    — noxiański rachmistrz

    Triumf

    Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

    Legenda: Żwawość
    Legenda: Żwawość Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

    Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.

    Legenda: Żwawość

    Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

    Adaptacyjne
    Szybkość ataku
    Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

    Szybkość ataku

    Zwiększa szybkość ataku o 10%

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    46,8% Win Rate50,9% Pick Rate

    Runy z najwyższym Win Rate

    Primary Path
    Inspiracja
    Rozpieczętowana Księga Czarów
    Rozpieczętowana Księga Czarów Wymień jeden z posiadanych czarów przywoływacza na nowy, pojedynczego użytku. Każdy wybrany wyjątkowy czar przywoływacza na stałe skraca czas odnowienia wymiany o 25 sek. (początkowy czas odnowienia wymiany wynosi 5 min).

    Pierwsza wymiana jest możliwa po 6 min.

    Czary przywoływacza można wymieniać wyłącznie poza walką.
    Po użyciu wymienionego czaru przywoływacza musisz dokonać wymiany następującą liczbę razy: 3, zanim pierwszy czar stanie się ponownie dostępny.
    Obrażenia zadawane przez Porażenie zostają zwiększone po dwóch wymianach czaru przywoływacza.

    Rozpieczętowana Księga Czarów

    Wymień jeden z posiadanych czarów przywoływacza na nowy, pojedynczego użytku. Każdy wybra…

    Magiczne Obuwie
    Magiczne Obuwie Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz kupić butów. Za każdy udział w zabójstwie otrzymujesz buty o 45 sek. wcześniej.

    Lekko Magiczne Obuwie zapewniają ci dodatkowo 10 jedn. prędkości ruchu.

    Magiczne Obuwie

    Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

    Dostawa Ciastek
    Dostawa Ciastek Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do 6. minuty.

    Ciastka odnawiają 12% twojego brakującego zdrowia. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka na stałe zapewni ci 30 pkt. maksymalnego zdrowia.

    Dostawa Ciastek

    Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

    Kosmiczna Przenikliwość
    Kosmiczna Przenikliwość +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza
    +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów

    Kosmiczna Przenikliwość

    +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

    Secondary Path
    Determinacja
    Kościana Zbroja
    Kościana Zbroja Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu).

    Czas działania: 1.5 sek.
    Czas odnowienia: 55 sek.

    Kościana Zbroja

    Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

    Niezachwiany
    Niezachwiany Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu oraz na 2 sek. po zakończeniu trwania efektów kontroli tłumu.

    Niezachwiany

    Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…

    Adaptacyjne
    Szybkość ataku
    Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

    Szybkość ataku

    Zwiększa szybkość ataku o 10%

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    52,0% Win Rate6,1% Pick Rate

    Tahm Kench vs Rell: Support Buildy przedmiotów

    Najpopularniejszy build

    Przedmioty startowe
    Totem Ukrycia
    Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
    Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
    Atlas Świata
    Atlas Świata (400 złota)
    Mikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
    Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
    45,1% Win Rate77,8% Pick Rate
    Popularne buty
    Pancerniaki
    Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu

    Opancerzenie
    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
    48,0% Win Rate57,6% Pick Rate
    Obuwie Merkurego
    Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu
    30% nieustępliwości

    50,6% Win Rate21,4% Pick Rate
    Buty Prędkości
    Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
    Zwinne Kroki
    Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
    59,9% Win Rate9,8% Pick Rate
    Core Build
    Pas Giganta
    Pas Giganta (900 złota) 350 pkt. zdrowia
    ->
    Stalowe Serce
    Stalowe Serce (3000 złota) 900 pkt. zdrowia
    100% podstawowej regeneracji zdrowia

    Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na cel
    Jeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe8% tej wartości.
    Goliat
    Za każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.
    Nieskończona Rozpacz
    Nieskończona Rozpacz (2800 złota) 400 pkt. zdrowia
    25 pkt. pancerza
    25 pkt. odporności na magię
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Cierpienie
    Co każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.
    Oblicze Ducha
    Oblicze Ducha (2700 złota) 400 pkt. zdrowia
    50 pkt. odporności na magię
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności
    100% podstawowej regeneracji zdrowia

    Nieograniczona Żywotność
    Otrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.
    61,8% Win Rate8,0% Pick Rate
    Finalny build
    Plemienna Zbroja
    Plemienna Zbroja (3100 złota) 1000 pkt. zdrowia
    100% podstawowej regeneracji zdrowia

    Serce Plemienia
    Gdy masz 2000 pkt. dodatkowego zdrowia i nie zadano ci obrażeń w ciągu 8 sek., odzyskujesz 0 pkt. zdrowia na sekundę.
    Witalność Plemienia
    Zapewnia dodatkowe zdrowie równe 12% zdrowia z przedmiotów (0 pkt.).
    0,0% Win Rate49,8% Pick Rate

    Build z najwyższym Win Rate

    Przedmioty startowe
    Totem Ukrycia
    Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
    Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
    Totem Kontroli
    Totem Kontroli (75 złota) Użyj
    Umieszcza Totem Kontroli, który zapewnia wizję i ujawnia wrogie Totemy Ukrycia, pułapki oraz zakamuflowanych wrogów.
    Atlas Świata
    Atlas Świata (400 złota)
    66,7% Win Rate1,0% Pick Rate
    Buty z najwyższym Win Rate
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu

    Ioniańska Przenikliwość
    Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
    75,5% Win Rate0,9% Pick Rate
    Buty Prędkości
    Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
    Zwinne Kroki
    Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
    59,9% Win Rate9,8% Pick Rate
    Obuwie Merkurego
    Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu
    30% nieustępliwości

    50,6% Win Rate21,4% Pick Rate
    Core Build
    Pas Giganta
    Pas Giganta (900 złota) 350 pkt. zdrowia
    ->
    Stalowe Serce
    Stalowe Serce (3000 złota) 900 pkt. zdrowia
    100% podstawowej regeneracji zdrowia

    Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na cel
    Jeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe8% tej wartości.
    Goliat
    Za każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.
    Kolczasta Kolczuga
    Kolczasta Kolczuga (2450 złota) 150 pkt. zdrowia
    75 pkt. pancerza

    Kolce
    Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.
    Naszyjnik Żelaznych Solari
    Naszyjnik Żelaznych Solari (2200 złota) 200 pkt. zdrowia
    25 pkt. pancerza
    25 pkt. odporności na magię
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Oddanie
    Zapewniasz pobliskim sojusznikom 200-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.
    98,5% Win Rate2,1% Pick Rate
    Finalny build
    Nieskończona Rozpacz
    Nieskończona Rozpacz (2800 złota) 400 pkt. zdrowia
    25 pkt. pancerza
    25 pkt. odporności na magię
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Cierpienie
    Co każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.
    98,5% Win Rate50,1% Pick Rate
    Inne przedmioty

    Tahm Kench vs Rell: Support Kolejność Skilów

    Najczęstsza kolejność umiejętności

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Smagnięcie Językiem Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera.

    Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Nur w Otchłań Tahm Kench nurkuje i ponownie pojawia się w wybranym miejscu, zadając obrażenia oraz podrzucając wszystkich wrogów znajdujących się na danym obszarze.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Gruba SkóraBiernie: Tahm Kench przechowuje procent otrzymywanych obrażeń i leczy się na jego podstawie, kiedy przebywa poza walką.

    Użycie: Zamienia całe przechowane obrażenia w tymczasową tarczę.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Pożarcie Tahm Kench pożera bohatera na kilka sekund, zadając mu obrażenia magiczne, jeśli jest on wrogiem, lub zapewniając mu tarczę, jeśli jest sojusznikiem.
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > W > E
    44,1% Win Rate61,9% Pick Rate

    Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Smagnięcie Językiem Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera.

    Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Nur w Otchłań Tahm Kench nurkuje i ponownie pojawia się w wybranym miejscu, zadając obrażenia oraz podrzucając wszystkich wrogów znajdujących się na danym obszarze.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Gruba SkóraBiernie: Tahm Kench przechowuje procent otrzymywanych obrażeń i leczy się na jego podstawie, kiedy przebywa poza walką.

    Użycie: Zamienia całe przechowane obrażenia w tymczasową tarczę.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Pożarcie Tahm Kench pożera bohatera na kilka sekund, zadając mu obrażenia magiczne, jeśli jest on wrogiem, lub zapewniając mu tarczę, jeśli jest sojusznikiem.
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > W > E
    86,8% Win Rate2,9% Pick Rate

    Tahm Kench porady:

    • Twoim najważniejszym zadaniem jako wspierającego jest chronienie wrażliwych członków drużyny. Pamiętaj o zasięgu oraz czasie odnowienia Pożarcia w trakcie walki!
    • Zastanów się dobrze, kiedy skorzystać z efektu użycia części Grubej Skóry. Czasami zmniejszenie nadchodzących obrażeń tarczą będzie korzystne, a innym razem bardziej przyda się leczenie.