Vel'Koz Support radzi sobie dobrze przeciwko Milio (53,9% win rate) na podstawie 738 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Vel'Koz.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Vel'Koz Support vs Milio Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Z 2,9% popularnością Vel'Koz stale napotyka dominującego w mecie Milio (9,0%, 5. miejsce spośród 52 championów na Support). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Vel'Koz w obecnym patchu. Optymalizuj dla konsystencji: Mroczne Żniwa w parze z Cios Poniżej Pasa (73,8% win rate, 2,9% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Pochodnia Mrocznego Ognia > Udręka Liandry'ego > Płomień Cienia z Obuwie Maga dostarcza 70%+ win rate przeciwko Milio.
Linia wygrana, vision w tyle: Mimo wygrywania matchupu (53,89%), Vel'Koz pozostaje w tyle w kontroli vision (0,88 vs 0,93 wardów/min). Lepsza kontrola mapy mogłaby odblokować jeszcze większe przewagi teamowe. Całkowita wyższość: Vel'Koz dominuje zarówno w win rate (53,9%) jak i outputcie damage (858 vs 239/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 619 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Vel'Koz bierze matchup (53,9%) mimo niższego KDA (2,20 vs 3,70). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Vel'Koz Support | Przeciwko | Milio Support |
|---|---|---|
| A | Tier | S+ |
| 53,9% | Winrate Matchupu | 46,1% |
| 51,05% | Winrate Roli | 52,45% |
| #15 | Ranking Winrate | #1 |
| 2,9% | Pickrate | 9,0% |
| 2,2 | Średnie KDA | 3,7 |
| 343 | Złoto na minutę | 281 |
| 0,88 | Wardy na minutę | 0,93 |
| 858 | Obrażenia na minutę | 239 |
Starcie Vel'Koz przeciwko Milio jako support jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Vel'Koz pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Milio stawia głównie na obrażenia magiczne (78.10%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Milio, zajmując 17. miejsce (w porównaniu z 28. miejscem dla Vel'Koz) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,7 w porównaniu z 2,2) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Milio, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie. Głębokie totemy zyskują +1 pkt. do…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
























