Vel'Koz Support ma przewagę nad Zyra (52,1% win rate) na podstawie 452 gier. Matchup przechyla się na korzyść Vel'Koz.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Vel'Koz Support vs Zyra Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 57,1% w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Vel'Koz (2,9%, 27. miejsce spośród 52 championów na Support) regularnie spotyka Zyra (3,3%, 29. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Optymalizuj dla konsystencji: Mroczne Żniwa w parze z Cios Poniżej Pasa (51,2% win rate, 27,7% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Pochodnia Mrocznego Ognia > Udręka Liandry'ego > Płomień Cienia z Obuwie Maga dostarcza 57,1% win rate przeciwko Zyra.
Linia wygrana, vision w tyle: Mimo wygrywania matchupu (52,06%), Vel'Koz pozostaje w tyle w kontroli vision (0,88 vs 0,99 wardów/min). Lepsza kontrola mapy mogłaby odblokować jeszcze większe przewagi teamowe. Całkowita wyższość: Vel'Koz dominuje zarówno w win rate (52,1%) jak i outputcie damage (858 vs 701/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 157 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (2,20) z 52,1% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
| Vel'Koz Support | Przeciwko | Zyra Support |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 52,1% | Winrate Matchupu | 47,9% |
| 51,05% | Winrate Roli | 51,24% |
| #15 | Ranking Winrate | #13 |
| 2,9% | Pickrate | 3,3% |
| 2,2 | Średnie KDA | 2,2 |
| 343 | Złoto na minutę | 321 |
| 0,88 | Wardy na minutę | 0,99 |
| 858 | Obrażenia na minutę | 701 |
Starcie Vel'Koz przeciwko Zyra jako support jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Vel'Koz pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Zyra stawia głównie na obrażenia magiczne (89.33%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Zyra, zajmując 4. miejsce (w porównaniu z 28. miejscem dla Vel'Koz) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Zyra, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie. Głębokie totemy zyskują +1 pkt. do…

Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…


Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























