Vel'Koz Support tem vantagem contra Zyra (52,1% de vitórias) em 452 partidas registradas. O duelo pende para Vel'Koz.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Vel'Koz Support vs Zyra Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 57,1% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Vel'Koz (2,9%, 27º lugar entre 52 campeões de Support) enfrenta regularmente Zyra (3,3%, 29º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Otimize para consistência: Colheita Sombria combinada com Golpe Desleal (51,2% de taxa de vitória, 27,7% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Tocha de Chamas Negras > Tormento de Liandry > Chama Sombria com Sapatos do Feiticeiro entrega 57,1% de taxa de vitória contra Zyra.
Lane ganha, visão atrasa: Embora vencendo o confronto (52,06%), Vel'Koz fica atrás no controle de visão (0,88 vs 0,99 wards/min). Melhor cobertura do mapa poderia desbloquear vantagens ainda maiores para o time. Superioridade completa: Vel'Koz domina tanto a taxa de vitória (52,1%) quanto o dano causado (858 vs 701/min, 2º entre Support). A diferença de 157 dano/min cria potencial massivo de snowball. Confronto equilibrado: KDA idêntico (2,20) com 52,1% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
| Vel'Koz Support | Contra | Zyra Support |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 52,1% | Winrate do Matchup | 47,9% |
| 51,05% | Winrate da Rota | 51,24% |
| #15 | Ranking de Winrate | #13 |
| 2,9% | Taxa de Pick | 3,3% |
| 2,2 | KDA Médio | 2,2 |
| 343 | Ouro por Minuto | 321 |
| 0,88 | Wards por Minuto | 0,99 |
| 858 | Dano por Minuto | 701 |
O confronto Vel'Koz contra Zyra como suporte é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Vel'Koz causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Zyra causa principalmente dano mágico (89.33%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Zyra, classificado em 4º (versus 28º para Vel'Koz) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Vel'Koz manter pressão constante sobre Zyra, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas. Sentinelas Profundas recebem +1…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























