Vel'Koz Support sofre contra Karma (47,4% de vitórias) em 673 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Vel'Koz.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Vel'Koz Support vs Karma Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Com 2,9% de popularidade, Vel'Koz constantemente encontra o dominante Karma (8,3%, 6º lugar entre 52 campeões de Support). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Vel'Koz no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Colheita Sombria + Golpe Desleal (71,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Companheiro de Luden, Ápice da Tempestade, Chama Sombria e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 47,4% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Déficit de visão: Lutando tanto no confronto quanto no controle de visão (0,88 vs 1,02 wards/min) exige wardagem defensiva e coordenação pesada com a jungle. Dano não equivale a vitórias: Vel'Koz causa mais dano (858 vs 403/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Karma lidera tanto na taxa de vitória (52,6%) quanto no KDA (2,80 vs 2,20, 12º vs 40º lugar). Jogadores de Vel'Koz precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Vel'Koz Support | Contra | Karma Support |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 47,4% | Winrate do Matchup | 52,6% |
| 51,05% | Winrate da Rota | 50,57% |
| #15 | Ranking de Winrate | #20 |
| 2,9% | Taxa de Pick | 8,3% |
| 2,2 | KDA Médio | 2,8 |
| 343 | Ouro por Minuto | 286 |
| 0,88 | Wards por Minuto | 1,02 |
| 858 | Dano por Minuto | 403 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Vel'Koz causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Karma causa principalmente dano mágico (85.81%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Karma, classificado em 3º (versus 28º para Vel'Koz) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,8 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Vel'Koz evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Karma, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas. Sentinelas Profundas recebem +1…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18























