Vel'Koz Support tem dificuldades contra Karma (49,4% de vitórias) segundo dados de 869 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Vel'Koz.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Vel'Koz Support vs Karma Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Com 2,4% de popularidade, Vel'Koz constantemente encontra o dominante Karma (7,7%, 6º lugar entre 51 campeões de Support). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Vel'Koz no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Colheita Sombria + Golpe Desleal (57,5% de taxa de vitória) mais itemização ótima Companheiro de Luden, Foco do Horizonte, Morellonomicon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 49,4% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Déficit de visão: Lutando tanto no confronto quanto no controle de visão (0,94 vs 0,96 wards/min) exige wardagem defensiva e coordenação pesada com a jungle. Dano não equivale a vitórias: Vel'Koz causa mais dano (691 vs 437/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Karma lidera tanto na taxa de vitória (50,6%) quanto no KDA (2,80 vs 2,30, 13º vs 36º lugar). Jogadores de Vel'Koz precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Vel'Koz Support | Contra | Karma Support |
---|---|---|
B+ | Tier | A+ |
49,4% | Winrate do Matchup | 50,6% |
50,14% | Winrate da Rota | 49,97% |
#20 | Ranking de Winrate | #24 |
2,4% | Taxa de Pick | 7,7% |
2,3 | KDA Médio | 2,8 |
313 | Ouro por Minuto | 295 |
0,94 | Wards por Minuto | 0,96 |
691 | Dano por Minuto | 437 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Vel'Koz contra Karma como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Vel'Koz causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Karma causa principalmente dano mágico (86.02%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Karma, classificado em 9º (versus 21º para Vel'Koz) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,8 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Vel'Koz evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Karma, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas. Sentinelas Profundas recebem +1…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18