Milio Support domina Vel'Koz (46,2% de vitórias) com base em 738 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Vel'Koz.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Vel'Koz Support vs Milio Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Com 2,4% de popularidade, Vel'Koz constantemente encontra o dominante Milio (8,6%, 5º lugar entre 51 campeões de Support). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Vel'Koz no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Colheita Sombria + Golpe Desleal (73,8% de taxa de vitória) mais itemização ótima Tocha de Chamas Negras, Tormento de Liandry, Chama Sombria e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 46,2% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Vantagem de visão: Apesar de perder o confronto direto, a wardagem superior de Vel'Koz (0,96 wards/min, 12º entre suportes) pode virar team fights e objetivos a seu favor. Dano não equivale a vitórias: Vel'Koz causa mais dano (733 vs 204/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Milio lidera tanto na taxa de vitória (53,8%) quanto no KDA (3,70 vs 2,30, 2º vs 37º lugar). Jogadores de Vel'Koz precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Vel'Koz Support | Contra | Milio Support |
---|---|---|
B+ | Tier | S+ |
46,2% | Winrate do Matchup | 53,8% |
50,29% | Winrate da Rota | 52,81% |
#22 | Ranking de Winrate | #1 |
2,4% | Taxa de Pick | 8,6% |
2,3 | KDA Médio | 3,7 |
343 | Ouro por Minuto | 279 |
0,96 | Wards por Minuto | 0,91 |
733 | Dano por Minuto | 204 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Vel'Koz causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Milio causa principalmente dano mágico (79.66%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Vel'Koz é o controle de visão superior (classificado em 12º entre os suportes) (versus 18º para Milio), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,7 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Vel'Koz evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Milio, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas. Sentinelas Profundas recebem +1…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18