Talon Jungle dominuje Vi (45,6% win rate) na podstawie 596 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Vi.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Vi Jungle vs Talon Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 63,6% w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Vi (4,3%, 19. miejsce spośród 54 championów na Jungle) regularnie spotyka Talon (3,4%, 23. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Trudna sytuacja: Słaby 47,3% ogólny win rate Vi potęguje się z tym trudnym matchupem, tworząc poważne przeszkody dla wspinaczki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zdobywca + Triumf (60,4% win rate) plus optymalna itemizacja Moc Trójcy, Rozdarte Niebo, Czarny Tasak i Pancerniaki zwiększa twoje szanse z 45,6% do 63,6% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Vi staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (45,55%) jak i farmowaniu (5,23 vs 6,59/min). Z deficytem 1,36 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Przeklasowany na całej linii: Talon prowadzi zarówno w win rate matchupu (54,5%) jak i damage (771 vs 560/min). Vi musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Trudny matchup potwierdzony: Talon prowadzi zarówno w win rate matchupu (54,5%) jak i KDA (2,70 vs 2,50, 29. vs 42. miejsce). Gracze Vi potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
Vi Jungle | Przeciwko | Talon Jungle |
---|---|---|
D | Tier | A |
45,6% | Winrate Matchupu | 54,5% |
47,33% | Winrate Roli | 50,12% |
#52 | Ranking Winrate | #26 |
4,3% | Pickrate | 3,4% |
2,5 | Średnie KDA | 2,7 |
425 | Złoto na minutę | 457 |
5,23 | CS/Min | 6,59 |
0,20 | Wardy na minutę | 0,18 |
560 | Obrażenia na minutę | 771 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Poza rzadkimi buildami, Vi głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Talon zadaje głównie obrażenia fizyczne (91.52%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Talon, zajmując 13. miejsce (w porównaniu z 52. miejscem dla Vi) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,7 w porównaniu z 2,5) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Talon najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przec…
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18