Vladimir Top ma trudności przeciwko Jayce (48,6% win rate) na podstawie 569 gier. Ten matchup może być wymagający dla graczy Vladimir.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.23 (25.23) dla starcia Vladimir Top vs Jayce Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Z 2,8% popularnością Vladimir stale napotyka dominującego w mecie Jayce (3,9%, 15. miejsce spośród 63 championów na Top). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Vladimir w obecnym patchu. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Vladimir, Jayce wygrywa 51,4% spotkań. To sugeruje, że kit Jayce specyficznie kontruje styl gry Vladimir, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zdobywca + Triumf (68,4% win rate) plus optymalna itemizacja Szczelinotwórca, Kosmiczny Impuls, Zabójczy Kapelusz Rabadona i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu zwiększa twoje szanse z 48,6% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Vladimir (7,54 vs 6,48/min, 6. miejsce wśród Top) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 1,06 CS/min. Damage nie równa się wygrane: Vladimir outputuje więcej damage (962 vs 953/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Moralne zwycięstwa: Vladimir utrzymuje lepsze KDA (2,00, 17. miejsce vs 39. dla Jayce), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Vladimir Top | Przeciwko | Jayce Top |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 48,6% | Winrate Matchupu | 51,4% |
| 50,52% | Winrate Roli | 47,95% |
| #22 | Ranking Winrate | #56 |
| 2,8% | Pickrate | 3,9% |
| 2,0 | Średnie KDA | 1,8 |
| 400 | Złoto na minutę | 440 |
| 7,54 | CS/Min | 6,48 |
| 0,26 | Wardy na minutę | 0,34 |
| 962 | Obrażenia na minutę | 953 |
Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Vladimir przeciwko Jayce na topie pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.
Obrażenia magiczne zadawane przez Vladimir pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Jayce zadaje głównie obrażenia fizyczne (77.40%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Vladimir są wyższe statystyki farmienia (6. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 34. miejscem dla Jayce). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (1,8 w porównaniu z 2,0) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Jayce najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia


Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























