Vladimir Top radzi sobie dobrze przeciwko Sett (54,4% win rate) na podstawie 540 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Vladimir.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.23 (25.23) dla starcia Vladimir Top vs Sett Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Z 2,8% popularnością Vladimir stale napotyka dominującego w mecie Sett (6,1%, 6. miejsce spośród 63 championów na Top). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Vladimir w obecnym patchu. Wzmocnij swoją przewagę: Setup run Zdobywca + Triumf osiąga 67,1% win rate (10,8% popularności), podczas gdy core build Kosmiczny Impuls > Szczelinotwórca > Udręka Liandry'ego z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (70%+ win rate) pozwala ci przekształcić przewagi w gwarantowane zwycięstwa do 15 minuty.
Dominacja na linie: Vladimir nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (7,54/min vs 6,93 dla Sett). Ta przewaga 0,61 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Vladimir dominuje zarówno w win rate (54,4%) jak i outputcie damage (962 vs 925/min, 2. miejsce wśród Top). Różnica 37 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Dominacja statystyczna: Vladimir prowadzi zarówno w win rate matchupu (54,4%) jak i KDA (2,00 vs 1,70) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
| Vladimir Top | Przeciwko | Sett Top |
|---|---|---|
| A | Tier | S |
| 54,4% | Winrate Matchupu | 45,6% |
| 50,52% | Winrate Roli | 51,11% |
| #22 | Ranking Winrate | #13 |
| 2,8% | Pickrate | 6,1% |
| 2,0 | Średnie KDA | 1,7 |
| 400 | Złoto na minutę | 408 |
| 7,54 | CS/Min | 6,93 |
| 0,26 | Wardy na minutę | 0,25 |
| 962 | Obrażenia na minutę | 925 |
Starcie Vladimir przeciwko Sett na topie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Vladimir pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Sett zadaje głównie obrażenia fizyczne (76.31%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Vladimir są wyższe statystyki farmienia (6. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 18. miejscem dla Sett). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (1,7 w porównaniu z 2,0) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Sett, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…


Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























