Sion Top dominuje Vladimir (44,0% win rate) na podstawie 587 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Vladimir.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Vladimir Top vs Sion Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 71,7% w tym starciu.
Z 2,8% popularnością Vladimir stale napotyka dominującego w mecie Sion (4,5%, 11. miejsce spośród 63 championów na Top). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Vladimir w obecnym patchu. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Vladimir, Sion wygrywa 56,0% spotkań. To sugeruje, że kit Sion specyficznie kontruje styl gry Vladimir, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zdobywca + Triumf (47,5% win rate) plus optymalna itemizacja Szczelinotwórca, Kosmiczny Impuls, Zabójczy Kapelusz Rabadona i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu zwiększa twoje szanse z 44,0% do 71,7% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Vladimir (7,49 vs 6,31/min, 3. miejsce wśród Top) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 1,18 CS/min. Damage nie równa się wygrane: Vladimir outputuje więcej damage (893 vs 684/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Moralne zwycięstwa: Vladimir utrzymuje lepsze KDA (2,00, 14. miejsce vs 33. dla Sion), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
Vladimir Top | Przeciwko | Sion Top |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
44,0% | Winrate Matchupu | 56,0% |
50,72% | Winrate Roli | 50,07% |
#29 | Ranking Winrate | #37 |
2,8% | Pickrate | 4,5% |
2,0 | Średnie KDA | 1,8 |
408 | Złoto na minutę | 396 |
7,49 | CS/Min | 6,31 |
0,26 | Wardy na minutę | 0,25 |
893 | Obrażenia na minutę | 684 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Vladimir pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Sion ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Ważną przewagą Vladimir są wyższe statystyki farmienia (3. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 32. miejscem dla Sion). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (1,8 w porównaniu z 2,0) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Sion najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…
Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18