Vladimir Top jól teljesít Sett ellen (54,4% győzelmi arány) 540 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Vladimir játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Vladimir Top vs Sett Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
2,8%-os népszerűséggel Vladimir folyamatosan találkozik a meta-domináló Sett-val (6,1%, 6. hely 63 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Vladimir teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Erősítsd meg az előnyödet: A Hódító + Diadal rúna felállás 67,1%-os győzelmi arányt ér el (10,8% népszerűség), míg a core build Kozmikus hajtómű > Szurdokhasító > Liandry gyötrelme Ioniai fénycipő-val (70%+ győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Vladimir nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,54/perc vs 6,93 Sett-nál). Ez a 0,61 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Vladimir dominálja mind a győzelmi arányt (54,4%), mind a damage outputot (962 vs 925/perc, 2. a Top között). A 37 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Vladimir vezet mind a matchup győzelmi arányban (54,4%), mind KDA-ban (2,00 vs 1,70) - teljes fölény minden mutatóban.
| Vladimir Top | Ellen | Sett Top |
|---|---|---|
| A | Tier | S |
| 54,4% | Matchup Winrate | 45,6% |
| 50,52% | Szerepkör Winrate | 51,11% |
| #22 | Winrate Rangsor | #13 |
| 2,8% | Pick Arány | 6,1% |
| 2,0 | Átlagos KDA | 1,7 |
| 400 | Arany per Perc | 408 |
| 7,54 | CS/Perc | 6,93 |
| 0,26 | Ward per Perc | 0,25 |
| 962 | Sebzés per Perc | 925 |
Az Vladimir versus Sett párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Vladimir által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Sett főleg fizikai sebzést okoz (76.31%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Vladimir fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (6. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Sett 18. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,7 a 2,0-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Vladimir játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Sett-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























