Nasus Top dominál Vladimir felett (42,0% győzelmi arány) 488 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Vladimir játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Vladimir Top vs Nasus Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Vladimir (2,7%, 33. hely 62 Top bajnok közül) rendszeresen szembenéz Nasus-val (3,3%, 26. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező A-tier besorolás ellenére Vladimir csak 42,0%-os győzelmi aránnyal küzd. Nasus mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Fázisroham + Zivatarpalást kombináció (49,8% győzelmi arány) és az optimális itemezés Kozmikus hajtómű, Szurdokhasító, Rabadon halálsüvege és A fürgeség cipője növeli az esélyeidet 42,0%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Vladimir kiváló farmolása (7,33 vs 6,85/perc, 8. a Top között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,48 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Vladimir több damage-et ad le (976 vs 701/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Vladimir jobb KDA-t tart fenn (2,00, 14. hely vs 29. Nasus-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Vladimir Top | Ellen | Nasus Top |
---|---|---|
A | Tier | A |
42,0% | Matchup Winrate | 58,0% |
50,59% | Szerepkör Winrate | 50,33% |
#25 | Winrate Rangsor | #29 |
2,7% | Pick Arány | 3,3% |
2,0 | Átlagos KDA | 1,9 |
413 | Arany per Perc | 417 |
7,33 | CS/Perc | 6,85 |
0,28 | Ward per Perc | 0,29 |
976 | Sebzés per Perc | 701 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Vladimir által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Nasus főleg fizikai sebzést okoz (73.39%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Vladimir fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (8. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Nasus 26. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,9 a 2,0-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Vladimir játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Nasus játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…
Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
+8 Képesség siettetés
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…
Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
+8 Képesség siettetés
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között