上路 对线

Vladimir vs Nasus

Patch: 15.15 (25.15)
段位: 铂金+
猩红收割者

猩红收割者

弗拉基米尔
上路
猩红收割者 上路 总体胜率
50.59%

对线胜率

42.0%
猩红收割者 vs 沙漠死神 胜场
58.0%
沙漠死神 vs 猩红收割者 胜场
沙漠死神

沙漠死神

内瑟斯
上路
沙漠死神 上路 总体胜率
50.33%

猩红收割者 vs 沙漠死神 - 上路 对线指南 15.15 (25.15)版本

猩红收割者 上路 vs 沙漠死神 上路 - 谁更强?

沙漠死神 上单压制猩红收割者(胜率42.0%),基于488局比赛数据。这个对局对猩红收割者玩家来说非常困难。

在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中猩红收割者 上路 vs 沙漠死神 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+

对线统计分析

平衡的版本对决:猩红收割者(2.7%,在 62 个上路英雄中排名第33)经常遇到 沙漠死神(3.3%,排名第26)。两个英雄都在版本中占据稳固地位,掌握这个对局知识是提升排位和提高胜率的直接途径。 相同层级,不同结果:尽管都是 A级 评级,猩红收割者 仅有 42.0% 胜率,表现挣扎。沙漠死神 的机制在这个特定对决中更加有效。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 相位猛冲 + 灵光披风 组合(49.8% 胜率)加上最优装备 星界驱驰、裂隙制造者、灭世者的死亡之帽 和 轻灵之靴 将你的胜率从 42.0% 提升到 70%+——可能改变游戏走向。

发育找回场子:猩红收割者 出色的补刀能力(7.33 对比 6.85/分钟,在上路中排名第8)提供了翻盘路径。专注于安全补刀,利用你 0.48 补刀/分钟 的天然优势。 伤害不等于胜利:猩红收割者 输出更多伤害(976 对比 701/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 精神胜利:猩红收割者 保持更好的KDA(2.00,排名第14,而 沙漠死神 排名第29),但总体输掉对局。高KDA却不能获胜说明难以将优势转化为目标控制。

猩红收割者 vs 沙漠死神 - 上路数据对比

猩红收割者 上路
猩红收割者 上路
对阵
沙漠死神 上路
沙漠死神 上路
A层级A
42.0%对线胜率58.0%
50.59%位置胜率50.33%
#25胜率排名#29
2.7%选取率3.3%
2.0平均KDA1.9
413每分钟金币417
7.33补刀/分钟6.85
0.28每分钟眼位0.29
976每分钟伤害701

如何用猩红收割者击败沙漠死神 (上路)

困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。

猩红收割者 主打法术伤害。后期伤害爆炸,前期安全发育。 沙漠死神 主要物理伤害 (73.39%) - 护甲很重要。

猩红收割者 补刀顶级 (前8名) - 利用经济优势压制。 KDA更高 (2.0 vs 1.9) - 生存能力强。

猩红收割者 上路 打沙漠死神 要点

专心刷经济,装备成型再打。

猩红收割者 vs 沙漠死神: 上路 线上召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
幽灵疾步
幽灵疾步 在期间内获得移动速度并无视单位的碰撞体积。
46.9% 胜率58.6% 登场率

最高胜率

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
幽灵疾步
幽灵疾步 在期间内获得移动速度并无视单位的碰撞体积。
46.9% 胜率58.6% 登场率

猩红收割者 vs 沙漠死神: 上路 Lane 符文

最常用符文

Primary Path
巫术
相位猛冲
相位猛冲 在4秒内用3次攻击或独立的技能命中一名敌方英雄时,会提供25 - 50%移动速度(基于等级)和75%减速抵抗,持续3秒。移动速度加成对远程英雄的效能为75%。
冷却时间:30秒 - 10秒

相位猛冲

在4秒内用3次攻击或独立的技能命中一名敌方英雄时,会提供25 - 50%移动速度(基于等级)和75%减速抵抗,持续3秒。移动速度加成对远程英雄的效能为75%。冷却时间:30秒 -…

灵光披风
灵光披风 在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个移动速度提升,持续2秒,并允许你无视单位的碰撞体积。

提升:14% - 40%移动速度,基于召唤师技能的冷却时间(该召唤师技能的冷却时间越长,则提供的移动速度加成越多)。

灵光披风

在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个移动速度提升,持续2秒,并允许你无视单位的碰撞体积。提升:14% - 40%移动速度,基于召唤师技能的冷却时间(该召唤师…

超然
超然 在到达以下等级时提供加成:
5级:+5技能急速
8级:+5技能急速
11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

超然

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

风暴聚集
风暴聚集 每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应

10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力
20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力
30分钟: + 48法术强度 或 29攻击力
40分钟: + 80法术强度 或 48攻击力
50分钟: + 120法术强度 或 72攻击力
60分钟: + 168法术强度 或 101攻击力
以此类推……

风暴聚集

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

Secondary Path
精密
传说:急速
传说:急速 每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。

赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:急速

每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

坚毅不倒
坚毅不倒 当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

坚毅不倒

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

自适应
成长冷却缩减
成长冷却缩减 +8技能急速

成长冷却缩减

+8技能急速

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

42.8% 胜率71.0% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
巫术
相位猛冲
相位猛冲 在4秒内用3次攻击或独立的技能命中一名敌方英雄时,会提供25 - 50%移动速度(基于等级)和75%减速抵抗,持续3秒。移动速度加成对远程英雄的效能为75%。
冷却时间:30秒 - 10秒

相位猛冲

在4秒内用3次攻击或独立的技能命中一名敌方英雄时,会提供25 - 50%移动速度(基于等级)和75%减速抵抗,持续3秒。移动速度加成对远程英雄的效能为75%。冷却时间:30秒 -…

灵光披风
灵光披风 在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个移动速度提升,持续2秒,并允许你无视单位的碰撞体积。

提升:14% - 40%移动速度,基于召唤师技能的冷却时间(该召唤师技能的冷却时间越长,则提供的移动速度加成越多)。

灵光披风

在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个移动速度提升,持续2秒,并允许你无视单位的碰撞体积。提升:14% - 40%移动速度,基于召唤师技能的冷却时间(该召唤师…

超然
超然 在到达以下等级时提供加成:
5级:+5技能急速
8级:+5技能急速
11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

超然

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

风暴聚集
风暴聚集 每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应

10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力
20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力
30分钟: + 48法术强度 或 29攻击力
40分钟: + 80法术强度 或 48攻击力
50分钟: + 120法术强度 或 72攻击力
60分钟: + 168法术强度 或 101攻击力
以此类推……

风暴聚集

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

Secondary Path
坚决
骸骨镀层
骸骨镀层 在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。

持续时长:1.5秒
冷却时间:55秒

骸骨镀层

在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。持续时长:1.5秒冷却时间:55秒

过度生长
过度生长 你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。

在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

过度生长

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

自适应
成长冷却缩减
成长冷却缩减 +8技能急速

成长冷却缩减

+8技能急速

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

49.8% 胜率3.0% 登场率

猩红收割者 vs 沙漠死神: 上路 Lane 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之戒
多兰之戒 (400 金币) 18法术强度
90生命值

回复力
每秒回复1.25法力值。如果你不能获得法力值,则转而回复0.55生命值
帮助之手
攻击对小兵造成5额外物理伤害
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
40.6% 胜率83.6% 登场率
热门鞋子
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
39.9% 胜率50.9% 登场率
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
52.0% 胜率29.9% 登场率
法师之靴
法师之靴 (1100 金币) 12法术穿透
45移动速度

36.6% 胜率15.9% 登场率
核心装备
恶魔法典
恶魔法典 (850 金币) 25法术强度
10技能急速

->
星界驱驰
星界驱驰 (3000 金币) 70法术强度
350生命值
25技能急速
4%移动速度

咒舞
对英雄造成魔法伤害真实伤害时会提供移动速度,持续4秒。
裂隙制造者
裂隙制造者 (3100 金币) 70法术强度
350生命值
15技能急速

虚空腐蚀
在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至8%。在最大强度时,获得全能吸血
虚空灌注
获得相当于你2%额外生命值法术强度
灭世者的死亡之帽
灭世者的死亡之帽 (3600 金币) 130法术强度
魔法乐章
使你的总法术强度提升30%
52.5% 胜率15.1% 登场率
最终装备
中娅沙漏
中娅沙漏 (3250 金币) 105法术强度
50护甲


时间停止
进入凝滞状态2.5秒。
40.2% 胜率32.5% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
黑暗封印
黑暗封印 (350 金币) 15法术强度
50生命值

荣耀
参与击杀后提供荣耀层数,至多至10层。阵亡时损失5层荣耀
每层荣耀提供4法术强度
复用型药水
复用型药水 (150 金币) 主动 (2层)
在12秒里持续回复共100生命值
在访问商店时重新补满层数。
77.4% 胜率6.2% 登场率
最高胜率鞋子
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
52.0% 胜率29.9% 登场率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
39.9% 胜率50.9% 登场率
法师之靴
法师之靴 (1100 金币) 12法术穿透
45移动速度

36.6% 胜率15.9% 登场率
核心装备
燃烧宝石
燃烧宝石 (800 金币) 200生命值
10技能急速

->
星界驱驰
星界驱驰 (3000 金币) 70法术强度
350生命值
25技能急速
4%移动速度

咒舞
对英雄造成魔法伤害真实伤害时会提供移动速度,持续4秒。
裂隙制造者
裂隙制造者 (3100 金币) 70法术强度
350生命值
15技能急速

虚空腐蚀
在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至8%。在最大强度时,获得全能吸血
虚空灌注
获得相当于你2%额外生命值法术强度
灭世者的死亡之帽
灭世者的死亡之帽 (3600 金币) 130法术强度
魔法乐章
使你的总法术强度提升30%
100.0% 胜率2.4% 登场率
最终装备
莫雷洛秘典
莫雷洛秘典 (2950 金币) 75法术强度
350生命值
15技能急速

重伤
对敌方英雄造成魔法伤害时会施加持续3秒的40%重伤效果。
100.0% 胜率9.6% 登场率
其他装备
影焰
影焰 (3200 金币) 110法术强度
15法术穿透

余烬绽放
魔法伤害真实伤害暴击低于40%生命值的敌人,造成20%提升伤害。
33.1% 胜率9.7% 登场率
虚空之杖
虚空之杖 (3000 金币) 95法术强度
40%法术穿透

32.8% 胜率9.7% 登场率
莫雷洛秘典
莫雷洛秘典 (2950 金币) 75法术强度
350生命值
15技能急速

重伤
对敌方英雄造成魔法伤害时会施加持续3秒的40%重伤效果。
100.0% 胜率9.6% 登场率
蜕生
蜕生 (2850 金币) 60法术强度
30%法术穿透
15技能急速

死中焕生
每当一个敌方英雄在被你造成伤害后的3秒内阵亡时,在其所在位置生成一个新星,来为友军们治疗生命值
33.5% 胜率9.5% 登场率
风暴狂涌
风暴狂涌 (2900 金币) 90法术强度
15法术穿透
4%移动速度

风暴掠袭
在2.5秒内对一个英雄造成相当于其25%最大生命值的伤害时,对其施加风啸并提供持续1.5秒的25%移动速度
风啸
在2秒后,造成魔法伤害。如果目标在风啸触发前阵亡,那么它会对附近的敌人们造成伤害并提供30金币
99.4% 胜率6.4% 登场率
振奋盔甲
振奋盔甲 (2700 金币) 400生命值
50魔法抗性
10技能急速
100%基础生命回复

无拘活力
你身上的治疗和护盾效果提升25%。
100.0% 胜率3.2% 登场率
兰德里的折磨
兰德里的折磨 (3000 金币) 70法术强度
300生命值

折磨
伤害型技能会灼烧敌人,每秒造成2%最大生命值的魔法伤害,持续3秒。
受苦
在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至6%。
0.0% 胜率3.2% 登场率

猩红收割者 vs 沙漠死神: 上路 线上技能加点

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
鲜血转换 弗拉基米尔从目标敌人身上偷取生命值。当弗拉基米尔的资源槽攒满后,鲜血转换将暂时获得增益,提升伤害和治疗效果。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
血红之池 弗拉基米尔潜入血泊之中,变得不可被选取,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔会从他们身上吸取生命。
W
W
W
W
W
E
E
血之潮汐 弗拉基米尔消耗他的生命值来持续灌注一个蓄血库,蓄血库在释放时会对他身边的敌人造成伤害,但会被敌方单位所阻挡。
E
E
E
E
E
R
R
血之瘟疫 弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。在几秒后,血之瘟疫会对被感染的敌人造成魔法伤害,并根据命中的敌方英雄数来治疗弗拉基米尔。
R
R
R
技能满级顺序: Q > E > W
41.2% 胜率64.0% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
鲜血转换 弗拉基米尔从目标敌人身上偷取生命值。当弗拉基米尔的资源槽攒满后,鲜血转换将暂时获得增益,提升伤害和治疗效果。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
血红之池 弗拉基米尔潜入血泊之中,变得不可被选取,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔会从他们身上吸取生命。
W
W
W
W
W
R
E
血之潮汐 弗拉基米尔消耗他的生命值来持续灌注一个蓄血库,蓄血库在释放时会对他身边的敌人造成伤害,但会被敌方单位所阻挡。
E
E
E
E
E
R
R
血之瘟疫 弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。在几秒后,血之瘟疫会对被感染的敌人造成魔法伤害,并根据命中的敌方英雄数来治疗弗拉基米尔。
R
R
R
技能满级顺序: Q > E > W
100.0% 胜率1.1% 登场率

猩红收割者 使用技巧:

  • - 鲜血转换会在治疗弗拉基米尔之前立即对敌人造成伤害,令它成为游戏中最好的最后一击方法之一。
  • - 在能攻击到最多单位的地方施放血之瘟疫。
  • - 血红之池能躲避飞来的法术,它可以用来避开控制技能。

对抗技巧 沙漠死神

  • While transformed by his ultimate, Nasus is stronger than most champions in the League. Engage him only if you have a clear advantage.
  • Max rank Wither is a very effective counter to Attack Damage characters, so try to avoid getting caught alone by it.
  • Nasus is prone to being kited. Try not to engage him at full Health.