沙漠死神 上单压制猩红收割者(胜率42.0%),基于488局比赛数据。这个对局对猩红收割者玩家来说非常困难。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中猩红收割者 上路 vs 沙漠死神 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+。
平衡的版本对决:猩红收割者(2.7%,在 62 个上路英雄中排名第33)经常遇到 沙漠死神(3.3%,排名第26)。两个英雄都在版本中占据稳固地位,掌握这个对局知识是提升排位和提高胜率的直接途径。 相同层级,不同结果:尽管都是 A级 评级,猩红收割者 仅有 42.0% 胜率,表现挣扎。沙漠死神 的机制在这个特定对决中更加有效。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 相位猛冲 + 灵光披风 组合(49.8% 胜率)加上最优装备 星界驱驰、裂隙制造者、灭世者的死亡之帽 和 轻灵之靴 将你的胜率从 42.0% 提升到 70%+——可能改变游戏走向。
发育找回场子:猩红收割者 出色的补刀能力(7.33 对比 6.85/分钟,在上路中排名第8)提供了翻盘路径。专注于安全补刀,利用你 0.48 补刀/分钟 的天然优势。 伤害不等于胜利:猩红收割者 输出更多伤害(976 对比 701/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 精神胜利:猩红收割者 保持更好的KDA(2.00,排名第14,而 沙漠死神 排名第29),但总体输掉对局。高KDA却不能获胜说明难以将优势转化为目标控制。
困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。
猩红收割者 主打法术伤害。后期伤害爆炸,前期安全发育。 沙漠死神 主要物理伤害 (73.39%) - 护甲很重要。
猩红收割者 补刀顶级 (前8名) - 利用经济优势压制。 KDA更高 (2.0 vs 1.9) - 生存能力强。
专心刷经济,装备成型再打。
在4秒内用3次攻击或独立的技能命中一名敌方英雄时,会提供25 - 50%移动速度(基于等级)和75%减速抵抗,持续3秒。移动速度加成对远程英雄的效能为75%。冷却时间:30秒 -…
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个移动速度提升,持续2秒,并允许你无视单位的碰撞体积。提升:14% - 40%移动速度,基于召唤师技能的冷却时间(该召唤师…
在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…
每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。
当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。
+8技能急速
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
在4秒内用3次攻击或独立的技能命中一名敌方英雄时,会提供25 - 50%移动速度(基于等级)和75%减速抵抗,持续3秒。移动速度加成对远程英雄的效能为75%。冷却时间:30秒 -…
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个移动速度提升,持续2秒,并允许你无视单位的碰撞体积。提升:14% - 40%移动速度,基于召唤师技能的冷却时间(该召唤师…
在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…
在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。持续时长:1.5秒冷却时间:55秒
你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。
+8技能急速
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180