Vladimir Top tem dificuldades contra Nasus (48,6% de vitórias) segundo dados de 488 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Vladimir.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Vladimir Top vs Nasus Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Vladimir (2,8%, 36º lugar entre 63 campeões de Top) enfrenta regularmente Nasus (3,4%, 25º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier A, Vladimir luta com apenas 48,6% de taxa de vitória. As mecânicas de Nasus se provam mais efetivas neste confronto particular. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Ímpeto Gradual + Manto de Nimbus (49,8% de taxa de vitória) mais itemização ótima Ímpeto Cósmico, Criafendas, Capuz da Morte de Rabadon e Botas da Rapidez aumenta suas chances de 48,6% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Vladimir (7,54 vs 7,09/min, 6º entre Top) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,45 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Vladimir causa mais dano (962 vs 661/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Vladimir mantém melhor KDA (2,00, 17º lugar vs 33º para Nasus), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Vladimir Top | Contra | Nasus Top |
|---|---|---|
| A | Tier | A |
| 48,6% | Winrate do Matchup | 51,4% |
| 50,52% | Winrate da Rota | 50,31% |
| #22 | Ranking de Winrate | #26 |
| 2,8% | Taxa de Pick | 3,4% |
| 2,0 | KDA Médio | 1,9 |
| 400 | Ouro por Minuto | 407 |
| 7,54 | CS/Min | 7,09 |
| 0,26 | Wards por Minuto | 0,25 |
| 962 | Dano por Minuto | 661 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Vladimir contra Nasus na rota superior, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Vladimir causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Nasus causa principalmente dano físico (72.86%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Vladimir são as estatísticas superiores de farm (classificado em 6º entre os campeões da função) (versus 13º para Nasus), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,9 versus 2,0) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Vladimir evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Nasus, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


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