Vladimir Top tem dificuldades contra Yone (48,7% de vitórias) segundo dados de 457 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Vladimir.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Vladimir Top vs Yone Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 62,2% neste confronto.
Com 2,7% de popularidade, Vladimir constantemente encontra o dominante Yone (4,2%, 17º lugar entre 62 campeões de Top). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Vladimir no patch atual. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Vladimir, Yone vence 51,3% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Yone especificamente countera o estilo de jogo de Vladimir, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Ímpeto Gradual + Manto de Nimbus (61,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Ímpeto Cósmico, Ápice da Tempestade, Capuz da Morte de Rabadon e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 48,7% para 62,2% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Vladimir (7,33 vs 7,02/min, 8º entre Top) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,31 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Vladimir causa mais dano (976 vs 899/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Vladimir mantém melhor KDA (2,00, 14º lugar vs 59º para Yone), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Vladimir Top | Contra | Yone Top |
---|---|---|
A | Tier | C |
48,7% | Winrate do Matchup | 51,3% |
50,59% | Winrate da Rota | 48,21% |
#25 | Ranking de Winrate | #55 |
2,7% | Taxa de Pick | 4,2% |
2,0 | KDA Médio | 1,4 |
413 | Ouro por Minuto | 411 |
7,33 | CS/Min | 7,02 |
0,28 | Wards por Minuto | 0,29 |
976 | Dano por Minuto | 899 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Vladimir contra Yone na rota superior, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Vladimir causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Yone causa principalmente dano físico (70.68%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Vladimir são as estatísticas superiores de farm (classificado em 8º entre os campeões da função) (versus 18º para Yone), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,4 versus 2,0) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Vladimir evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Yone, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…
Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18