Dr. Mundo Top domina Vladimir (45,2% de vitórias) com base em 542 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Vladimir.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.17 (25.17) para o confronto Vladimir Top vs Dr. Mundo Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Com 2,4% de popularidade, Vladimir constantemente encontra o dominante Dr. Mundo (4,7%, 12º lugar entre 65 campeões de Top). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Vladimir no patch atual. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Vladimir, Dr. Mundo vence 54,8% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Dr. Mundo especificamente countera o estilo de jogo de Vladimir, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Ímpeto Gradual + Manto de Nimbus (62,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Ímpeto Cósmico, Capuz da Morte de Rabadon, Cajado do Vazio e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 45,2% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Vladimir (7,49 vs 7,46/min, 4º entre Top) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,03 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Vladimir causa mais dano (984 vs 851/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Vladimir mantém melhor KDA (2,00, 22º lugar vs 34º para Dr. Mundo), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Vladimir Top | Contra | Dr. Mundo Top |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
45,2% | Winrate do Matchup | 54,8% |
50,57% | Winrate da Rota | 50,09% |
#28 | Ranking de Winrate | #39 |
2,4% | Taxa de Pick | 4,7% |
2,0 | KDA Médio | 1,8 |
425 | Ouro por Minuto | 405 |
7,49 | CS/Min | 7,46 |
0,28 | Wards por Minuto | 0,25 |
984 | Dano por Minuto | 851 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Vladimir causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Dr. Mundo possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Vladimir são as estatísticas superiores de farm (classificado em 4º entre os campeões da função) (versus 6º para Dr. Mundo), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,8 versus 2,0) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Vladimir evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Dr. Mundo, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…
Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…
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A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18