トップ (Top) マッチアップ

Vladimir vs Nasus

Patch: 15.23 (25.23)
リーグ: プラチナ以上
ブラッドミア

ブラッドミア

真紅の死神
トップ (Top)
ブラッドミア トップ (Top) 総合勝率
50.52%

マッチアップ勝率

48.6%
ブラッドミア vs ナサス 勝利
51.4%
ナサス vs ブラッドミア 勝利
ナサス

ナサス

砂漠の司書
トップ (Top)
ナサス トップ (Top) 総合勝率
50.31%

ブラッドミア vs ナサス - トップ (Top) マッチアップガイド パッチ15.23 (25.23)

ブラッドミア トップ (Top) vs ナサス トップ (Top) - どちらが強い?

ブラッドミア トップはナサスに対して苦戦しています(48.6%勝率)。488試合のデータに基づいています。このマッチアップはブラッドミアプレイヤーにとって難しい場合があります。

ページ下部では、ブラッドミア トップ (Top) vs ナサス トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

バランス型メタ対戦:ブラッドミア(2.8%、63体のトップ (Top)チャンピオン中36位)はナサス(3.4%、25位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 同一ティア、異なる結果:Aティア評価が一致しているにも関わらず、ブラッドミアはわずか48.6%の勝率で苦戦しています。ナサスのメカニクスがこの特定の対戦でより効果的であることが証明されています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのフェイズラッシュ + ニンバスクロークの組み合わせ(49.8%勝率)と最適なアイテム化コズミック ドライブ、リフトメーカー、ラバドン デスキャップ、スイフトネス ブーツにより、勝率を48.6%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。

ファームで巻き返し:ブラッドミアの優れたファーミング(7.54 vs 7.09/分、トップ (Top)中6位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.45 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ブラッドミアはより多くのダメージ(962 vs 661/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 道徳的勝利:ブラッドミアはより良いKDA(2.00、17位 vs ナサスの33位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。

ブラッドミア vs ナサス - トップ (Top)ステータス比較

ブラッドミア トップ (Top)
ブラッドミア トップ (Top)
ナサス トップ (Top)
ナサス トップ (Top)
AティアA
48.6%マッチアップ勝率51.4%
50.52%ロール勝率50.31%
#22勝率ランク#26
2.8%ピック率3.4%
2.0平均KDA1.9
400毎分ゴールド407
7.54CS/分7.09
0.26毎分ワード0.25
962毎分ダメージ661

ブラッドミアでナサスに勝つ方法 (トップ (Top))

効果の僅かな差にもかかわらず、ブラッドミア対ナサスのマッチアップではトップレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。

ブラッドミアが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ナサスは主に物理ダメージ72.86%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。

ブラッドミアの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中6位)(ナサスの13位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ブラッドミアのより高いKDA(2.0に対して1.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

ブラッドミア トップ (Top)対ナサス トップ (Top)マッチアップの重要な要素

この困難な対面では、ブラッドミアプレイヤーがナサスプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。

ブラッドミア vs ナサス: トップ (Top) レーン サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
ゴースト
ゴースト 移動速度が増加し、効果時間中はユニットの衝突判定が無視できるようになる。
46.9% 勝率58.6% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
ゴースト
ゴースト 移動速度が増加し、効果時間中はユニットの衝突判定が無視できるようになる。
46.9% 勝率58.6% ピック率

ブラッドミア vs ナサス: トップ (Top) Lane ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
魔道
フェイズラッシュ
フェイズラッシュ 4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加移動速度の効率が75%になる。
クールダウン: 30秒 - 10秒

フェイズラッシュ

4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

ニンバスクローク
ニンバスクローク サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。

増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(クールダウンの長いサモナースペルほど移動速度が大きく増加)。

ニンバスクローク

サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

至高
至高 以下のレベルになるとボーナスを獲得:
レベル5: スキルヘイスト +5
レベル8: スキルヘイスト +5
レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。

至高

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

強まる嵐
強まる嵐 10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。

10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5
20分: 魔力 +24、または攻撃力 +14
30分: 魔力 +48、または攻撃力 +29
40分: 魔力 +80、または攻撃力 +48
50分: 魔力 +120、または攻撃力 +72
60分: 魔力 +168、または攻撃力 +101
、続く…

強まる嵐

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

Secondary Path
栄華
レジェンド: ヘイスト
レジェンド: ヘイスト「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に貢献する、または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: ヘイスト

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

背水の陣
背水の陣 自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

背水の陣

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮 +8 アビリティヘイスト

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

42.8% 勝率71.0% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
魔道
フェイズラッシュ
フェイズラッシュ 4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加移動速度の効率が75%になる。
クールダウン: 30秒 - 10秒

フェイズラッシュ

4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

ニンバスクローク
ニンバスクローク サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。

増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(クールダウンの長いサモナースペルほど移動速度が大きく増加)。

ニンバスクローク

サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

至高
至高 以下のレベルになるとボーナスを獲得:
レベル5: スキルヘイスト +5
レベル8: スキルヘイスト +5
レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。

至高

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

強まる嵐
強まる嵐 10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。

10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5
20分: 魔力 +24、または攻撃力 +14
30分: 魔力 +48、または攻撃力 +29
40分: 魔力 +80、または攻撃力 +48
50分: 魔力 +120、または攻撃力 +72
60分: 魔力 +168、または攻撃力 +101
、続く…

強まる嵐

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

Secondary Path
不滅
ボーンアーマー
ボーンアーマー 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。

効果時間: 1.5秒
クールダウン: 55秒

ボーンアーマー

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

超成長
超成長 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮 +8 アビリティヘイスト

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

49.8% 勝率3.0% ピック率

ブラッドミア vs ナサス: トップ (Top) Lane アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ドラン リング
ドラン リング (400 ゴールド) 魔力18
体力90

復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
40.6% 勝率83.6% ピック率
人気のブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
39.9% 勝率50.9% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
52.0% 勝率29.9% ピック率
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
移動速度45

36.6% 勝率15.9% ピック率
コアビルド
フィンディッシュの古書
フィンディッシュの古書 (850 ゴールド) 魔力25
スキルヘイスト10

->
コズミック ドライブ
コズミック ドライブ (3000 ゴールド) 魔力70
体力350
スキルヘイスト25
移動速度4%

スペルダンス
チャンピオンに魔法ダメージまたは確定ダメージを与えると、4秒間移動速度が増加する。
リフトメーカー
リフトメーカー (3100 ゴールド) 魔力70
体力350
スキルヘイスト15

ヴォイドの邪念
敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。
ヴォイドの浸食
増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。
ラバドン デスキャップ
ラバドン デスキャップ (3600 ゴールド) 魔力130
マジカルオーパス
合計魔力を30%増加させる。
52.5% 勝率15.1% ピック率
最終ビルド
ゾーニャの砂時計
ゾーニャの砂時計 (3250 ゴールド) 魔力105
物理防御 50


時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。
40.2% 勝率32.5% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ダーク シール
ダーク シール (350 ゴールド) 魔力15
体力50

栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。
詰め替えポーション
詰め替えポーション (150 ゴールド) 発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。
77.4% 勝率6.2% ピック率
最高勝率ブーツ
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
52.0% 勝率29.9% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
39.9% 勝率50.9% ピック率
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
移動速度45

36.6% 勝率15.9% ピック率
コアビルド
キンドルジェム
キンドルジェム (800 ゴールド) 体力200
スキルヘイスト10

->
コズミック ドライブ
コズミック ドライブ (3000 ゴールド) 魔力70
体力350
スキルヘイスト25
移動速度4%

スペルダンス
チャンピオンに魔法ダメージまたは確定ダメージを与えると、4秒間移動速度が増加する。
リフトメーカー
リフトメーカー (3100 ゴールド) 魔力70
体力350
スキルヘイスト15

ヴォイドの邪念
敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。
ヴォイドの浸食
増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。
ラバドン デスキャップ
ラバドン デスキャップ (3600 ゴールド) 魔力130
マジカルオーパス
合計魔力を30%増加させる。
100.0% 勝率2.4% ピック率
最終ビルド
モレロノミコン
モレロノミコン (2950 ゴールド) 魔力75
体力350
スキルヘイスト15

重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
100.0% 勝率9.6% ピック率
その他のアイテム
シャドウフレイム
シャドウフレイム (3200 ゴールド) 魔力110
魔法防御貫通15

シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。
33.1% 勝率9.7% ピック率
ヴォイド スタッフ
ヴォイド スタッフ (3000 ゴールド) 魔力95
魔法防御貫通40%

32.8% 勝率9.7% ピック率
モレロノミコン
モレロノミコン (2950 ゴールド) 魔力75
体力350
スキルヘイスト15

重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
100.0% 勝率9.6% ピック率
クリプトブルーム
クリプトブルーム (2850 ゴールド) 魔力60
魔法防御貫通30%
スキルヘイスト15

死から命へ
自身がダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、その残骸から新星が発生する。この新星は体力を回復する。
33.5% 勝率9.5% ピック率
ストームサージ
ストームサージ (2900 ゴールド) 魔力90
魔法防御貫通15
移動速度4%

ストームレイダー
チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、1.5秒間、移動速度が25%増加する。
スコール
2秒経過すると魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与えて、30ゴールドを獲得する。
99.4% 勝率6.4% ピック率
スピリット ビサージュ
スピリット ビサージュ (2700 ゴールド) 体力400
魔法防御50
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%

無限の胆力
自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
100.0% 勝率3.2% ピック率
ライアンドリーの仮面
ライアンドリーの仮面 (3000 ゴールド) 魔力70
体力300

苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。
0.0% 勝率3.2% ピック率

ブラッドミア vs ナサス: トップ (Top) レーン スキルオーダー

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
吸血 指定した敵ユニットから血を吸い取り、体力を吸収する。リソースが溜まっている状態の時、「吸血」のダメージと回復量が一定時間大幅に増加する。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
紅血の沼 2秒間血の池に潜り、敵に対象指定されなくなる。また、池に接触した敵にスロウとダメージを与え、与えたダメージに応じた体力を吸収する。
W
W
W
W
W
E
E
血液奔流 自分の体力を消費して血液をチャージし、解放した時に自分の周囲にダメージを与える。この攻撃は敵ユニットを貫通せず、遮られる。
E
E
E
E
E
R
R
呪血の渦 指定範囲に急速に進行する疫病をばら撒き、感染した敵は一定時間、あらゆる被ダメージが増加する。さらに数秒後爆発が起こり、感染した敵は魔法ダメージを受け、さらにブラッドミアは感染させた敵チャンピオンの数に応じて体力を回復する。
R
R
R
最大化順序: Q > E > W
41.2% 勝率64.0% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
吸血 指定した敵ユニットから血を吸い取り、体力を吸収する。リソースが溜まっている状態の時、「吸血」のダメージと回復量が一定時間大幅に増加する。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
紅血の沼 2秒間血の池に潜り、敵に対象指定されなくなる。また、池に接触した敵にスロウとダメージを与え、与えたダメージに応じた体力を吸収する。
W
W
W
W
W
R
E
血液奔流 自分の体力を消費して血液をチャージし、解放した時に自分の周囲にダメージを与える。この攻撃は敵ユニットを貫通せず、遮られる。
E
E
E
E
E
R
R
呪血の渦 指定範囲に急速に進行する疫病をばら撒き、感染した敵は一定時間、あらゆる被ダメージが増加する。さらに数秒後爆発が起こり、感染した敵は魔法ダメージを受け、さらにブラッドミアは感染させた敵チャンピオンの数に応じて体力を回復する。
R
R
R
最大化順序: Q > E > W
100.0% 勝率1.1% ピック率

ブラッドミア ヒント:

  • 敵にダメージを与えつつ、自身の体力を回復できる「吸血」は、ブラッドミアの生存力を大きく上げてくれる。
  • 「呪血の渦」は、なるべく多くの敵ユニットを巻き込むように発動しよう。
  • 「紅血の沼」の発動中、ブラッドミアは敵に狙われなくなる。このスキルはスロウやスタンの緊急回避にも有効だ。

対策 ナサス

  • While transformed by his ultimate, Nasus is stronger than most champions in the League. Engage him only if you have a clear advantage.
  • Max rank Wither is a very effective counter to Attack Damage characters, so try to avoid getting caught alone by it.
  • Nasus is prone to being kited. Try not to engage him at full Health.