上路 对线

Vladimir vs Irelia

Patch: 15.17 (25.17)
段位: 铂金+
猩红收割者

猩红收割者

弗拉基米尔
上路
猩红收割者 上路 总体胜率
50.31%

对线胜率

43.3%
猩红收割者 vs 刀锋舞者 胜场
56.7%
刀锋舞者 vs 猩红收割者 胜场
刀锋舞者

刀锋舞者

艾瑞莉娅
上路
刀锋舞者 上路 总体胜率
50.21%

猩红收割者 vs 刀锋舞者 - 上路 对线指南 15.17 (25.17)版本

猩红收割者 上路 vs 刀锋舞者 上路 - 谁更强?

刀锋舞者 上单压制猩红收割者(胜率43.3%),基于671局比赛数据。这个对局对猩红收割者玩家来说非常困难。

在页面底部,您可以查看15.17 (25.17)版本中猩红收割者 上路 vs 刀锋舞者 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+

对线统计分析

凭借 2.4% 的受欢迎度,猩红收割者 经常遇到版本主导者 刀锋舞者(4.2%,在 65 个上路英雄中排名第16)。理解如何对抗这个热门英雄对于在当前版本中稳定发挥 猩红收割者 至关重要。 相同层级,不同结果:尽管都是 A级 评级,猩红收割者 仅有 43.3% 胜率,表现挣扎。刀锋舞者 的机制在这个特定对决中更加有效。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 征服者 + 凯旋 组合(80.5% 胜率)加上最优装备 海克斯科技火箭腰带、裂隙制造者、灭世者的死亡之帽 和 明朗之靴 将你的胜率从 43.3% 提升到 70%+——可能改变游戏走向。

生存并发育:猩红收割者 面临对局(43.28%)和补刀双重劣势(6.91 对比 7.01/分钟)。在 0.10 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 全方位被压制:刀锋舞者 在对局胜率(56.7%)和伤害(826 对比 805/分钟)上都处于领先。猩红收割者 必须通过宏观游戏和团队配合寻求其他胜利条件。 精神胜利:猩红收割者 保持更好的KDA(2.00,排名第20,而 刀锋舞者 排名第59),但总体输掉对局。高KDA却不能获胜说明难以将优势转化为目标控制。

猩红收割者 vs 刀锋舞者 - 上路数据对比

猩红收割者 上路
猩红收割者 上路
对阵
刀锋舞者 上路
刀锋舞者 上路
A层级A
43.3%对线胜率56.7%
50.31%位置胜率50.21%
#28胜率排名#31
2.4%选取率4.2%
2.0平均KDA1.5
395每分钟金币460
6.91补刀/分钟7.01
0.32每分钟眼位0.29
805每分钟伤害826

如何用猩红收割者击败刀锋舞者 (上路)

困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。

猩红收割者 主打法术伤害。后期伤害爆炸,前期安全发育。 刀锋舞者 主要物理伤害 (70.93%) - 护甲很重要。

刀锋舞者 补刀更好 (17 vs 20) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA更高 (2.0 vs 1.5) - 生存能力强。

猩红收割者 上路 打刀锋舞者 要点

专心刷经济,装备成型再打。

猩红收割者 vs 刀锋舞者: 上路 线上召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
幽灵疾步
幽灵疾步 在期间内获得移动速度并无视单位的碰撞体积。
42.7% 胜率42.5% 登场率

最高胜率

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
引燃
引燃 对目标敌方英雄造成持续真实伤害并在持续期间降低目标受到的治疗效果。
48.0% 胜率33.3% 登场率

猩红收割者 vs 刀锋舞者: 上路 Lane 符文

最常用符文

Primary Path
巫术
召唤:艾黎
召唤:艾黎 用攻击或技能对敌方英雄造成伤害时,会向其派出艾黎,来造成10 - 50(基于等级)(+0.05法术强度) (+0.1额外攻击力)伤害。

在用技能强化或保护友方英雄时,会向其派出艾黎,为其提供护盾,护盾生命值为30 - 100(基于等级)(+0.05法术强度)(+0.1额外攻击力)。

艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。

召唤:艾黎

用攻击或技能对敌方英雄造成伤害时,会向其派出艾黎,来造成10 - 50(基于等级)(+0.05法术强度) (+0.1额外攻击力)伤害。在用技能强化或保护友方英雄时,会向其派出艾黎…

灵光披风
灵光披风 在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个移动速度提升,持续2秒,并允许你无视单位的碰撞体积。

提升:14% - 40%移动速度,基于召唤师技能的冷却时间(该召唤师技能的冷却时间越长,则提供的移动速度加成越多)。

灵光披风

在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个移动速度提升,持续2秒,并允许你无视单位的碰撞体积。提升:14% - 40%移动速度,基于召唤师技能的冷却时间(该召唤师…

超然
超然 在到达以下等级时提供加成:
5级:+5技能急速
8级:+5技能急速
11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

超然

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

风暴聚集
风暴聚集 每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应

10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力
20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力
30分钟: + 48法术强度 或 29攻击力
40分钟: + 80法术强度 或 48攻击力
50分钟: + 120法术强度 或 72攻击力
60分钟: + 168法术强度 或 101攻击力
以此类推……

风暴聚集

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

Secondary Path
精密
传说:急速
传说:急速 每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。

赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:急速

每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

坚毅不倒
坚毅不倒 当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

坚毅不倒

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

自适应
成长冷却缩减
成长冷却缩减 +8技能急速

成长冷却缩减

+8技能急速

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

45.7% 胜率72.5% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
精密
征服者
征服者 普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。

在叠满层数后,你对英雄造成的8%伤害会转化为对自身的治疗效果(远程英雄的转化率为5%)。

征服者

普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…

凯旋
凯旋 参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。



“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”
—诺克萨斯清算人

凯旋

参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

传说:急速
传说:急速 每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。

赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:急速

每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

坚毅不倒
坚毅不倒 当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

坚毅不倒

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

Secondary Path
坚决
复苏之风
复苏之风 在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

复苏之风

在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

复苏
复苏 获得5%治疗和护盾强度。

你对低于40%生命值的目标施放或获得的治疗效果和护盾效果会增强10%。

复苏

获得5%治疗和护盾强度。你对低于40%生命值的目标施放或获得的治疗效果和护盾效果会增强10%。

自适应
成长冷却缩减
成长冷却缩减 +8技能急速

成长冷却缩减

+8技能急速

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

80.5% 胜率1.5% 登场率

猩红收割者 vs 刀锋舞者: 上路 Lane 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之戒
多兰之戒 (400 金币) 18法术强度
90生命值

回复力
每秒回复1.25法力值。如果你不能获得法力值,则转而回复0.55生命值
帮助之手
攻击对小兵造成5额外物理伤害
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
40.1% 胜率80.8% 登场率
热门鞋子
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
44.7% 胜率50.1% 登场率
法师之靴
法师之靴 (1100 金币) 12法术穿透
45移动速度

45.2% 胜率21.1% 登场率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
38.0% 胜率20.5% 登场率
核心装备
恶魔法典
恶魔法典 (850 金币) 25法术强度
10技能急速

->
星界驱驰
星界驱驰 (3000 金币) 70法术强度
350生命值
25技能急速
4%移动速度

咒舞
对英雄造成魔法伤害真实伤害时会提供移动速度,持续4秒。
裂隙制造者
裂隙制造者 (3100 金币) 70法术强度
350生命值
15技能急速

虚空腐蚀
在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至8%。在最大强度时,获得全能吸血
虚空灌注
获得相当于你2%额外生命值法术强度
灭世者的死亡之帽
灭世者的死亡之帽 (3600 金币) 130法术强度
魔法乐章
使你的总法术强度提升30%
68.1% 胜率11.4% 登场率
最终装备
虚空之杖
虚空之杖 (3000 金币) 95法术强度
40%法术穿透

81.9% 胜率20.0% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
黑暗封印
黑暗封印 (350 金币) 15法术强度
50生命值

荣耀
参与击杀后提供荣耀层数,至多至10层。阵亡时损失5层荣耀
每层荣耀提供4法术强度
复用型药水
复用型药水 (150 金币) 主动 (2层)
在12秒里持续回复共100生命值
在访问商店时重新补满层数。
49.9% 胜率6.9% 登场率
最高胜率鞋子
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
55.7% 胜率2.6% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

50.2% 胜率0.6% 登场率
法师之靴
法师之靴 (1100 金币) 12法术穿透
45移动速度

45.2% 胜率21.1% 登场率
核心装备
恶魔法典
恶魔法典 (850 金币) 25法术强度
10技能急速

->
海克斯科技火箭腰带
海克斯科技火箭腰带 (2600 金币) 60法术强度
350生命值
15技能急速

超音速
朝着目标方向冲刺,释放多颗魔法弹,魔法弹造成魔法伤害
裂隙制造者
裂隙制造者 (3100 金币) 70法术强度
350生命值
15技能急速

虚空腐蚀
在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至8%。在最大强度时,获得全能吸血
虚空灌注
获得相当于你2%额外生命值法术强度
灭世者的死亡之帽
灭世者的死亡之帽 (3600 金币) 130法术强度
魔法乐章
使你的总法术强度提升30%
100.0% 胜率2.2% 登场率
最终装备
影焰
影焰 (3200 金币) 110法术强度
15法术穿透

余烬绽放
魔法伤害真实伤害暴击低于40%生命值的敌人,造成20%提升伤害。
100.0% 胜率3.3% 登场率
其他装备
中娅沙漏
中娅沙漏 (3250 金币) 105法术强度
50护甲


时间停止
进入凝滞状态2.5秒。
78.9% 胜率16.8% 登场率
梅贾的窃魂卷
梅贾的窃魂卷 (1500 金币) 20法术强度
100生命值

荣耀
参与击杀后提供荣耀层数,至多至25层。阵亡时损失10层荣耀
每层荣耀提供5法术强度,并在10层或以上荣耀时提供10%移动速度
73.8% 胜率13.2% 登场率
莫雷洛秘典
莫雷洛秘典 (2950 金币) 75法术强度
350生命值
15技能急速

重伤
对敌方英雄造成魔法伤害时会施加持续3秒的40%重伤效果。
49.5% 胜率6.7% 登场率
振奋盔甲
振奋盔甲 (2700 金币) 400生命值
50魔法抗性
10技能急速
100%基础生命回复

无拘活力
你身上的治疗和护盾效果提升25%。
49.3% 胜率6.6% 登场率
无终恨意
无终恨意 (2800 金币) 400生命值
25护甲
25魔法抗性
10技能急速

苦楚
在与英雄的战斗状态下,每4秒对附近的敌方英雄们造成魔法伤害,并治疗自身相当于250%已造成伤害的生命值
0.0% 胜率3.3% 登场率
影焰
影焰 (3200 金币) 110法术强度
15法术穿透

余烬绽放
魔法伤害真实伤害暴击低于40%生命值的敌人,造成20%提升伤害。
100.0% 胜率3.3% 登场率
蜕生
蜕生 (2850 金币) 60法术强度
30%法术穿透
15技能急速

死中焕生
每当一个敌方英雄在被你造成伤害后的3秒内阵亡时,在其所在位置生成一个新星,来为友军们治疗生命值
0.0% 胜率3.3% 登场率

猩红收割者 vs 刀锋舞者: 上路 线上技能加点

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
鲜血转换 弗拉基米尔从目标敌人身上偷取生命值。当弗拉基米尔的资源槽攒满后,鲜血转换将暂时获得增益,提升伤害和治疗效果。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
血红之池 弗拉基米尔潜入血泊之中,变得不可被选取,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔会从他们身上吸取生命。
W
W
W
W
W
E
E
血之潮汐 弗拉基米尔消耗他的生命值来持续灌注一个蓄血库,蓄血库在释放时会对他身边的敌人造成伤害,但会被敌方单位所阻挡。
E
E
E
E
E
R
R
血之瘟疫 弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。在几秒后,血之瘟疫会对被感染的敌人造成魔法伤害,并根据命中的敌方英雄数来治疗弗拉基米尔。
R
R
R
技能满级顺序: Q > E > W
43.2% 胜率38.1% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
鲜血转换 弗拉基米尔从目标敌人身上偷取生命值。当弗拉基米尔的资源槽攒满后,鲜血转换将暂时获得增益,提升伤害和治疗效果。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
血红之池 弗拉基米尔潜入血泊之中,变得不可被选取,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔会从他们身上吸取生命。
W
W
W
W
W
R
E
血之潮汐 弗拉基米尔消耗他的生命值来持续灌注一个蓄血库,蓄血库在释放时会对他身边的敌人造成伤害,但会被敌方单位所阻挡。
E
E
E
E
E
R
R
血之瘟疫 弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。在几秒后,血之瘟疫会对被感染的敌人造成魔法伤害,并根据命中的敌方英雄数来治疗弗拉基米尔。
R
R
R
技能满级顺序: Q > E > W
94.0% 胜率1.0% 登场率

猩红收割者 使用技巧:

  • - 鲜血转换会在治疗弗拉基米尔之前立即对敌人造成伤害,令它成为游戏中最好的最后一击方法之一。
  • - 在能攻击到最多单位的地方施放血之瘟疫。
  • - 血红之池能躲避飞来的法术,它可以用来避开控制技能。

对抗技巧 刀锋舞者

  • Pay attention to Ionian Fervor stacks and try to engage Irelia when it is down.
  • Minion waves greatly enhance Irelia's mobility, beware fighting her inside one.
  • Beware of wasting your high impact spells on Defiant Dance.