上路 对线

Vladimir vs Renekton

Patch: 15.15 (25.15)
段位: 铂金+
猩红收割者

猩红收割者

弗拉基米尔
上路
猩红收割者 上路 总体胜率
50.72%

对线胜率

51.6%
猩红收割者 vs 荒漠屠夫 胜场
48.4%
荒漠屠夫 vs 猩红收割者 胜场
荒漠屠夫

荒漠屠夫

雷克顿
上路
荒漠屠夫 上路 总体胜率
50.05%

猩红收割者 vs 荒漠屠夫 - 上路 对线指南 15.15 (25.15)版本

猩红收割者 上路 vs 荒漠屠夫 上路 - 谁更强?

猩红收割者 上单对阵荒漠屠夫时有优势(胜率51.6%),来自608局比赛数据。对局倾向于猩红收割者。

在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中猩红收割者 上路 vs 荒漠屠夫 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至74.3%

对线统计分析

凭借 2.8% 的受欢迎度,猩红收割者 经常遇到版本主导者 荒漠屠夫(5.9%,在 63 个上路英雄中排名第7)。理解如何对抗这个热门英雄对于在当前版本中稳定发挥 猩红收割者 至关重要。 层级相同,结果不同:两个英雄都处于 A级,但 猩红收割者 取得了有意义的 51.6% 对比 48.4% 的优势。猩红收割者 的技能组合在这个特定的正面对决中协同效果更好。 优化稳定性:征服者 搭配 凯旋(67.1% 胜率,1.5% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 星界驱驰 > 风暴狂涌 > 灭世者的死亡之帽 配合 明朗之靴 对阵 荒漠屠夫 实现 74.3% 胜率。

对线统治:猩红收割者 不仅赢得对局,还在补刀上碾压对手(7.49/分钟 对比 荒漠屠夫 的 7.29)。这 0.20 补刀/分钟 的优势产生显著的金币领先,进一步巩固你已经有利的位置。 全面优势:猩红收割者 在胜率(51.6%)和伤害输出上都占据统治地位(893 对比 768/分钟,在上路中排名第2)。125 伤害/分钟 的差异创造巨大的滚雪球潜力。 数据统治:猩红收割者 在对局胜率(51.6%)和KDA(2.00 对比 1.80)上都处于领先地位——在所有指标上都完全优势。

猩红收割者 vs 荒漠屠夫 - 上路数据对比

猩红收割者 上路
猩红收割者 上路
对阵
荒漠屠夫 上路
荒漠屠夫 上路
A层级A
51.6%对线胜率48.4%
50.72%位置胜率50.05%
#29胜率排名#38
2.8%选取率5.9%
2.0平均KDA1.8
408每分钟金币427
7.49补刀/分钟7.29
0.26每分钟眼位0.30
893每分钟伤害768

如何用猩红收割者击败荒漠屠夫 (上路)

猩红收割者 vs 荒漠屠夫 上路基本五五开。拼操作和理解,谁细节好谁赢。

猩红收割者 主打法术伤害。后期伤害爆炸,前期安全发育。 荒漠屠夫 主要物理伤害 (78.18%) - 护甲很重要。

猩红收割者 补刀顶级 (前3名) - 利用经济优势压制。 KDA更高 (2.0 vs 1.8) - 生存能力强。

猩红收割者 上路 打荒漠屠夫 要点

进退有度,时机很关键。

猩红收割者 vs 荒漠屠夫: 上路 线上召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
幽灵疾步
幽灵疾步 在期间内获得移动速度并无视单位的碰撞体积。
45.3% 胜率49.9% 登场率

最高胜率

幽灵疾步
幽灵疾步 在期间内获得移动速度并无视单位的碰撞体积。
传送
传送 在短暂引导后,成为不可被选取状态并行进到一个友方单位。升级至【解封的传送】,它会显著提升行进速度。
62.7% 胜率2.7% 登场率

猩红收割者 vs 荒漠屠夫: 上路 Lane 符文

最常用符文

Primary Path
巫术
相位猛冲
相位猛冲 在4秒内用3次攻击或独立的技能命中一名敌方英雄时,会提供25 - 50%移动速度(基于等级)和75%减速抵抗,持续3秒。移动速度加成对远程英雄的效能为75%。
冷却时间:30秒 - 10秒

相位猛冲

在4秒内用3次攻击或独立的技能命中一名敌方英雄时,会提供25 - 50%移动速度(基于等级)和75%减速抵抗,持续3秒。移动速度加成对远程英雄的效能为75%。冷却时间:30秒 -…

灵光披风
灵光披风 在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个移动速度提升,持续2秒,并允许你无视单位的碰撞体积。

提升:14% - 40%移动速度,基于召唤师技能的冷却时间(该召唤师技能的冷却时间越长,则提供的移动速度加成越多)。

灵光披风

在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个移动速度提升,持续2秒,并允许你无视单位的碰撞体积。提升:14% - 40%移动速度,基于召唤师技能的冷却时间(该召唤师…

超然
超然 在到达以下等级时提供加成:
5级:+5技能急速
8级:+5技能急速
11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

超然

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

风暴聚集
风暴聚集 每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应

10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力
20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力
30分钟: + 48法术强度 或 29攻击力
40分钟: + 80法术强度 或 48攻击力
50分钟: + 120法术强度 或 72攻击力
60分钟: + 168法术强度 或 101攻击力
以此类推……

风暴聚集

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

Secondary Path
精密
传说:急速
传说:急速 每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。

赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:急速

每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

坚毅不倒
坚毅不倒 当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

坚毅不倒

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

自适应
成长冷却缩减
成长冷却缩减 +8技能急速

成长冷却缩减

+8技能急速

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

52.2% 胜率66.2% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
精密
征服者
征服者 普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。

在叠满层数后,你对英雄造成的8%伤害会转化为对自身的治疗效果(远程英雄的转化率为5%)。

征服者

普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…

凯旋
凯旋 参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。



“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”
—诺克萨斯清算人

凯旋

参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

传说:急速
传说:急速 每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。

赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:急速

每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

坚毅不倒
坚毅不倒 当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

坚毅不倒

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

Secondary Path
坚决
骸骨镀层
骸骨镀层 在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。

持续时长:1.5秒
冷却时间:55秒

骸骨镀层

在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。持续时长:1.5秒冷却时间:55秒

坚定
坚定 在被控制时和之后的2秒里获得6 - 12(随等级增长)护甲和魔法抗性。

坚定

在被控制时和之后的2秒里获得6 - 12(随等级增长)护甲和魔法抗性。

自适应
成长冷却缩减
成长冷却缩减 +8技能急速

成长冷却缩减

+8技能急速

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值
+65生命值 +65生命值

+65生命值

+65生命值

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

67.1% 胜率1.5% 登场率

猩红收割者 vs 荒漠屠夫: 上路 Lane 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之戒
多兰之戒 (400 金币) 18法术强度
90生命值

回复力
每秒回复1.25法力值。如果你不能获得法力值,则转而回复0.55生命值
帮助之手
攻击对小兵造成5额外物理伤害
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
47.0% 胜率85.1% 登场率
热门鞋子
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
48.9% 胜率51.6% 登场率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
53.4% 胜率25.0% 登场率
法师之靴
法师之靴 (1100 金币) 12法术穿透
45移动速度

49.6% 胜率17.9% 登场率
核心装备
恶魔法典
恶魔法典 (850 金币) 25法术强度
10技能急速

->
星界驱驰
星界驱驰 (3000 金币) 70法术强度
350生命值
25技能急速
4%移动速度

咒舞
对英雄造成魔法伤害真实伤害时会提供移动速度,持续4秒。
裂隙制造者
裂隙制造者 (3100 金币) 70法术强度
350生命值
15技能急速

虚空腐蚀
在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至8%。在最大强度时,获得全能吸血
虚空灌注
获得相当于你2%额外生命值法术强度
灭世者的死亡之帽
灭世者的死亡之帽 (3600 金币) 130法术强度
魔法乐章
使你的总法术强度提升30%
56.5% 胜率10.0% 登场率
最终装备
虚空之杖
虚空之杖 (3000 金币) 95法术强度
40%法术穿透

54.5% 胜率30.2% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
黑暗封印
黑暗封印 (350 金币) 15法术强度
50生命值

荣耀
参与击杀后提供荣耀层数,至多至10层。阵亡时损失5层荣耀
每层荣耀提供4法术强度
复用型药水
复用型药水 (150 金币) 主动 (2层)
在12秒里持续回复共100生命值
在访问商店时重新补满层数。
58.1% 胜率6.6% 登场率
最高胜率鞋子
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
53.4% 胜率25.0% 登场率
法师之靴
法师之靴 (1100 金币) 12法术穿透
45移动速度

49.6% 胜率17.9% 登场率
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
48.9% 胜率51.6% 登场率
核心装备
恶魔法典
恶魔法典 (850 金币) 25法术强度
10技能急速

->
星界驱驰
星界驱驰 (3000 金币) 70法术强度
350生命值
25技能急速
4%移动速度

咒舞
对英雄造成魔法伤害真实伤害时会提供移动速度,持续4秒。
风暴狂涌
风暴狂涌 (2900 金币) 90法术强度
15法术穿透
4%移动速度

风暴掠袭
在2.5秒内对一个英雄造成相当于其25%最大生命值的伤害时,对其施加风啸并提供持续1.5秒的25%移动速度
风啸
在2秒后,造成魔法伤害。如果目标在风啸触发前阵亡,那么它会对附近的敌人们造成伤害并提供30金币
灭世者的死亡之帽
灭世者的死亡之帽 (3600 金币) 130法术强度
魔法乐章
使你的总法术强度提升30%
74.3% 胜率1.9% 登场率
最终装备
兰德里的折磨
兰德里的折磨 (3000 金币) 70法术强度
300生命值

折磨
伤害型技能会灼烧敌人,每秒造成2%最大生命值的魔法伤害,持续3秒。
受苦
在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至6%。
100.0% 胜率3.3% 登场率
其他装备
中娅沙漏
中娅沙漏 (3250 金币) 105法术强度
50护甲


时间停止
进入凝滞状态2.5秒。
49.1% 胜率20.2% 登场率
梅贾的窃魂卷
梅贾的窃魂卷 (1500 金币) 20法术强度
100生命值

荣耀
参与击杀后提供荣耀层数,至多至25层。阵亡时损失10层荣耀
每层荣耀提供5法术强度,并在10层或以上荣耀时提供10%移动速度
25.1% 胜率13.2% 登场率
风暴狂涌
风暴狂涌 (2900 金币) 90法术强度
15法术穿透
4%移动速度

风暴掠袭
在2.5秒内对一个英雄造成相当于其25%最大生命值的伤害时,对其施加风啸并提供持续1.5秒的25%移动速度
风啸
在2秒后,造成魔法伤害。如果目标在风啸触发前阵亡,那么它会对附近的敌人们造成伤害并提供30金币
0.0% 胜率6.7% 登场率
莫雷洛秘典
莫雷洛秘典 (2950 金币) 75法术强度
350生命值
15技能急速

重伤
对敌方英雄造成魔法伤害时会施加持续3秒的40%重伤效果。
0.0% 胜率6.6% 登场率
影焰
影焰 (3200 金币) 110法术强度
15法术穿透

余烬绽放
魔法伤害真实伤害暴击低于40%生命值的敌人,造成20%提升伤害。
99.2% 胜率3.3% 登场率
兰德里的折磨
兰德里的折磨 (3000 金币) 70法术强度
300生命值

折磨
伤害型技能会灼烧敌人,每秒造成2%最大生命值的魔法伤害,持续3秒。
受苦
在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至6%。
100.0% 胜率3.3% 登场率

猩红收割者 vs 荒漠屠夫: 上路 线上技能加点

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
鲜血转换 弗拉基米尔从目标敌人身上偷取生命值。当弗拉基米尔的资源槽攒满后,鲜血转换将暂时获得增益,提升伤害和治疗效果。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
血红之池 弗拉基米尔潜入血泊之中,变得不可被选取,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔会从他们身上吸取生命。
W
W
W
W
W
E
E
血之潮汐 弗拉基米尔消耗他的生命值来持续灌注一个蓄血库,蓄血库在释放时会对他身边的敌人造成伤害,但会被敌方单位所阻挡。
E
E
E
E
E
R
R
血之瘟疫 弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。在几秒后,血之瘟疫会对被感染的敌人造成魔法伤害,并根据命中的敌方英雄数来治疗弗拉基米尔。
R
R
R
技能满级顺序: Q > E > W
44.2% 胜率44.1% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
鲜血转换 弗拉基米尔从目标敌人身上偷取生命值。当弗拉基米尔的资源槽攒满后,鲜血转换将暂时获得增益,提升伤害和治疗效果。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
血红之池 弗拉基米尔潜入血泊之中,变得不可被选取,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔会从他们身上吸取生命。
W
W
W
W
W
R
E
血之潮汐 弗拉基米尔消耗他的生命值来持续灌注一个蓄血库,蓄血库在释放时会对他身边的敌人造成伤害,但会被敌方单位所阻挡。
E
E
E
E
E
R
R
血之瘟疫 弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。在几秒后,血之瘟疫会对被感染的敌人造成魔法伤害,并根据命中的敌方英雄数来治疗弗拉基米尔。
R
R
R
技能满级顺序: Q > W > E
98.9% 胜率0.6% 登场率

猩红收割者 使用技巧:

  • - 鲜血转换会在治疗弗拉基米尔之前立即对敌人造成伤害,令它成为游戏中最好的最后一击方法之一。
  • - 在能攻击到最多单位的地方施放血之瘟疫。
  • - 血红之池能躲避飞来的法术,它可以用来避开控制技能。

对抗技巧 荒漠屠夫

  • Pay close attention to Renekton's Fury gauge as that will usually signify when he is about to attack.
  • Keeping Renekton from being able to fight and gain Fury by continually harassing him will severely reduce the effectiveness of his abilities.