Vladimir Top előnyben van Darius ellen (52,5% győzelmi arány) 812 játék alapján. A párosítás Vladimir javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Vladimir Top vs Darius Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 79,0%-ig ebben a párharcban.
2,7%-os népszerűséggel Vladimir folyamatosan találkozik a meta-domináló Darius-val (6,8%, 4. hely 62 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Vladimir teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Vladimir magasabb tier besorolása (A vs B) szilárd 52,5%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Vladimir 25. helyen a győzelmi arányban a Top bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Fázisroham Zivatarpalást-vel párosítva (81,7% győzelmi arány, 2,7% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Hextech rakétaöv > Szurdokhasító > Zhonya homokórája item sorrend Ioniai fénycipő-vel 79,0%-os győzelmi arányt nyújt Darius ellen.
Sáv dominancia: Vladimir nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,33/perc vs 6,14 Darius-nál). Ez a 1,19 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Vladimir dominálja mind a győzelmi arányt (52,5%), mind a damage outputot (976 vs 712/perc, 2. a Top között). A 264 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Vladimir vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,5%), mind KDA-ban (2,00 vs 1,80) - teljes fölény minden mutatóban.
Vladimir Top | Ellen | Darius Top |
---|---|---|
A | Tier | B |
52,5% | Matchup Winrate | 47,5% |
50,59% | Szerepkör Winrate | 49,06% |
#25 | Winrate Rangsor | #49 |
2,7% | Pick Arány | 6,8% |
2,0 | Átlagos KDA | 1,8 |
413 | Arany per Perc | 428 |
7,33 | CS/Perc | 6,14 |
0,28 | Ward per Perc | 0,30 |
976 | Sebzés per Perc | 712 |
Az Vladimir versus Darius párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Vladimir által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Darius főleg fizikai sebzést okoz (77.66%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Vladimir fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (8. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Darius 49. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,8 a 2,0-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Vladimir játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Darius-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…
Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
+8 Képesség siettetés
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…
Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
+8 Képesség siettetés
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között