Yuumi Support ma problemy przeciwko Nami (46,9% win rate) na podstawie 2664 gier. To trudny matchup dla graczy Yuumi.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Yuumi Support vs Nami Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 73,6% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Yuumi (6,5% wskaźnik wyboru, 8. najpopularniejszy spośród 51 championów na Support) kontra Nami (11,6%, 3. miejsce). Ci dwaj tytani supportu ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Przywołanie Aery + Opaska Przepływu Many (51,8% win rate) plus optymalna itemizacja Ognisty Trybularz, Odnowienie Kamienia Księżycowego, Rdzeń Świtu i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu zwiększa twoje szanse z 46,9% do 73,6% - potencjalnie przełomowe.
Deficyt vision: Borykanie się zarówno z matchupem jak i kontrolą vision (0,85 vs 1,01 wardów/min) wymaga defensywnego wardowania i intensywnej koordynacji z junglerem. Przeklasowany na całej linii: Nami prowadzi zarówno w win rate matchupu (53,1%) jak i damage (314 vs 302/min). Yuumi musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Moralne zwycięstwa: Yuumi utrzymuje lepsze KDA (4,60, 1. miejsce vs 3. dla Nami), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
Yuumi Support | Przeciwko | Nami Support |
---|---|---|
A+ | Tier | S+ |
46,9% | Winrate Matchupu | 53,1% |
50,44% | Winrate Roli | 52,19% |
#21 | Ranking Winrate | #7 |
6,5% | Pickrate | 11,6% |
4,6 | Średnie KDA | 3,3 |
297 | Złoto na minutę | 276 |
0,85 | Wardy na minutę | 1,01 |
302 | Obrażenia na minutę | 314 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Yuumi pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Nami stawia głównie na obrażenia magiczne (85.03%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Nami, zajmując 3. miejsce (w porównaniu z 34. miejscem dla Yuumi) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Z kolei ich niższe KDA (3,3 w porównaniu z 4,6) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Nami najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18