Support Matchup

Yuumi vs Brand

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platyna+
Yuumi

Yuumi

Magiczna Kotka
Support
Yuumi Support Ogólny Winrate
49,75%

Matchup Winrate

52,5%
Yuumi vs Brand Wygrane
47,5%
Brand vs Yuumi Wygrane
Brand

Brand

Płomień Zemsty
Support
Brand Support Ogólny Winrate
48,34%

Yuumi vs Brand - Przewodnik starcia Support patch 15.15 (25.15)

Yuumi Support vs Brand Support - Kto jest silniejszy?

Yuumi Support ma przewagę nad Brand (52,5% win rate) na podstawie 491 gier. Matchup przechyla się na korzyść Yuumi.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Yuumi Support vs Brand Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Yuumi dominuje w mecie (7. najpopularniejszy, 6,8% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Brand (2,0% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy supportu. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Yuumi (A vs C) przekłada się na solidne 52,5% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Yuumi zajmuje 25. miejsce w win rate wśród championów na Support. Optymalizuj dla konsystencji: Przywołanie Aery w parze z Opaska Przepływu Many (75,4% win rate, 1,1% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Odnowienie Kamienia Księżycowego > Błogosławieństwo Mikaela > Imperialny Mandat z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 70%+ win rate przeciwko Brand.

Linia wygrana, vision w tyle: Mimo wygrywania matchupu (52,52%), Yuumi pozostaje w tyle w kontroli vision (0,68 vs 0,97 wardów/min). Lepsza kontrola mapy mogłaby odblokować jeszcze większe przewagi teamowe. Jakość nad ilością: Yuumi wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (268 vs 746/min), 52,5% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Yuumi prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,5%) jak i KDA (4,50 vs 1,80) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.

Yuumi vs Brand - Porównanie statystyk Support

Yuumi Support
Yuumi Support
Przeciwko
Brand Support
Brand Support
ATierC
52,5%Winrate Matchupu47,5%
49,75%Winrate Roli48,34%
#25Ranking Winrate#42
6,8%Pickrate2,0%
4,5Średnie KDA1,8
280Złoto na minutę318
0,68Wardy na minutę0,97
268Obrażenia na minutę746

Jak pokonać Brand grając Yuumi (Support)

Starcie Yuumi przeciwko Brand jako support jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.

Obrażenia magiczne zadawane przez Yuumi pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Brand stawia głównie na obrażenia magiczne (89.73%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.

Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Brand, zajmując 6. miejsce (w porównaniu z 51. miejscem dla Yuumi) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Z kolei ich niższe KDA (1,8 w porównaniu z 4,5) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.

Kluczowe aspekty starcia Yuumi Support przeciwko Brand Support

Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Brand, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.

Yuumi vs Brand: Support Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Wyczerpanie
Wyczerpanie Spowalnia obranego za cel wrogiego bohatera i zmniejsza zadawane przez niego obrażenia.
Uzdrowienie
Uzdrowienie Przywraca zdrowie i zwiększa prędkość ruchu dla ciebie i wybranego bohatera.
50,9% Win Rate69,6% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Wyczerpanie
Wyczerpanie Spowalnia obranego za cel wrogiego bohatera i zmniejsza zadawane przez niego obrażenia.
Podpalenie
Podpalenie Zadaje obrażenia nieuchronne z upływem czasu wrogiemu bohaterowi obranemu za cel i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.
54,9% Win Rate25,5% Pick Rate

Yuumi vs Brand: Support Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery
Przywołanie Aery Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła Aery do celu, zadając 10-50 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku).

Wzmacnianie lub chronienie sojuszników za pomocą umiejętności wysyła do nich Aery i osłania ich tarczą pochłaniającą 30-100 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku).

Aery nie może być wysłana ponownie, dopóki do ciebie nie powróci.

Przywołanie Aery

Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Opaska Przepływu Many
Opaska Przepływu Many Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

Czas odnowienia: 15 sek.

Opaska Przepływu Many

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Transcendencja
Transcendencja Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:
Poziom 5: +5 jedn. przyspieszenia umiejętności
Poziom 8: +5 jedn. przyspieszenia umiejętności
Poziom 11: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.

Transcendencja

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Poparzenie
Poparzenie Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.

Czas odnowienia: 10 sek.

Poparzenie

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

Secondary Path
Determinacja
Przypływ Życia
Przypływ Życia Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i pobliskiemu sojuszniczemu bohaterowi o najniższym poziomie zdrowia.

70% efektywności w przypadku bohaterów walczących z dystansu.

Czas odnowienia: 20 sek.

Przypływ Życia

Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Rewitalizacja
Rewitalizacja Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.

Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia.

Rewitalizacja

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

Adaptacyjne
Skalująca redukcja czasu odnowienia
Skalująca redukcja czasu odnowienia +8 pośpiechu umiejętności

Skalująca redukcja czasu odnowienia

+8 pośpiechu umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

51,4% Win Rate65,5% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery
Przywołanie Aery Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła Aery do celu, zadając 10-50 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku).

Wzmacnianie lub chronienie sojuszników za pomocą umiejętności wysyła do nich Aery i osłania ich tarczą pochłaniającą 30-100 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku).

Aery nie może być wysłana ponownie, dopóki do ciebie nie powróci.

Przywołanie Aery

Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Opaska Przepływu Many
Opaska Przepływu Many Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

Czas odnowienia: 15 sek.

Opaska Przepływu Many

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Całkowite Skupienie
Całkowite Skupienie Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie 18 pkt. obrażeń od ataku lub 30 pkt. mocy umiejętności pkt. (zależnie od poziomu).

Zyskujesz 1.8 pkt. obrażeń od ataku lub 3 pkt. mocy umiejętności na poziomie 1.

Całkowite Skupienie

Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …

Poparzenie
Poparzenie Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.

Czas odnowienia: 10 sek.

Poparzenie

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

Secondary Path
Dominacja
Szósty Zmysł
Szósty Zmysł Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny.

Poziom 11: Ujawniasz totem na 10 sek.

Ten efekt odnawia się przez 250 sek.

Szósty Zmysł

Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dl…

Łowca Skarbów
Łowca Skarbów Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Zwiększ ilość zdobywanego złota o 20 szt. złota za każdy ładunek Łowcy Nagród (maks. 130 szt.).

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.

Łowca Skarbów

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

75,4% Win Rate1,1% Pick Rate

Yuumi vs Brand: Support Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Totem Kontroli
Totem Kontroli (75 złota) Użyj
Umieszcza Totem Kontroli, który zapewnia wizję i ujawnia wrogie Totemy Ukrycia, pułapki oraz zakamuflowanych wrogów.
Atlas Świata
Atlas Świata (400 złota)
54,2% Win Rate48,2% Pick Rate
Popularne buty
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
52,7% Win Rate5,2% Pick Rate
Core Build
Lustro ze Szkła Bandle
Lustro ze Szkła Bandle (900 złota) 20 pkt. mocy umiejętności
100% podstawowej regeneracji many
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

->
Odnowienie Kamienia Księżycowego
Odnowienie Kamienia Księżycowego (2200 złota) 25 pkt. mocy umiejętności
200 pkt. zdrowia
20 jedn. przyspieszenia umiejętności
125% podstawowej regeneracji many

Łaska Gwiazd
Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.
Błogosławieństwo Mikaela
Błogosławieństwo Mikaela (2300 złota) 250 pkt. zdrowia
100% podstawowej regeneracji many
12% siły leczenia i tarcz
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Oczyszczenie
Usuwa wszystkie efekty kontroli tłumu z sojuszniczego bohatera (poza podrzuceniem oraz przygwożdżeniem) i przywraca mu 100-250 pkt. zdrowia.
Ognisty Trybularz
Ognisty Trybularz (2200 złota) 45 pkt. mocy umiejętności
10% siły leczenia i tarcz
125% podstawowej regeneracji many
4% prędkości ruchu

Uświęcenie
Uleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia 25% prędkości ataku i 20 pkt. obrażeń magicznychprzy trafieniu.
65,6% Win Rate8,0% Pick Rate
Finalny build
Rdzeń Świtu
Rdzeń Świtu (2500 złota) 45 pkt. mocy umiejętności
16% siły leczenia i tarcz
100% podstawowej regeneracji many

Pierwsze Światło
Zyskujesz 2% siły leczenia i tarcz oraz 10 pkt. mocy umiejętności za każde 100% podstawowej regeneracji many.
99,3% Win Rate9,9% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Atlas Świata
Atlas Świata (400 złota)
64,1% Win Rate11,6% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
52,7% Win Rate5,2% Pick Rate
Core Build
Lustro ze Szkła Bandle
Lustro ze Szkła Bandle (900 złota) 20 pkt. mocy umiejętności
100% podstawowej regeneracji many
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

->
Odnowienie Kamienia Księżycowego
Odnowienie Kamienia Księżycowego (2200 złota) 25 pkt. mocy umiejętności
200 pkt. zdrowia
20 jedn. przyspieszenia umiejętności
125% podstawowej regeneracji many

Łaska Gwiazd
Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.
Błogosławieństwo Mikaela
Błogosławieństwo Mikaela (2300 złota) 250 pkt. zdrowia
100% podstawowej regeneracji many
12% siły leczenia i tarcz
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Oczyszczenie
Usuwa wszystkie efekty kontroli tłumu z sojuszniczego bohatera (poza podrzuceniem oraz przygwożdżeniem) i przywraca mu 100-250 pkt. zdrowia.
Imperialny Mandat
Imperialny Mandat (2250 złota) 60 pkt. mocy umiejętności
20 jedn. przyspieszenia umiejętności
125% podstawowej regeneracji many

Skoordynowany Ogień (0 sek.) na każdy cel
Spowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera oznacza go na 5 sek. Zadane przez sojuszniczego bohatera obrażenia detonują oznaczenie, zadając obrażenia magiczne równe 10% bieżącego zdrowia.
98,4% Win Rate1,6% Pick Rate
Finalny build
Towarzysz Luden
Towarzysz Luden (2850 złota) 100 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Ogień
Umiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Strzał: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Strzały zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.
99,7% Win Rate4,9% Pick Rate
Inne przedmioty
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota) 130 pkt. mocy umiejętności
Magiczne Dzieło
Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.
98,9% Win Rate5,0% Pick Rate
Wykradacz Dusz Mejai
Wykradacz Dusz Mejai (1500 złota) 20 pkt. mocy umiejętności
100 pkt. zdrowia

Chwała
Udziały w zabójstwach zapewniają Chwałę, maks. 25. Liczba ładunków Chwały traconych po śmierci: 10.
Zyskujesz 5 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunek Chwały oraz 10% prędkości ruchu, gdy posiadasz 10 lub więcej ładunków Chwały.
98,3% Win Rate5,0% Pick Rate
Towarzysz Luden
Towarzysz Luden (2850 złota) 100 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Ogień
Umiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Strzał: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Strzały zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.
99,7% Win Rate4,9% Pick Rate

Yuumi vs Brand: Support Kolejność Skilów

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Grasujący Pocisk Yuumi wystrzeliwuje pocisk, który zadaje obrażenia i spowalnia pierwszy trafiony cel. Pocisk zadaje dodatkowe obrażenia i nakłada wzmocnione spowolnienie, jeżeli dotarcie do celu zajmie mu co najmniej 1,35 sek. Jeśli Yuumi znajduje się przy swoim Najlepszym Przyjacielu, spowolnienie zawsze jest wzmocnione i zapewnia dodatkowe obrażenia przy trafieniu jej sojusznikowi.

Gdy Yuumi jest Przywiązana, pociskiem przez krótki czas można sterować za pomocą kursora myszy.
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Ty i Ja! Yuumi doskakuje do wybranego sojusznika i staje się niemożliwa do obrania za cel przez wszystko poza wieżami. Będąc przy swoim Najlepszym Przyjacielu, zyskuje ona siłę leczenia i tarcz oraz zapewnia swojemu sojusznikowi leczenie przy trafieniu.
W
W
W
W
E
E
Ziuum Osłania Yuumi tarczą i zwiększa jej prędkość ruchu oraz prędkość ataku. Jeżeli Yuumi jest przywiązana, premię otrzymuje jej sojusznik.
E
E
E
E
E
R
R
Ostatni Rozdział Yuumi wysyła pięć fal, które zadają obrażenia wrogom i leczą sojuszników. W trakcie używania tej umiejętności Yuumi może się poruszać, przywiązywać i używać Ziuum. Gdy Yuumi jest przy swoim Najlepszym Przyjacielu, to zaklęcie również można kontrolować kursorem myszy.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > R
53,2% Win Rate37,2% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Grasujący Pocisk Yuumi wystrzeliwuje pocisk, który zadaje obrażenia i spowalnia pierwszy trafiony cel. Pocisk zadaje dodatkowe obrażenia i nakłada wzmocnione spowolnienie, jeżeli dotarcie do celu zajmie mu co najmniej 1,35 sek. Jeśli Yuumi znajduje się przy swoim Najlepszym Przyjacielu, spowolnienie zawsze jest wzmocnione i zapewnia dodatkowe obrażenia przy trafieniu jej sojusznikowi.

Gdy Yuumi jest Przywiązana, pociskiem przez krótki czas można sterować za pomocą kursora myszy.
Q
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Ty i Ja! Yuumi doskakuje do wybranego sojusznika i staje się niemożliwa do obrania za cel przez wszystko poza wieżami. Będąc przy swoim Najlepszym Przyjacielu, zyskuje ona siłę leczenia i tarcz oraz zapewnia swojemu sojusznikowi leczenie przy trafieniu.
W
W
W
W
R
E
Ziuum Osłania Yuumi tarczą i zwiększa jej prędkość ruchu oraz prędkość ataku. Jeżeli Yuumi jest przywiązana, premię otrzymuje jej sojusznik.
E
E
E
E
E
R
R
Ostatni Rozdział Yuumi wysyła pięć fal, które zadają obrażenia wrogom i leczą sojuszników. W trakcie używania tej umiejętności Yuumi może się poruszać, przywiązywać i używać Ziuum. Gdy Yuumi jest przy swoim Najlepszym Przyjacielu, to zaklęcie również można kontrolować kursorem myszy.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > R
90,9% Win Rate1,2% Pick Rate

Gra przeciwko Brand

  • Brand must land an ability before his combo is able to get started. Dodging his Sear or Pillar of Flame will disrupt his rhythm.
  • Try to move away from allies when you see Pyroclasm being cast. The initial missile speed is slow, which should give your team time to react.
  • Brand's passive allows him to excel against teams that cluster together. Be sure to split up against him.