Yuumi Support ma przewagę nad Soraka (52,3% win rate) na podstawie 1602 gier. Matchup przechyla się na korzyść Yuumi.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Yuumi Support vs Soraka Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Obecne starcie mety: Yuumi (6,8% wskaźnik wyboru, 7. najpopularniejszy spośród 51 championów na Support) kontra Soraka (5,3%, 14. miejsce). Ci dwaj tytani supportu ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Optymalizuj dla konsystencji: Przywołanie Aery w parze z Opaska Przepływu Many (48,8% win rate, 69,1% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Odnowienie Kamienia Księżycowego > Ognisty Trybularz > Rdzeń Świtu z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 70%+ win rate przeciwko Soraka.
Linia wygrana, vision w tyle: Mimo wygrywania matchupu (52,28%), Yuumi pozostaje w tyle w kontroli vision (0,68 vs 0,83 wardów/min). Lepsza kontrola mapy mogłaby odblokować jeszcze większe przewagi teamowe. Całkowita wyższość: Yuumi dominuje zarówno w win rate (52,3%) jak i outputcie damage (268 vs 197/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 71 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Dominacja statystyczna: Yuumi prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,3%) jak i KDA (4,50 vs 2,90) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Yuumi Support | Przeciwko | Soraka Support |
---|---|---|
A | Tier | S |
52,3% | Winrate Matchupu | 47,7% |
49,75% | Winrate Roli | 51,81% |
#25 | Ranking Winrate | #7 |
6,8% | Pickrate | 5,3% |
4,5 | Średnie KDA | 2,9 |
280 | Złoto na minutę | 269 |
0,68 | Wardy na minutę | 0,83 |
268 | Obrażenia na minutę | 197 |
Starcie Yuumi przeciwko Soraka jako support jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Yuumi pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Soraka stawia głównie na obrażenia magiczne (80.61%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Soraka, zajmując 38. miejsce (w porównaniu z 51. miejscem dla Yuumi) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Z kolei ich niższe KDA (2,9 w porównaniu z 4,5) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Soraka, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18