ซัพพอร์ต (Support) Matchup

Yuumi vs Brand

Patch: 15.15 (25.15)
ลีก: แพลตตินัม+
Yuumi

Yuumi

แมวเหมียวเวทมนตร์
ซัพพอร์ต (Support)
Yuumi ซัพพอร์ต (Support) Win Rate รวม
49.75%

Win Rate Matchup

52.5%
Yuumi vs Brand ชนะ
47.5%
Brand vs Yuumi ชนะ
Brand

Brand

เพลิงแห่งความแค้น
ซัพพอร์ต (Support)
Brand ซัพพอร์ต (Support) Win Rate รวม
48.34%

Yuumi vs Brand - คู่มือ Matchup ซัพพอร์ต (Support) Patch 15.15 (25.15)

Yuumi ซัพพอร์ต (Support) vs Brand ซัพพอร์ต (Support) - ใครแกร่งกว่า?

Yuumi ซัพพอร์ต มีความได้เปรียบ เหนือ Brand (อัตราชนะ 52.5%) จาก 491 แมตช์ การดวลเอียงไปทาง Yuumi

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Yuumi ซัพพอร์ต (Support) vs Brand ซัพพอร์ต (Support) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 70%+ ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

Yuumi ครองเมตา (อันดับ 7 อัตราการเลือก 6.8%) และปะทะกับ Brand เป็นประจำ (อัตราการเลือก 2.0%) การเข้าใจแมตช์อัพทั่วไปนี้เป็นพื้นฐานของการเล่นที่สม่ำเสมอสำหรับหนึ่งในผู้แข็งแกร่งปัจจุบันของซัพพอร์ต ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Yuumi (A vs C) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 52.5% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Yuumi จึงอยู่อันดับ 25 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ซัพพอร์ต (Support) เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Summon Aery จับคู่กับ Manaflow Band (75.4% อัตราชนะ 1.1% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Moonstone Renewer > Mikael's Blessing > Imperial Mandate กับ Ionian Boots of Lucidity ให้อัตราชนะ 70%+ ต่อ Brand

ชนะเลน วิชั่นตาม: แม้จะชนะแมตช์อัพ (52.52%) แต่ Yuumi ตามหลังในการควบคุมวิชั่น (0.68 vs 0.97 วอร์ด/นาที) การครอบคลุมแผนที่ที่ดีกว่าอาจปลดล็อกข้อได้เปรียบของทีมที่ยิ่งใหญ่กว่า คุณภาพเหนือปริมาณ: Yuumi ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (268 vs 746/นาที) อัตราชนะ 52.5% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า การครอบงำทางสถิติ: Yuumi นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (52.5%) และ KDA (4.50 vs 1.80) - ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ในทุกตัวชี้วัด

Yuumi vs Brand - เปรียบเทียบ Stats ซัพพอร์ต (Support)

Yuumi ซัพพอร์ต (Support)
Yuumi ซัพพอร์ต (Support)
ปะทะ
Brand ซัพพอร์ต (Support)
Brand ซัพพอร์ต (Support)
Aทีร์C
52.5%Winrate การปะทะ47.5%
49.75%Winrate ตำแหน่ง48.34%
#25อันดับ Winrate#42
6.8%อัตราการเลือก2.0%
4.5KDA เฉลี่ย1.8
280โกลด์ต่อนาที318
0.68วาร์ดต่อนาที0.97
268ดาเมจต่อนาที746

วิธีเอาชนะ Brand ด้วย Yuumi (ซัพพอร์ต (Support))

การแมตช์อัพระหว่าง Yuumi กับ Brand ในตำแหน่งซัปพอร์ต เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา

ดาเมจเวทมนตร์ที่ Yuumi สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ ขณะเดียวกัน Brand สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (89.73%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม

พิจารณาการควบคุมวิชั่นที่ยอดเยี่ยมที่ Brand แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 6 (เทียบกับอันดับที่ 51 ของ Yuumi) ในการวางวอร์ดในบรรดาซัปพอร์ต นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามให้วิชั่นแผนที่ที่ดีกว่าแก่ทีมของตน ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (1.8 เทียบกับ 4.5) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Yuumi ซัพพอร์ต (Support) กับ Brand ซัพพอร์ต (Support)

แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Yuumi คือการรักษาแรงกดดันต่อ Brand อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน

Yuumi vs Brand: ซัพพอร์ต (Support) สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Exhaust
Exhaust สโลว์เป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรูและทำให้พวกเขาสร้างความเสียหายได้น้อยลง
Heal
Heal ฟื้นฟูพลังชีวิตและมอบความเร็วเคลื่อนที่ให้กับคุณและแชมเปี้ยนร่วมทีมที่เลือก
50.9% อัตราชนะ69.6% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Exhaust
Exhaust สโลว์เป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรูและทำให้พวกเขาสร้างความเสียหายได้น้อยลง
Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
54.9% อัตราชนะ25.5% อัตราการเลือก

Yuumi vs Brand: ซัพพอร์ต (Support) รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Sorcery
Summon Aery
Summon Aery การโจมตีหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับพวกเขา 10 - 50 หน่วย ขึ้นอยู่กับเลเวล (บวกด้วย พลังเวท +0.05 หน่วย และโบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย)

การเสริมพลังหรือปกป้องเพื่อนร่วมทีมด้วยสกิลจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างโล่ป้องกัน 30 - 100 หน่วยให้กับพวกเขา ขึ้นอยู่กับเลเวล (บวกด้วย พลังเวท +0.05 หน่วย และโบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย)

Aery จะไม่สามารถถูกส่งออกไปได้อีกจนกว่าเธอจะกลับมาหาคุณ

Summon Aery

การโจมตีหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับพวกเขา 10 -…

Manaflow Band
Manaflow Band การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานา

หลังจากที่ได้รับโบนัสมานา 250 หน่วย จะช่วยฟื้นฟูมานา 1% จากมานาที่หายไปของคุณทุก ๆ 5 วินาที

คูลดาวน์: 15 วินาที

Manaflow Band

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

Transcendence
Transcendence ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:
เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วย
เลเวล 8: เร่งสกิล +5 หน่วย
เลเวล 11: เมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยน จะทำการลดคูลดาวน์ของสกิลที่เหลืออยู่ที่ไม่ใช่สกิลท่าไม้ตายลง 20%

Transcendence

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

Scorch
Scorch สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสความเสียหายเวท 20 - 40 หน่วย ขึ้นกับเลเวล หลังจากเวลาผ่านไป 1 วินาที

คูลดาวน์: 10 วินาที

Scorch

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…

Secondary Path
Resolve
Font of Life
Font of Life การหยุดการเคลื่อนที่แชมเปี้ยนศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต @BaseHeal@ หน่วยให้กับคุณและแชมเปี้ยนเพื่อนร่วมทีมใกล้เคียง

มีเอฟเฟกต์ 70% สำหรับสายโจมตีระยะไกล

คูลดาวน์: 20 วินาที

Font of Life

การหยุดการเคลื่อนที่แชมเปี้ยนศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต @BaseHeal@ หน่วยให้กับคุณและแชมเปี้…

Revitalize
Revitalize ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%

ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจะเพิ่มขึ้น 10% กับเป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 40%

Revitalize

ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจ…

ปรับตัว
ลดเวลาคูลดาวน์ตามระดับ
ลดเวลาคูลดาวน์ตามระดับ +8 เร่งสกิล

ลดเวลาคูลดาวน์ตามระดับ

+8 เร่งสกิล

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

51.4% อัตราชนะ65.5% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Sorcery
Summon Aery
Summon Aery การโจมตีหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับพวกเขา 10 - 50 หน่วย ขึ้นอยู่กับเลเวล (บวกด้วย พลังเวท +0.05 หน่วย และโบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย)

การเสริมพลังหรือปกป้องเพื่อนร่วมทีมด้วยสกิลจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างโล่ป้องกัน 30 - 100 หน่วยให้กับพวกเขา ขึ้นอยู่กับเลเวล (บวกด้วย พลังเวท +0.05 หน่วย และโบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย)

Aery จะไม่สามารถถูกส่งออกไปได้อีกจนกว่าเธอจะกลับมาหาคุณ

Summon Aery

การโจมตีหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับพวกเขา 10 -…

Manaflow Band
Manaflow Band การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานา

หลังจากที่ได้รับโบนัสมานา 250 หน่วย จะช่วยฟื้นฟูมานา 1% จากมานาที่หายไปของคุณทุก ๆ 5 วินาที

คูลดาวน์: 15 วินาที

Manaflow Band

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

Absolute Focus
Absolute Focus ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโจมตี 18 หน่วย หรือพลังเวท 30 หน่วย (ขึ้นตามเลเวล)

ได้รับพลังโจมตี 1.8 หน่วย หรือพลังเวท 3 หน่วย ที่เลเวล 1

Absolute Focus

ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโ…

Scorch
Scorch สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสความเสียหายเวท 20 - 40 หน่วย ขึ้นกับเลเวล หลังจากเวลาผ่านไป 1 วินาที

คูลดาวน์: 10 วินาที

Scorch

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…

Secondary Path
Domination
Sixth Sense
Sixth Sense ตรวจจับวอร์ดใกล้เคียงที่ยังไม่เคยตรวจพบหรือยังไม่เคยเจอได้โดยอัตโนมัติ มันจะติดตามวอร์ดให้กับทีม

เลเวล 11: เปิดเผยตำแหน่งวอร์ดเป็นเวลา 10 วินาทีด้วยเช่นกัน

เอฟเฟกต์นี้มีคูลดาวน์ 250 วินาที

Sixth Sense

ตรวจจับวอร์ดใกล้เคียงที่ยังไม่เคยตรวจพบหรือยังไม่เคยเจอได้โดยอัตโนมัติ มันจะติดตามวอ…

Treasure Hunter
Treasure Hunter ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่อ 1 สแตค Bounty Hunter สะสมได้สูงสุด 130 ทอง

สแตค Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น ๆ เป็นครั้งแรก

Treasure Hunter

ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่…

ปรับตัว
พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

75.4% อัตราชนะ1.1% อัตราการเลือก

Yuumi vs Brand: ซัพพอร์ต (Support) การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Control Ward
Control Ward (75 โกลด์) Consume
วาง Control Ward ที่จะมอบวิสัยทัศน์และเปิดเผย Stealth Ward ศัตรู กับดัก และศัตรูที่กำลังพรางตัว
World Atlas
World Atlas (400 โกลด์)
54.2% อัตราชนะ48.2% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
52.7% อัตราชนะ5.2% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Bandleglass Mirror
Bandleglass Mirror (900 โกลด์) พลังเวท 20
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 100%
เร่งสกิล 10

->
Moonstone Renewer
Moonstone Renewer (2200 โกลด์) พลังเวท 25
พลังชีวิต 200
เร่งสกิล 20
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 125%

Starlit Grace
การฮีลหรือมอบโล่ป้องกันให้กับพันธมิตร จะชิ่งส่งต่อไปยังแชมเปี้ยนพันธมิตรตัวอื่น (ยกเว้นตัวคุณเอง) โดยจะส่งผลฮีล 30% หรือมอบโล่ป้องกัน 35% จากปริมาณตั้งต้น
Mikael's Blessing
Mikael's Blessing (2300 โกลด์) พลังชีวิต 250
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 100%
ฮีลและพลังโล่ป้องกัน 12%
เร่งสกิล 15

Purify
ลบดีบัฟ CC ทั้งหมด (ยกเว้นเอฟเฟกต์กระแทกลอยขึ้นและเอฟเฟกต์หยุดยั้ง) ออกจากแชมเปี้ยนพันธมิตรหนึ่งตัวและฟื้นฟูพลังชีวิต 100 - 250 หน่วย
Ardent Censer
Ardent Censer (2200 โกลด์) พลังเวท 45
ฮีลและพลังโล่ป้องกัน 10%
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 125%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Sanctify
การฮีลหรือมอบโล่ป้องกัน จะเสริมพลังให้กับคุณทั้งคู่เป็นเวลา 6 วินาที โดยจะมอบความเร็วโจมตี 25% และความเสียหายเวท 20 หน่วยOn-Hit
65.6% อัตราชนะ8.0% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Dawncore
Dawncore (2500 โกลด์) พลังเวท 45
ฮีลและพลังโล่ป้องกัน 16%
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 100%

First Light
ได้รับพลังการฮีลและโล่ป้องกัน 2% และพลังเวท 10 หน่วยต่อการฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 100%
99.3% อัตราชนะ9.9% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
World Atlas
World Atlas (400 โกลด์)
64.1% อัตราชนะ11.6% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
52.7% อัตราชนะ5.2% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Bandleglass Mirror
Bandleglass Mirror (900 โกลด์) พลังเวท 20
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 100%
เร่งสกิล 10

->
Moonstone Renewer
Moonstone Renewer (2200 โกลด์) พลังเวท 25
พลังชีวิต 200
เร่งสกิล 20
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 125%

Starlit Grace
การฮีลหรือมอบโล่ป้องกันให้กับพันธมิตร จะชิ่งส่งต่อไปยังแชมเปี้ยนพันธมิตรตัวอื่น (ยกเว้นตัวคุณเอง) โดยจะส่งผลฮีล 30% หรือมอบโล่ป้องกัน 35% จากปริมาณตั้งต้น
Mikael's Blessing
Mikael's Blessing (2300 โกลด์) พลังชีวิต 250
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 100%
ฮีลและพลังโล่ป้องกัน 12%
เร่งสกิล 15

Purify
ลบดีบัฟ CC ทั้งหมด (ยกเว้นเอฟเฟกต์กระแทกลอยขึ้นและเอฟเฟกต์หยุดยั้ง) ออกจากแชมเปี้ยนพันธมิตรหนึ่งตัวและฟื้นฟูพลังชีวิต 100 - 250 หน่วย
Imperial Mandate
Imperial Mandate (2250 โกลด์) พลังเวท 60
เร่งสกิล 20
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 125%

Coordinated Fire (0 วินาที) วินาทีต่อเป้าหมาย
การสโลว์หรือหยุดการเคลื่อนที่แชมเปี้ยนศัตรู จะทำสัญลักษณ์ใส่พวกเขาเป็นเวลา 5 วินาที ความเสียหายจากแชมเปี้ยนร่วมทีม จะทำให้สัญลักษณ์ระเบิด สร้างความเสียหายเวทเท่ากับ 10% ของพลังชีวิตปัจจุบัน
98.4% อัตราชนะ1.6% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Luden's Companion
Luden's Companion (2850 โกลด์) พลังเวท 100
มานา 600
เร่งสกิล 10

Fire
การใช้สกิลสร้างความเสียหายจะยิงกระสุนออกไป 6 นัด สร้างโบนัสความเสียหายเวทแก่เป้าหมายและศัตรูใกล้เคียง จากนั้นชาร์จกระสุนที่เหลือจะยิงใส่เป้าหมายหลัก สร้างความเสียหาย 20%
99.7% อัตราชนะ4.9% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap (3600 โกลด์) พลังเวท 130
Magical Opus
เพิ่มพลังเวททั้งหมดของคุณ 30%
98.9% อัตราชนะ5.0% อัตราการเลือก
Mejai's Soulstealer
Mejai's Soulstealer (1500 โกลด์) พลังเวท 20
พลังชีวิต 100

Glory
การโค่นล้มศัตรูจะมอบสแตค Glory สูงสุดที่ 25 สแตค เมื่อตายจะเสียสแตค Glory 10 สแตค
ได้รับพลังเวท 5 หน่วย ตามจำนวนสแตค Glory และได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10% เมื่อมีสแตค Glory ไม่น้อยกว่า 10 สแตค
98.3% อัตราชนะ5.0% อัตราการเลือก
Luden's Companion
Luden's Companion (2850 โกลด์) พลังเวท 100
มานา 600
เร่งสกิล 10

Fire
การใช้สกิลสร้างความเสียหายจะยิงกระสุนออกไป 6 นัด สร้างโบนัสความเสียหายเวทแก่เป้าหมายและศัตรูใกล้เคียง จากนั้นชาร์จกระสุนที่เหลือจะยิงใส่เป้าหมายหลัก สร้างความเสียหาย 20%
99.7% อัตราชนะ4.9% อัตราการเลือก

Yuumi vs Brand: ซัพพอร์ต (Support) การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Prowling Projectile Yuumi ยิงกระสุนเวทออกไป สร้างความเสียหายและสโลว์เป้าหมายแรกที่โดน มันจะสร้างโบนัสความเสียหายและสโลว์เพิ่มขึ้นหากใช้เวลาอย่างน้อย 1.35 วินาทีก่อนจะโดนตัวเป้าหมาย เมื่อเกาะติดอยู่กับเพื่อนรัก การสโลว์จะถูกเสริมพลังตลอดเวลาและจะมอบโบนัสความเสียหายต่อการโจมตีให้กับเพื่อนร่วมทีม

ในขณะเกาะติด คุณจะสามารถบังคับกระสุนเวทได้ด้วยเคอร์เซอร์เมาส์เป็นเวลาครู่หนึ่ง
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
You and Me! Yuumi จะพุ่งไปยังเพื่อนร่วมทีมเป้าหมาย และไม่ตกเป็นเป้าหมายจากทุกอย่างยกเว้นป้อมปราการ ในขณะที่เกาะติดอยู่กับเพื่อนรักของเธอ เธอจะได้รับพลังการฮีลและโล่ป้องกัน และมอบการฮีลต่อการโจมตีให้กับเพื่อนร่วมทีม
W
W
W
W
E
E
Zoomies มอบโล่ป้องกันให้กับ Yuumi และเสริมความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตี หากเธอเกาะติดกับเพื่อนอยู่ มันจะส่งผลกับเพื่อนร่วมทีมของเธอแทน
E
E
E
E
E
R
R
Final Chapter Yuumi ปล่อยคลื่นพลังออกไปห้าลูกที่จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูและฮีลเพื่อนร่วมทีม Yuumi สามารถเคลื่อนที่ เกาะติดกับยูนิตอื่น และใช้ Zoomies! ได้ในระหว่างที่กำลังร่ายสกิล ขณะเกาะติดอยู่กับเพื่อนรัก สกิลนี้จะขยับไปตามเมาส์ของเธอ
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > R
53.2% อัตราชนะ37.2% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Prowling Projectile Yuumi ยิงกระสุนเวทออกไป สร้างความเสียหายและสโลว์เป้าหมายแรกที่โดน มันจะสร้างโบนัสความเสียหายและสโลว์เพิ่มขึ้นหากใช้เวลาอย่างน้อย 1.35 วินาทีก่อนจะโดนตัวเป้าหมาย เมื่อเกาะติดอยู่กับเพื่อนรัก การสโลว์จะถูกเสริมพลังตลอดเวลาและจะมอบโบนัสความเสียหายต่อการโจมตีให้กับเพื่อนร่วมทีม

ในขณะเกาะติด คุณจะสามารถบังคับกระสุนเวทได้ด้วยเคอร์เซอร์เมาส์เป็นเวลาครู่หนึ่ง
Q
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
You and Me! Yuumi จะพุ่งไปยังเพื่อนร่วมทีมเป้าหมาย และไม่ตกเป็นเป้าหมายจากทุกอย่างยกเว้นป้อมปราการ ในขณะที่เกาะติดอยู่กับเพื่อนรักของเธอ เธอจะได้รับพลังการฮีลและโล่ป้องกัน และมอบการฮีลต่อการโจมตีให้กับเพื่อนร่วมทีม
W
W
W
W
R
E
Zoomies มอบโล่ป้องกันให้กับ Yuumi และเสริมความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตี หากเธอเกาะติดกับเพื่อนอยู่ มันจะส่งผลกับเพื่อนร่วมทีมของเธอแทน
E
E
E
E
E
R
R
Final Chapter Yuumi ปล่อยคลื่นพลังออกไปห้าลูกที่จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูและฮีลเพื่อนร่วมทีม Yuumi สามารถเคลื่อนที่ เกาะติดกับยูนิตอื่น และใช้ Zoomies! ได้ในระหว่างที่กำลังร่ายสกิล ขณะเกาะติดอยู่กับเพื่อนรัก สกิลนี้จะขยับไปตามเมาส์ของเธอ
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > R
90.9% อัตราชนะ1.2% อัตราการเลือก

การเล่นต่อกร Brand

  • Brand must land an ability before his combo is able to get started. Dodging his Sear or Pillar of Flame will disrupt his rhythm.
  • Try to move away from allies when you see Pyroclasm being cast. The initial missile speed is slow, which should give your team time to react.
  • Brand's passive allows him to excel against teams that cluster together. Be sure to split up against him.