Yuumi ซัพพอร์ต เล่นลำบาก ตอนเจอ Renata Glasc (อัตราชนะ 48.2%) จากข้อมูล 511 เกม แมตช์อัพยากสำหรับผู้ใช้ Yuumi
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.23 (25.23) สำหรับการต่อสู้ Yuumi ซัพพอร์ต (Support) vs Renata Glasc ซัพพอร์ต (Support) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 70%+ ใน Matchup นี้
Yuumi รักษาความนิยมที่มั่นคง 4.6% แต่ไม่ค่อยได้เจอกับ Renata Glasc ที่เป็นตัวเลือกเฉพาะกลุ่ม (1.5% อันดับ 35 จากแชมเปี้ยน ซัพพอร์ต (Support) ทั้งหมด 52 ตัว) แม้จะไม่ใช่แมตช์อัพที่ต้องศึกษาเป็นหลัก แต่การเข้าใจจะช่วยป้องกันการเล่นแปลกใหม่ที่อาจทำให้คุณตกใจได้ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Summon Aery + Manaflow Band ที่พิสูจน์แล้ว (52.9% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Ardent Censer, Imperial Mandate, Moonstone Renewer, และ Ionian Boots of Lucidity เพิ่มโอกาสของคุณจาก 48.2% เป็น 70%+ - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้
ขาดดุลวิชั่น: การดิ้นรนทั้งในแมตช์อัพและการควบคุมวิชั่น (0.78 vs 0.98 วอร์ด/นาที) ต้องการการวางวอร์ดแบบรับและการประสานงานกับจังเกิลอย่างหนัก ตกเป็นรองในทุกตัวชี้วัด: Renata Glasc นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (51.8%) และดาเมจ (311 vs 286/นาที) Yuumi ต้องแสวงหาเงื่อนไขชนะทางเลือกผ่านการเล่นแมโครและการประสานงานของทีม ชัยชนะทางจิตใจ: Yuumi รักษา KDA ที่ดีกว่า (4.40 อันดับ 1 vs อันดับ 13 สำหรับ Renata Glasc) แต่แพ้แมตช์อัพโดยรวม KDA สูงโดยไม่มีชัยชนะบ่งบอกถึงความยากในการแปลงข้อได้เปรียบเป็นการควบคุมออบเจ็คทีฟ
| Yuumi ซัพพอร์ต (Support) | ปะทะ | Renata Glasc ซัพพอร์ต (Support) |
|---|---|---|
| C | ทีร์ | A |
| 48.2% | Winrate การปะทะ | 51.8% |
| 48.29% | Winrate ตำแหน่ง | 50.69% |
| #45 | อันดับ Winrate | #18 |
| 4.6% | อัตราการเลือก | 1.5% |
| 4.4 | KDA เฉลี่ย | 2.8 |
| 292 | โกลด์ต่อนาที | 291 |
| 0.78 | วาร์ดต่อนาที | 0.98 |
| 286 | ดาเมจต่อนาที | 311 |
แม้จะมีความแตกต่างเล็กน้อยในประสิทธิภาพ ในการแมตช์อัพ Yuumi กับ Renata Glasc ในตำแหน่งซัปพอร์ต แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้น ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Yuumi สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ Renata Glasc มีดาเมจผสม ระวังเพราะอาจยากต่อการป้องกันหากฝ่ายตรงข้ามได้เปรียบหรือเล่นแบบก้าวร้าว
พิจารณาการควบคุมวิชั่นที่ยอดเยี่ยมที่ Renata Glasc แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 6 (เทียบกับอันดับที่ 48 ของ Yuumi) ในการวางวอร์ดในบรรดาซัปพอร์ต นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามให้วิชั่นแผนที่ที่ดีกว่าแก่ทีมของตน ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.8 เทียบกับ 4.4) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า
ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Yuumi คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Renata Glasc เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม






การโจมตีหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับพวกเขา 10 -…

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…


การหยุดการเคลื่อนที่แชมเปี้ยนศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต @BaseHeal@ หน่วยให้กับคุณและแชมเปี้…

ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจ…

+8 เร่งสกิล

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18


การโจมตีหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับพวกเขา 10 -…

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…


การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18






















