Yuumi Support se descurcă greu împotriva lui Renata Glasc (cu 48,2% victorii) în 511 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Yuumi.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.23 (25.23) pentru confruntarea Yuumi Support vs Renata Glasc Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Yuumi menține o popularitate constantă de 4,6% dar rareori întâlnește alegerea de nișă Renata Glasc (1,5%, locul 35 din 52 campioni Support). Deși nu este o confruntare prioritară de studiat, înțelegerea ei protejează împotriva alegerilor off-meta care pot fi nepregătit. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Invocare: Aery + Brățară de mană (52,9% rată de victorie) plus itemizarea optimă Cădelnița aprinsă, Decret imperial, Reînnoirea pietrei lunii, și Cizme ioniene pentru luciditate îți crește șansele de la 48,2% la 70%+ - potențial decisiv.
Deficit de viziune: Luptându-te atât la confruntare cât și la controlul viziunii (0,78 vs 0,98 ward-uri/min) necesită ward-ing defensiv și coordonare intensă cu junglerul. Depășit pe toate planurile: Renata Glasc conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,8%) cât și la damage (311 vs 286/min). Yuumi trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Victorii morale: Yuumi menține un KDA mai bun (4,40, locul 1 vs locul 13 pentru Renata Glasc), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
| Yuumi Support | Împotriva | Renata Glasc Support |
|---|---|---|
| C | Tier | A |
| 48,2% | Winrate Matchup | 51,8% |
| 48,29% | Winrate Rol | 50,69% |
| #45 | Clasament Winrate | #18 |
| 4,6% | Pickrate | 1,5% |
| 4,4 | KDA Mediu | 2,8 |
| 292 | Aur pe Minut | 291 |
| 0,78 | Ward-uri pe Minut | 0,98 |
| 286 | Damage pe Minut | 311 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Yuumi versus Renata Glasc ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Yuumi rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Renata Glasc are daună mixtă, fii atent deoarece poate fi mai greu să te aperi dacă adversarul ia avantaj sau joacă agresiv.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Renata Glasc, clasat pe locul 6 (versus locul 48 pentru Yuumi) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,8 versus 4,4) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Yuumi să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Renata Glasc, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…

Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18






















