Yuumi Support are performanțe bune față de Renata Glasc (rata de victorii de 55,7%) după 511 de partide. Jucătorii de Yuumi au avantaj clar în acest duel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Yuumi Support vs Renata Glasc Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Stâlpul meta Yuumi (5,8% rată de alegere, cel mai popular locul 11 din 52 campioni Support) rareori întâlnește Renata Glasc off-meta (1,5% rată de alegere). Totuși, chiar și alegerile neobișnuite pot surprinde jucătorii nepregătiți, deci cunoașterea de bază oferă o asigurare valoroasă. Tier-uri egale, rezultate inegale: Ambii campioni se află la tier B+, dar Yuumi revendică un avantaj semnificativ de 55,7% vs 44,3%. Kit-ul lui Yuumi se sincronizează mai bine în această confruntare specifică cap la cap. Amplifică-ți avantajul: Setup-ul de rune Invocare: Aery + Brățară de mană atinge 52,9% rată de victorie (25,5% popularitate), în timp ce build-ul core Cădelnița aprinsă > Decret imperial > Reînnoirea pietrei lunii cu Cizme ioniene pentru luciditate (70%+ rată de victorie) îți permite să transformi avantajele în victorii garantate până în minutul 15.
Lane câștigat, viziune în urmă: În timp ce câștigi confruntarea (55,74%), Yuumi rămâne în urmă la controlul viziunii (0,74 vs 0,87 ward-uri/min). O acoperire mai bună a hărții ar putea debloca avantaje și mai mari pentru echipă. Calitate peste cantitate: Yuumi câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (323 vs 337/min), rata de 55,7% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Dominanță statistică: Yuumi conduce atât la rata de victorie în confruntare (55,7%) cât și la KDA (4,70 vs 2,80) - superioritate completă pe toate indicatorii.
Yuumi Support | Împotriva | Renata Glasc Support |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
55,7% | Winrate Matchup | 44,3% |
49,69% | Winrate Rol | 50,20% |
#33 | Clasament Winrate | #25 |
5,8% | Pickrate | 1,5% |
4,7 | KDA Mediu | 2,8 |
281 | Aur pe Minut | 283 |
0,74 | Ward-uri pe Minut | 0,87 |
323 | Damage pe Minut | 337 |
Confruntarea Yuumi versus Renata Glasc ca support este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Yuumi rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Renata Glasc are daună mixtă, fii atent deoarece poate fi mai greu să te aperi dacă adversarul ia avantaj sau joacă agresiv.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Renata Glasc, clasat pe locul 23 (versus locul 48 pentru Yuumi) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,8 versus 4,7) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Yuumi să mențină presiune constantă asupra lui Renata Glasc, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…
Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …
+8 Accelerare de abilitate
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18