Yuumi Support are un avantaj ușor contra lui Seraphine (rata de victorii de 51,0%) după 623 de partide. Balanța se înclină spre Yuumi.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.16 (25.16) pentru confruntarea Yuumi Support vs Seraphine Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 74,8% în această confruntare.
Yuumi domină meta (cel mai popular locul 7, 6,5% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Seraphine (3,5% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai support-ului. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Yuumi (A vs B) se traduce într-o rată solidă de 51,0% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Yuumi se află pe locul 25 la rata de victorie printre campionii Support. Optimizează pentru consistență: Invocare: Aery împerecheat cu Brățară de mană (56,1% rată de victorie, 70,3% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Binecuvântarea lui Mikael > Reînnoirea pietrei lunii > Decret imperial cu Cizme ioniene pentru luciditate livrează 74,8% rată de victorie împotriva lui Seraphine.
Lane câștigat, viziune în urmă: În timp ce câștigi confruntarea (51,04%), Yuumi rămâne în urmă la controlul viziunii (0,75 vs 0,92 ward-uri/min). O acoperire mai bună a hărții ar putea debloca avantaje și mai mari pentru echipă. Calitate peste cantitate: Yuumi câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (309 vs 487/min), rata de 51,0% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Dominanță statistică: Yuumi conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,0%) cât și la KDA (4,60 vs 2,70) - superioritate completă pe toate indicatorii.
Yuumi Support | Împotriva | Seraphine Support |
---|---|---|
A | Tier | B |
51,0% | Winrate Matchup | 49,0% |
50,08% | Winrate Rol | 49,50% |
#25 | Clasament Winrate | #33 |
6,5% | Pickrate | 3,5% |
4,6 | KDA Mediu | 2,7 |
286 | Aur pe Minut | 297 |
0,75 | Ward-uri pe Minut | 0,92 |
309 | Damage pe Minut | 487 |
Deși statistic Yuumi este puțin mai puternic decât Seraphine ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Yuumi rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Seraphine cauzează în principal daună magică (84.25%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Seraphine, clasat pe locul 20 (versus locul 48 pentru Yuumi) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,7 versus 4,6) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Yuumi să mențină presiune constantă asupra lui Seraphine, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…
Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …
+8 Accelerare de abilitate
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…
Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …
+8 Accelerare de abilitate
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18