Yuumi Support se descurcă greu împotriva lui Alistar (cu 47,9% victorii) în 1647 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Yuumi.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Yuumi Support vs Alistar Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 78,8% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Yuumi (6,8% rată de alegere, cel mai popular locul 7 din 51 campioni Support) versus Alistar (5,1%, locul 15). Acești doi titani de support se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Yuumi, Alistar câștigă 52,1% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Alistar counter-ează specific stilul de joc al lui Yuumi, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Invocare: Aery + Brățară de mană (48,9% rată de victorie) plus itemizarea optimă Reînnoirea pietrei lunii, Cădelnița aprinsă, Decret imperial, și Cizme ioniene pentru luciditate îți crește șansele de la 47,9% la 78,8% - potențial decisiv.
Deficit de viziune: Luptându-te atât la confruntare cât și la controlul viziunii (0,68 vs 0,95 ward-uri/min) necesită ward-ing defensiv și coordonare intensă cu junglerul. Depășit pe toate planurile: Alistar conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,1%) cât și la damage (279 vs 268/min). Yuumi trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Victorii morale: Yuumi menține un KDA mai bun (4,50, locul 1 vs locul 27 pentru Alistar), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
Yuumi Support | Împotriva | Alistar Support |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
47,9% | Winrate Matchup | 52,1% |
49,75% | Winrate Rol | 49,01% |
#25 | Clasament Winrate | #34 |
6,8% | Pickrate | 5,1% |
4,5 | KDA Mediu | 2,4 |
280 | Aur pe Minut | 288 |
0,68 | Ward-uri pe Minut | 0,95 |
268 | Damage pe Minut | 279 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Yuumi rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Alistar cauzează în principal daună magică (75.68%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Alistar, clasat pe locul 16 (versus locul 51 pentru Yuumi) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,4 versus 4,5) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Yuumi să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Alistar, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…
Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …
+8 Accelerare de abilitate
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…
Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …
+8 Accelerare de abilitate
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18