Pantheon Support îl domină pe Yuumi (rata de victorii de 45,7%) după 1080 de partide. Un duel foarte dificil pentru utilizatorii de Yuumi.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Yuumi Support vs Pantheon Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 77,9% în această confruntare.
Yuumi domină meta (cel mai popular locul 7, 6,8% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Pantheon (2,9% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai support-ului. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Yuumi, Pantheon câștigă 54,3% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Pantheon counter-ează specific stilul de joc al lui Yuumi, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Invocare: Aery + Brățară de mană (51,5% rată de victorie) plus itemizarea optimă Binecuvântarea lui Mikael, Decret imperial, Reînnoirea pietrei lunii, și Cizme ioniene pentru luciditate îți crește șansele de la 45,7% la 77,9% - potențial decisiv.
Deficit de viziune: Luptându-te atât la confruntare cât și la controlul viziunii (0,68 vs 0,96 ward-uri/min) necesită ward-ing defensiv și coordonare intensă cu junglerul. Depășit pe toate planurile: Pantheon conduce atât la rata de victorie în confruntare (54,3%) cât și la damage (596 vs 268/min). Yuumi trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Victorii morale: Yuumi menține un KDA mai bun (4,50, locul 1 vs locul 48 pentru Pantheon), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
Yuumi Support | Împotriva | Pantheon Support |
---|---|---|
A | Tier | C |
45,7% | Winrate Matchup | 54,3% |
49,75% | Winrate Rol | 48,59% |
#25 | Clasament Winrate | #40 |
6,8% | Pickrate | 2,9% |
4,5 | KDA Mediu | 2,0 |
280 | Aur pe Minut | 332 |
0,68 | Ward-uri pe Minut | 0,96 |
268 | Damage pe Minut | 596 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Yuumi rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Pantheon cauzează în principal daună fizică (88.55%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Pantheon, clasat pe locul 9 (versus locul 51 pentru Yuumi) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,0 versus 4,5) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Yuumi să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Pantheon, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…
Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …
+8 Accelerare de abilitate
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…
Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …
+8 Accelerare de abilitate
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18