Yuumi Support a des difficultés contre Séraphine (49,0% de victoires) basé sur 869 parties. Cet affrontement peut être délicat pour les joueurs de Yuumi.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Yuumi Support vs Séraphine Support avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 70%+ dans cet affrontement.
Yuumi domine la méta (7e plus populaire, taux de sélection de 6,8%) et s'affronte régulièrement avec Séraphine (taux de sélection de 3,4%). Comprendre cet affrontement courant forme la base d'un gameplay cohérent pour l'une des puissances actuelles du support. Retournement surprenant : malgré le classement tier supérieur de Yuumi, Séraphine gagne 51,0% des rencontres. Cela suggère que le kit de Séraphine contre spécifiquement le style de jeu de Yuumi, outrepassant la force méta générale - abordez cet affrontement avec une prudence supplémentaire. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Invocation d'Aery + Ruban de mana (taux de victoire de 55,7%) plus l'itemisation optimale Bénédiction de Mikael, Régénérateur de pierre de lune, Mandat impérial, et Bottes de lucidité augmente vos chances de 49,0% à 70%+ - potentiellement décisif.
Déficit de vision : peiner à la fois dans l'affrontement et le contrôle de vision (0,68 vs 0,89 wards/min) exige un warding défensif et une coordination étroite avec la jungle. Surclassé sur tous les fronts : Séraphine mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (51,0%) et en dégâts (400 vs 268/min). Yuumi doit chercher des conditions de victoire alternatives à travers le jeu macro et la coordination d'équipe. Victoires morales : Yuumi maintient un meilleur KDA (4,50, 1e place vs 17e pour Séraphine), mais perd l'affrontement dans l'ensemble. Un KDA élevé sans victoires suggère une difficulté à transformer les avantages en contrôle d'objectifs.
Yuumi Support | Contre | Séraphine Support |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
49,0% | Winrate du Matchup | 51,0% |
49,75% | Winrate du Rôle | 49,42% |
#25 | Classement Winrate | #30 |
6,8% | Taux de Pick | 3,4% |
4,5 | KDA Moyen | 2,7 |
280 | Or par Minute | 296 |
0,68 | Wards par Minute | 0,89 |
268 | Dégâts par Minute | 400 |
Malgré la légère différence d'efficacité, dans la confrontation Yuumi contre Séraphine en tant que support, aucun champion n'a d'avantage écrasant. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.
Les dégâts magiques que Yuumi inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Séraphine inflige principalement des dégâts magiques (84.54%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Considérez l'excellent contrôle de vision démontré par Séraphine, classé 26 (contre 51 pour Yuumi) en placement de wards parmi les supports. Cela signifie que l'adversaire procure une meilleure vision de la carte pour son équipe. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,7 contre 4,5) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Yuumi d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Séraphine, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.
Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lu…
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …
Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…
Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …
+8 de Célérité
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
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