Yuumi Support jól teljesít Brand ellen (54,5% győzelmi arány) 491 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Yuumi játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Yuumi Support vs Brand Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Yuumi (4,6%, 20. hely 52 Support bajnok közül) rendszeresen szembenéz Brand-val (3,0%, 25. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Erősítsd meg az előnyödet: A Aery megidézése + Manaáramlás öve rúna felállás 75,4%-os győzelmi arányt ér el (1,1% népszerűség), míg a core build Holdkőmegújító > Mikael áldása > Birodalmi parancs Ioniai fénycipő-val (70%+ győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv nyer, vision lemarad: Bár nyeri a matchup-ot (54,50%), Yuumi lemarad vision kontrollban (0,78 vs 0,90 ward/perc). Jobb térkép lefedettség még nagyobb csapat előnyöket szabadíthatna fel. Minőség mennyiség helyett: Yuumi okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (286 vs 847/perc), a 54,5%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Yuumi vezet mind a matchup győzelmi arányban (54,5%), mind KDA-ban (4,40 vs 1,90) - teljes fölény minden mutatóban.
| Yuumi Support | Ellen | Brand Support |
|---|---|---|
| C | Tier | A+ |
| 54,5% | Matchup Winrate | 45,5% |
| 48,29% | Szerepkör Winrate | 51,59% |
| #45 | Winrate Rangsor | #10 |
| 4,6% | Pick Arány | 3,0% |
| 4,4 | Átlagos KDA | 1,9 |
| 292 | Arany per Perc | 324 |
| 0,78 | Ward per Perc | 0,90 |
| 286 | Sebzés per Perc | 847 |
Az Yuumi versus Brand párosítás támogatóként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Yuumi által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Brand elsősorban mágikus sebzést okoz (89.68%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Brand kiváló látásirányításával, aki 25. helyen áll (az Yuumi 48. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,9 a 4,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Yuumi játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Brand-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket,…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



















