Yuumi Support előnyben van Brand ellen (52,5% győzelmi arány) 491 játék alapján. A párosítás Yuumi javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Yuumi Support vs Brand Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Yuumi uralja a metát (7. legnépszerűbb, 6,8%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Brand-val (2,0%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a support jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Yuumi magasabb tier besorolása (A vs C) szilárd 52,5%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Yuumi 25. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Aery megidézése Manaáramlás öve-vel párosítva (75,4% győzelmi arány, 1,1% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Holdkőmegújító > Mikael áldása > Birodalmi parancs item sorrend Ioniai fénycipő-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Brand ellen.
Sáv nyer, vision lemarad: Bár nyeri a matchup-ot (52,52%), Yuumi lemarad vision kontrollban (0,68 vs 0,97 ward/perc). Jobb térkép lefedettség még nagyobb csapat előnyöket szabadíthatna fel. Minőség mennyiség helyett: Yuumi okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (268 vs 746/perc), a 52,5%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Yuumi vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,5%), mind KDA-ban (4,50 vs 1,80) - teljes fölény minden mutatóban.
Yuumi Support | Ellen | Brand Support |
---|---|---|
A | Tier | C |
52,5% | Matchup Winrate | 47,5% |
49,75% | Szerepkör Winrate | 48,34% |
#25 | Winrate Rangsor | #42 |
6,8% | Pick Arány | 2,0% |
4,5 | Átlagos KDA | 1,8 |
280 | Arany per Perc | 318 |
0,68 | Ward per Perc | 0,97 |
268 | Sebzés per Perc | 746 |
Az Yuumi versus Brand párosítás támogatóként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Yuumi által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Brand elsősorban mágikus sebzést okoz (89.73%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Brand kiváló látásirányításával, aki 6. helyen áll (az Yuumi 51. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,8 a 4,5-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Yuumi játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Brand-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
+8 Képesség siettetés
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket,…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között