Yuumi Support rosszul áll Fiddlesticks ellen (47,7% győzelmi arány) 891 játék alapján. Ez nehéz párosítás Yuumi játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Yuumi Support vs Fiddlesticks Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 65,8%-ig ebben a párharcban.
A meta alappillér Yuumi (5,8%-os választási arány, 11. legnépszerűbb 52 Support bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Fiddlesticks-val (0,8%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Aery megidézése + Manaáramlás öve kombináció (52,4% győzelmi arány) és az optimális itemezés Hívők tömjénje, Mikael áldása, Holdkőmegújító és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 47,7%-ról 65,8%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Vision deficit: Mind a matchup-ban, mind a vision kontrollban való küzdelem (0,74 vs 0,75 ward/perc) defenzív ward elhelyezést és intenzív dzsungel koordinációt igényel. Minden téren felülmúlva: Fiddlesticks vezet mind matchup győzelmi arányban (52,3%), mind damage-ben (649 vs 323/perc). Yuumi-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Yuumi jobb KDA-t tart fenn (4,70, 1. hely vs 43. Fiddlesticks-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Yuumi Support | Ellen | Fiddlesticks Support |
---|---|---|
B+ | Tier | A |
47,7% | Matchup Winrate | 52,3% |
49,69% | Szerepkör Winrate | 52,25% |
#33 | Winrate Rangsor | #7 |
5,8% | Pick Arány | 0,8% |
4,7 | Átlagos KDA | 2,1 |
281 | Arany per Perc | 318 |
0,74 | Ward per Perc | 0,75 |
323 | Sebzés per Perc | 649 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Yuumi által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Fiddlesticks elsősorban mágikus sebzést okoz (90.38%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Fiddlesticks kiváló látásirányításával, aki 46. helyen áll (az Yuumi 48. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,1 a 4,7-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Yuumi játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Fiddlesticks játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
+8 Képesség siettetés
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
+8 Képesség siettetés
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között