Yuumi Support enyhe előnyt élvez Zyra felett (51,1% győzelmi arány) 608 játék alapján. A párosítás kissé Yuumi javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Yuumi Support vs Zyra Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Yuumi (4,6%, 20. hely 52 Support bajnok közül) rendszeresen szembenéz Zyra-val (3,3%, 29. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Optimalizálj a konzisztenciára: Aery megidézése Manaáramlás öve-vel párosítva (58,7% győzelmi arány, 72,0% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Holdkőmegújító > Mikael áldása > Hívők tömjénje item sorrend Ioniai fénycipő-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Zyra ellen.
Sáv nyer, vision lemarad: Bár nyeri a matchup-ot (51,05%), Yuumi lemarad vision kontrollban (0,78 vs 0,99 ward/perc). Jobb térkép lefedettség még nagyobb csapat előnyöket szabadíthatna fel. Minőség mennyiség helyett: Yuumi okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (286 vs 701/perc), a 51,1%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Yuumi vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,1%), mind KDA-ban (4,40 vs 2,20) - teljes fölény minden mutatóban.
| Yuumi Support | Ellen | Zyra Support |
|---|---|---|
| C | Tier | A+ |
| 51,1% | Matchup Winrate | 49,0% |
| 48,29% | Szerepkör Winrate | 51,24% |
| #45 | Winrate Rangsor | #13 |
| 4,6% | Pick Arány | 3,3% |
| 4,4 | Átlagos KDA | 2,2 |
| 292 | Arany per Perc | 321 |
| 0,78 | Ward per Perc | 0,99 |
| 286 | Sebzés per Perc | 701 |
Bár statisztikailag az Yuumi kissé erősebb, mint a Zyra támogatóként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Yuumi által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Zyra elsősorban mágikus sebzést okoz (89.33%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Zyra kiváló látásirányításával, aki 4. helyen áll (az Yuumi 48. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 4,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Yuumi játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Zyra-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
























