Sion Splash Art
Sion

Sion Mid

o Colosso Morto-Vivo
Taxa de Vitória do Campeão: 49,9%
de Seleção: 6,1%
Taxa de Ban: 1,1%
Analisados: 28782 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Top Mid ARAM

Sion Rotas

Sion
  • Top

    (Top - 79,6%) 22908 jogos
  • Mid

    (Mid - 10,0%) 2890 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 25348 ARAM jogos

Sion Mid Estatísticas

51,2%
Taxa de Vitória (Rota)
10,0%
Mid (Taxa da Rota)
1,1%
Taxa de Ban
0,0000
Penta/Jogo
4,4
Abates/Jogo
6,0
Mortes/Jogo
7,1
Assistências/Jogo
0,28
Sentinelas/Min
6,94
CS/Min
426
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 62,3%
Mágico: 35,0%
Verdadeiro: 2,71%

Matriz Geral do Campeão

Sion Mid Summoner Spells

Mais Popular

Fantasma
Fantasma Recebe Velocidade de Movimento e ignora colisões com unidades pela duração do efeito.
Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
50,3% de Vitória 14,2% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
56,8% de Vitória 2,9% de Seleção

Sion Mid Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Abatedora
Abatedora (450 ouro) 7 de Dano de Ataque
Ceifar
Restaura 3 de Vidaao contato.
Abater uma tropa concede 1 de ouro, até um máximo de 100. Atingir o limite concede mais 350 de ouro.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
44,0% de Vitória 6,2% de Seleção
Botas Populares
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

52,5% de Vitória 31,6% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
51,7% de Vitória 27,6% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
53,5% de Vitória 25,4% de Seleção
Itens Principais
Brasa de Bami
Brasa de Bami (900 ouro) 150 de Vida
5 de Aceleração de Habilidade

Imolar
Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico a inimigos próximos por 3s.
->
Resplendor Vazio
Resplendor Vazio (2800 ouro) 400 de Vida
40 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base

Imolar
Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.
Desolar
Abater um inimigo causa Dano Mágico ao redor dele
Desespero Eterno
Desespero Eterno (2800 ouro) 400 de Vida
25 de Armadura
25 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade

Angústia
Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.
Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos (2450 ouro) 150 de Vida
75 de Armadura

Espinhos
Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.
53,8% de Vitória 4,9% de Seleção
Build Final
Armadura Sangrenta do Suserano
Armadura Sangrenta do Suserano (3300 ouro) 30 de Dano de Ataque
550 de Vida

Tirania
Recebe 2% da sua Vida adicional como Dano de Ataque.
Retaliação
Recebe até 10% de Dano de Ataque aumentado com base no percentual de Vida perdida.
50,7% de Vitória 20,3% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Couraça de Pano
Couraça de Pano (300 ouro) 15 de Armadura
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro) Ativo (2 cargas)
Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.
Recarrega ao visitar a loja.
65,9% de Vitória 0,3% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
53,5% de Vitória 25,4% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

52,5% de Vitória 31,6% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
51,7% de Vitória 27,6% de Seleção
Itens Principais
Capuz do Espectro
Capuz do Espectro (1250 ouro) 200 de Vida
35 de Resistência Mágica
100% de Regeneração de Vida base

->
Resplendor Vazio
Resplendor Vazio (2800 ouro) 400 de Vida
40 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base

Imolar
Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.
Desolar
Abater um inimigo causa Dano Mágico ao redor dele
Coração de Aço
Coração de Aço (3000 ouro) 900 de Vida
100% de Regeneração de Vida base

Consumo Colossal (0s) por alvo
Se um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 8% do dano como Vida máxima.
Golias
Para cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.
Desespero Eterno
Desespero Eterno (2800 ouro) 400 de Vida
25 de Armadura
25 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade

Angústia
Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.
63,0% de Vitória 2,2% de Seleção
Build Final
Coração Congelado
Coração Congelado (2500 ouro) 75 de Armadura
400 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade

Carícia do Inverno
Reduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.
65,2% de Vitória 5,3% de Seleção
Outros Itens
Jak'Sho, o Inconstante
Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
45 de Armadura
45 de Resistência Mágica

Resiliência do Vazio
Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
51,2% de Vitória 11,2% de Seleção
Presságio de Randuin
Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
75 de Armadura

Resiliência
Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
Humildade
Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
41,3% de Vitória 9,8% de Seleção
Hidra Titânica
Hidra Titânica (3300 ouro) 40 de Dano de Ataque
600 de Vida

Fenda
Ataques causam Dano Físico ao contato e atingem os inimigos atrás do alvo.
Crescente Titânica
Fortalece sua próxima Fenda para causar Dano Físico adicional ao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo.
64,6% de Vitória 8,5% de Seleção
Quebracascos
Quebracascos (3000 ouro) 40 de Dano de Ataque
500 de Vida
4% de Velocidade de Movimento

Marujo
Todo quinto Ataque contra Campeões e monstros épicos causa Dano Físico adicional, aumentado contra estruturas.
Invasão Pirata
Tropas de cerco e supertropas aliadas próximas recebem Armadura e Resistência Mágica.
48,3% de Vitória 7,3% de Seleção
Coração Congelado
Coração Congelado (2500 ouro) 75 de Armadura
400 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade

Carícia do Inverno
Reduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.
65,2% de Vitória 5,3% de Seleção
Sinal de Sterak
Sinal de Sterak (3200 ouro) 400 de Vida
20% de Tenacidade

Garras Caçadoras
Recebe Dano de Ataque adicional.
Salva-Vidas
Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.
54,0% de Vitória 4,0% de Seleção

Sion Mid Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos

Aperto dos Mortos-Vivos

A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Demolir
Demolir

Demolir

Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…

Condicionamento
Condicionamento

Condicionamento

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Secondary Path
Inspiração
Reembolso
Reembolso

Reembolso

Recebe 6% do ouro de volta ao comprar itens Lendários.

Velocidade de Aproximação
Velocidade de Aproximação

Velocidade de Aproximação

Recebe 7.5% de Velocidade de Movimento em direção a Campeões inimigos próximos …

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

53,0% de Vitória 54,3% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos

Aperto dos Mortos-Vivos

A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Demolir
Demolir

Demolir

Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…

Condicionamento
Condicionamento

Condicionamento

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Secondary Path
Inspiração
Reembolso
Reembolso

Reembolso

Recebe 6% do ouro de volta ao comprar itens Lendários.

Velocidade de Aproximação
Velocidade de Aproximação

Velocidade de Aproximação

Recebe 7.5% de Velocidade de Movimento em direção a Campeões inimigos próximos …

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

53,0% de Vitória 54,3% de Seleção

Sion melhor com

Ordem de Habilidades de Sion Mid

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
50,3% de Vitória 36,1% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
57,6% de Vitória 3,7% de Seleção

Counters de Sion

Counterpicks para Sion

Sion Mid Lane Matchups

Sion história:

Um herói de guerra de uma era passada, Sion era reverenciado em Noxus por ter estrangulado a vida de um rei demaciano com suas próprias mãos. Mas o esquecimento lhe foi negado quando foi ressuscitado para servir seu império, mesmo na sua morte. Seu massacre indiscriminado levou qualquer um que estivesse em seu caminho, sem importar sua lealdade, provando que ele não possui mais nada de sua antiga humanidade. Mesmo assim, com armadura bruta pregada em carne apodrecida, Sion continua a investir na batalha em total abandono, lutando para se lembrar do seu verdadeiro ser entre cada ataque de seu machado.

Sion dicas:

  • Você pode virar apenas um pouco durante a Investida Incontrolável, então tente usá-la em linhas retas.
  • O Urro do Assassino é uma ótima habilidade de preparação para acertar um Golpe Demolidor poderoso.
  • O efeito Fornalha da Alma exibe a força restante do escudo. Use essa informação para calcular onde acertar a explosão perfeitamente.

Jogando Contra Sion

  • Mesmo que Sion ainda atinja um Golpe Demolidor, fazer com que solte a carga antes do esperado reduz seu impacto.
  • Use o tempo após a morte de Sion para reposicionar-se e preparar-se para seu retorno.

Sion descrição das habilidades:

In Gloria Mori
P
In Gloria Mori (passiva)
Após ser abatido, Sion será reanimado temporariamente, mas sua Vida decairá rapidamente. Seus ataques ficarão muito rápidos, curando e causando dano adicional com base na Vida máxima do alvo.
Golpe Demolidor
Q
Golpe Demolidor (Q)
Sion carrega um poderoso golpe em uma área à sua frente que causará dano a inimigos quando lançado. Caso carregue por tempo suficiente, também arremessará ao ar e atordoará os inimigos atingidos.
Fornalha da Alma
W
Fornalha da Alma (W)
Sion se protege e pode reativar após 3 segundos para causar Dano Mágico a inimigos próximos. Quando Sion abate inimigos, ele recebe Vida máxima passivamente.
Urro do Assassino
E
Urro do Assassino (E)
Sion dispara uma onda de choque de curto alcance que causa dano e reduz a velocidade e Armadura do primeiro inimigo atingido. Se ela atingir uma tropa ou monstro, o mesmo será arremessado para trás, causando dano e reduzindo a velocidade e Armadura de todos os inimigos que atravessar.
Investida Incontrolável
R
Investida Incontrolável (R)
Sion avança em linha reta, acelerando ao longo do tempo. Ele pode guiar levemente sua investida com o cursor do mouse na posição. Ao colidir com um inimigo, ele causa dano e o arremessa ao ar com base na distância percorrida.