Lee Sin Jungle tem dificuldades contra Trundle (48,7% de vitórias) segundo dados de 4586 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Lee Sin.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Lee Sin Jungle vs Trundle Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 59,4% neste confronto.
Confronto do meta atual: Lee Sin (12,3% de taxa de escolha, 2º mais popular entre 54 campeões de Jungle) versus Trundle (8,4%, 3º lugar). Esses dois titãs da jungle se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (48,3% de taxa de vitória) mais itemização ótima Eclipse, Céu Dividido, Dança da Morte e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 48,7% para 59,4% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Lee Sin (6,13 vs 5,52/min, 22º entre Jungle) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,61 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Lee Sin causa mais dano (636 vs 546/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Trundle lidera tanto na taxa de vitória (51,3%) quanto no KDA (2,90 vs 2,80, 6º vs 18º lugar). Jogadores de Lee Sin precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Lee Sin Jungle | Contra | Trundle Jungle |
---|---|---|
B | Tier | S+ |
48,7% | Winrate do Matchup | 51,3% |
48,36% | Winrate da Rota | 53,08% |
#46 | Ranking de Winrate | #1 |
12,3% | Taxa de Pick | 8,4% |
2,8 | KDA Médio | 2,9 |
407 | Ouro por Minuto | 421 |
6,13 | CS/Min | 5,52 |
0,41 | Wards por Minuto | 0,19 |
636 | Dano por Minuto | 546 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Lee Sin contra Trundle na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Lee Sin causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Trundle causa principalmente dano físico (79.63%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Lee Sin são as estatísticas superiores de farm (classificado em 22º entre os campeões da função) (versus 39º para Trundle), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,9 versus 2,8) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Lee Sin evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Trundle, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
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+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
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