Lee Sin Jungle hat Schwierigkeiten gegen Trundle (48,7% Gewinnrate) basierend auf 4586 Spielen. Dieses Matchup kann für Lee Sin-Spieler schwierig sein.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Lee Sin Jungle vs Trundle Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 59,4% in diesem Matchup verbessern.
Aktueller Meta-Showdown: Lee Sin (12,3% Pick-Rate, 2. beliebtester von 54 Jungle-Champions) gegen Trundle (8,4%, 3. Platz). Diese beiden Jungle-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Eroberer + Triumph Kombination (48,3% Siegrate) plus optimale Itemisierung Eklipse, Gespaltener Himmel, Tanz des Todes und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 48,7% auf 59,4% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Lee Sins überlegenes Farmen (6,13 vs 5,52/min, 22. unter Jungle) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,61 CS/min Vorteil. Schaden bedeutet nicht Siege: Lee Sin verursacht mehr Schaden (636 vs 546/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Schwieriges Matchup bestätigt: Trundle führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,3%) als auch bei der KDA (2,90 vs 2,80, 6. vs 18. Platz). Lee Sin-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
Lee Sin Jungle | Gegen | Trundle Jungle |
---|---|---|
B | Tier | S+ |
48,7% | Matchup-Winrate | 51,3% |
48,36% | Rollen-Winrate | 53,08% |
#46 | Winrate-Rang | #1 |
12,3% | Pickrate | 8,4% |
2,8 | Durchschnittliche KDA | 2,9 |
407 | Gold pro Minute | 421 |
6,13 | CS/Min | 5,52 |
0,41 | Wards pro Minute | 0,19 |
636 | Schaden pro Minute | 546 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Lee Sin gegen Trundle Matchup im Jungle keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Lee Sin physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Trundle verursacht hauptsächlich physischen Schaden (79.63%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Lee Sin sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 22 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 39 für Trundle), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,9 gegenüber 2,8) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Lee Sin-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Trundle zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
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Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
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