Ivern Jungle countert Lee Sin hart (41,4% Gewinnrate) basierend auf 497 Spielen. Dieses Matchup ist wirklich schwierig für Lee Sin-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Lee Sin Jungle vs Ivern Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 61,3% in diesem Matchup verbessern.
Meta-Standard Lee Sin (10,8% Pick-Rate, 2. beliebtester von 63 Jungle-Champions) begegnet selten dem Off-Meta Ivern (1,4% Pick-Rate). Jedoch können auch seltene Picks unvorbereitete Spieler überraschen, daher bietet grundlegendes Matchup-Wissen wertvolle Absicherung. Identische Tiers, verschiedene Ergebnisse: Trotz übereinstimmender B+-Tier Bewertungen kämpft Lee Sin mit nur 41,4% Siegrate. Iverns Mechaniken erweisen sich als effektiver in dieser besonderen Konfrontation. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Eroberer + Triumph Kombination (42,8% Siegrate) plus optimale Itemisierung Eklipse, Gespaltener Himmel, Tanz des Todes und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 41,4% auf 61,3% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Lee Sins überlegenes Farmen (5,69 vs 5,46/min, 51. unter Jungle) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,23 CS/min Vorteil. Schaden bedeutet nicht Siege: Lee Sin verursacht mehr Schaden (709 vs 370/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Schwieriges Matchup bestätigt: Ivern führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (58,6%) als auch bei der KDA (3,70 vs 2,90, 1. vs 11. Platz). Lee Sin-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
| Lee Sin Jungle | Gegen | Ivern Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 41,4% | Matchup-Winrate | 58,6% |
| 49,14% | Rollen-Winrate | 50,50% |
| #48 | Winrate-Rang | #20 |
| 10,8% | Pickrate | 1,4% |
| 2,9 | Durchschnittliche KDA | 3,7 |
| 447 | Gold pro Minute | 391 |
| 5,69 | CS/Min | 5,46 |
| 0,41 | Wards pro Minute | 0,20 |
| 709 | Schaden pro Minute | 370 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Außer bei seltenen Builds verursacht Lee Sin physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Ivern hat gemischten Schaden, seien Sie vorsichtig, da es schwieriger zu verteidigen sein könnte, wenn der Gegner einen Vorsprung erlangt oder aggressiv spielt.
Ein wichtiger Vorteil von Lee Sin sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 51 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 55 für Ivern), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (3,7 gegenüber 2,9) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Lee Sin-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Ivern zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…


Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

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Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18



























