Lee Sin Jungle hat Schwierigkeiten gegen Graves (49,0% Gewinnrate) basierend auf 2779 Spielen. Dieses Matchup kann für Lee Sin-Spieler schwierig sein.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Lee Sin Jungle vs Graves Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 62,4% in diesem Matchup verbessern.
Aktueller Meta-Showdown: Lee Sin (10,8% Pick-Rate, 2. beliebtester von 63 Jungle-Champions) gegen Graves (5,1%, 10. Platz). Diese beiden Jungle-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Überraschende Wendung: Trotz Lee Sins höherer Tier-Bewertung gewinnt Graves 51,0% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Gravess Kit speziell Lee Sins Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Eroberer + Triumph Kombination (61,9% Siegrate) plus optimale Itemisierung Eklipse, Gespaltener Himmel, Tanz des Todes und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 49,0% auf 62,4% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Lee Sin steht sowohl Matchup- (48,96%) als auch Farm-Nachteilen (5,69 vs 6,36/min) gegenüber. Mit einem 0,67 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Rundherum übertroffen: Graves führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,0%) als auch Schaden (821 vs 709/min). Lee Sin muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Moralische Siege: Lee Sin behält bessere KDA (2,90, 11. Platz vs 36. für Graves), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
| Lee Sin Jungle | Gegen | Graves Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B |
| 49,0% | Matchup-Winrate | 51,0% |
| 49,14% | Rollen-Winrate | 49,17% |
| #48 | Winrate-Rang | #47 |
| 10,8% | Pickrate | 5,1% |
| 2,9 | Durchschnittliche KDA | 2,6 |
| 447 | Gold pro Minute | 454 |
| 5,69 | CS/Min | 6,36 |
| 0,41 | Wards pro Minute | 0,17 |
| 709 | Schaden pro Minute | 821 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Lee Sin gegen Graves Matchup im Jungle keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Lee Sin physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Graves verursacht hauptsächlich physischen Schaden (85.41%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Graves, der Rang 22 (gegenüber Rang 51 für Lee Sin) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,6 gegenüber 2,9) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Lee Sin-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Graves zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…


Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…


Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18



























