李星 打野對上葛雷夫時有點吃力(勝率49.0%),統計自2779場比賽分析。顯然這個對決對李星有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中李星 打野 vs 葛雷夫 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至62.4%。
當前版本對決:李星(10.8% 選取率,在 63 個打野英雄中排名第 2 熱門)對戰 葛雷夫(5.1%,第 10 位)。這兩個打野巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 令人驚訝的逆轉:儘管 李星 階級評級更高,葛雷夫 卻贏得 51.0% 的交鋒。這表明 葛雷夫 的技能組合專門剋制 李星 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 征服者 + 凱旋 組合(61.9% 勝率)加上最佳裝備配置 星蝕、突破天際、死亡之舞 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 49.0% 提升到 62.4% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:李星 面臨對線(48.96%)和刷兵劣勢(5.69 對比 6.36/分鐘)。面對 0.67 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:葛雷夫 在對線勝率(51.0%)和傷害(821 對比 709/分鐘)上都領先。李星 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:李星 保持更好的KDA(2.90,第 11 位對比 葛雷夫 的第 36 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
李星 vs 葛雷夫 打野勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
李星 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 葛雷夫 主要物理傷害 (85.41%) - 護甲很重要。
葛雷夫 補兵比較好 (22 vs 51) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.9 vs 2.6) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

獲得 5% 治療與護盾強度。你對低於 40% 生命的目標施放或獲得的治療效果和護盾效果會增強 10%。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























