李星 打野對上努努和威朗普時打得比較辛苦(勝率47.7%),數據來自841場對戰。這表明對李星玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中李星 打野 vs 努努和威朗普 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至61.5%。
李星 主導著版本(第 2 熱門,10.8% 選取率)並經常與 努努和威朗普(2.3% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了打野當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 B+ 階級評級,李星 卻只有 47.7% 勝率而處於困境。努努和威朗普 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 征服者 + 凱旋 組合(67.0% 勝率)加上最佳裝備配置 星蝕、突破天際、死亡之舞 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 47.7% 提升到 61.5% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:李星 的優秀刷兵(5.69 對比 5.02/分鐘,在打野中排名第 51 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 0.67 補兵/分鐘優勢。 傷害不等於勝利:李星 輸出更多傷害(709 對比 531/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 精神勝利:李星 保持更好的KDA(2.90,第 11 位對比 努努和威朗普 的第 23 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
李星 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 努努和威朗普 主要法傷 (86.93%) - 考慮出魔防。
李星 補兵比較強 (51 vs 63) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.9 vs 2.7) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























