李星 打野對上伊芙琳時稍微領先(勝率51.2%),數據來自819場對戰。因此局面略微傾向李星。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中李星 打野 vs 伊芙琳 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至61.0%。
李星 主導著版本(第 2 熱門,10.8% 選取率)並經常與 伊芙琳(2.5% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了打野當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 版本實力得到證實:李星 的優越階級評級(B+ 對比 B)轉化為穩固的 51.2% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 李星 在打野英雄勝率中排名第 48 位。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 即刻衝擊(71.8% 勝率,1.2% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 星蝕 > 突破天際 > 死亡之舞 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 伊芙琳 時提供 61.0% 勝率。
通過宏觀獲勝:李星 拿下對線(51.22%)儘管在補兵上落後(5.69 對比 5.89/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:李星 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(709 對比 738/分鐘),51.2% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:李星 在對線勝率(51.2%)和KDA(2.90 對比 2.80)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
李星 vs 伊芙琳 打野基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
李星 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 伊芙琳 主要法傷 (88.79%) - 考慮出魔防。
伊芙琳 補兵比較好 (42 vs 51) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.9 vs 2.8) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























